• المشاركة مفتوحة للجميع .. لا تتردد في نشر مقالك في القسم المناسب في منتدى الديوان.

  • اللّٰهُمَّ إِنِّي أَفْتَتِحُ الثَّناءَ بِحَمْدِكَ وَأَنْتَ مُسَدِّدٌ لِلصَّوابِ بِمَنِّكَ، وَأَيْقَنْتُ أَنَّكَ أَنْتَ أَرْحَمُ الرَّاحِمِينَ فِي مَوْضِعِ الْعَفْوِ وَالرَّحْمَةِ.

آخر أخبار الـعـاب الفيديو

قسم خاص بـآخر أخبار الـعـاب الفيديو
    مشرف القسم:
  • أحْمـَدِ جَمـَآلَ
  • تقي الدين
  • يشـهب

التصفية حسب البادئة:

تصفيات
أعلن الناشر Prototype أن إصدار Switch من الرواية المرئية الغامضة التي طورتها Aiueo Kompany Fatal Twelve ستطلق عبر متجر Nintendo eShop في 21 يوليو في جميع أنحاء العالم. ستدعم خيارات اللغتين الإنجليزية واليابانية. تم إطلاق Fatal Twelve لأول مرة في جميع أنحاء العالم للكمبيوتر الشخصي عبر Steam في مارس 2018 في جميع أنحاء العالم ، تليها PlayStation 4 في أغسطس 2019 في جميع أنحاء العالم. نبذة صغيرة عن اللعبة : تقديم لعبة مغامرة تشويق جديدة! تتميز برسومات عالية الدقة ونصوص متوفرة باللغتين الإنجليزية أو اليابانية (بصوت كامل باللغة اليابانية فقط).
أصدرت Bandai Namco مقطعًا دعائيًا جديدًا لـ Tales of Arise لتقديم Shionne. توصف ألفين بأنها "حاملة أسلحة بعيدة المدى تستخدم أيضًا فنون نجمية ، مما يسمح لها بمعالجة الحفلة بين الطلقات". قدموا مسبقا اعلاناً لشخصية ألفين: من المقرر إطلاق لعبة Tales of Arise على PlayStation 5 و Xbox Series و PlayStation 4 و Xbox One والكمبيوتر عبر Steam في 10 سبتمبر حول العالم. سيتم إطلاقه لوحدات التحكم في 9 سبتمبر في اليابان.
أعلن الناشر Ziggurat Interactive والمطور Empty Clip Studios أنهما سيصدران لعبة الفيديو بالحركة الكاملة Jaguar CD غير المكتملة سابقًا American Hero لوحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر هذا الصيف. لم يتم الإعلان عن لوحات مفاتيح محددة. ستنشر Limited Run Games إصدارًا ماديًا. American Hero هو "استعادة كاملة" ، بما في ذلك عودة Timothy Bottoms إلى دور البطولة مع تسجيلات صوتية جديدة لإكمال النص الأصلي. قصة اللعبة : قال مايكل ديفاين ، نائب رئيس تطوير الأعمال في زيجورات إنتراكتيف ، في بيان صحفي: "البطل الأمريكي كنز مدفون من أرشيفات أتاري كاد يضيع مع مرور الوقت بعد النهاية المفاجئة لقرص جاكوار المضغوط". "أن تكون في وضع يسمح لك باستعادة واستكمال هذه اللعبة ، والحفاظ على جزء فريد من تاريخ لعبة الفيديو هو بالضبط ما يدور حوله زقورات." وأضاف مات شورز ، الرئيس التنفيذي لشركة Empty Clip Studios ، "مع American Hero ، سعينا إلى تحقيق التوازن بين الحفاظ على الرؤية الأصلية للمشروع مع استعادة التحرير حيثما كانت أصول اللعبة غير مكتملة. نشعر أن هذا كان أفضل أسلوب لإحياء اللعبة وإتاحة الفرصة للاعبين لتجربة عنوان لم يتم إصداره للجمهور مطلقًا ".
هناك عملية بيع للألعاب تجري في Amazon تأتي مع الكثير من صفقات الألعاب الرائعة عبر منصات ألعاب متعددة ، بما في ذلك PlayStation 5 و PlayStation 4 و Xbox Series X و Xbox One و Nintendo Switch ، وهي تجلب مزيجًا من الألعاب الشهيرة مع ما يصل إلى 72٪ خصم! اليكم القائمة ادناه : إذا لم تنفق كل ميزانية الألعاب الخاصة بك أثناء بيع Amazon Prime Day ، فهناك العديد من صفقات الألعاب الجديدة التي يمكنك الاستفادة منها لمنصات ألعاب متعددة ، بما في ذلك العديد من ألعاب AAA ، وكل ذلك بخصم يصل إلى 72٪! وأخيرًا ، لا تنس وضع إشارة مرجعية على موقعنا والعودة إلى هنا لمزيد من تحديثات صفقات الألعاب!
يمكن لمنشئي الألعاب إنشاء ألعاب PS5 الخاصة بهم حتى تتمكن من الانتقال مباشرة إلى مهام وأوضاع ومهام محددة والمزيد مباشرة من مركز التحكم في وحدة التحكم. وتشاركنا Sony بعض الميزات الجديدة لجهاز PlayStation 5 ، حيث تستعرض الخيارات التي يقدمها الجهاز لمحبي ألعاب اللاعب الفردي ، بما في ذلك المساعدات وأشياء أخرى. يمكنك مشاهدة الفديو ادناه : وللمزيد من التفاصل اكثر حول التنقل للعب الفردي شاهدة هذه المقالة التي نشرتها شركة سوني عبر موقعها الرسمي.
تلقت PES 2022 عرضًا تجريبيًا تجريبيًا عبر الإنترنت الليلة الماضية ، لكن كونامي يصر على أنه يقتصر على قياس الوظائف عبر الإنترنت. لا تزال اللعبة التالية في امتياز PES قيد الالتفاف إلى حد كبير ، لكن عشاق السلسلة فوجئوا اليوم عندما لاحظوا عرضًا للعبة تم بثه عبر PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X / S. أو بالأحرى "لعبة كرة القدم الجديدة" كما يشار إلى العنوان. الاختبار مباشر الآن ومن المقرر أن يستمر حتى 8 يوليو ، لذلك لديك متسع من الوقت لمحاولة القفز. يسمح لك حاليًا فقط بلعب لاعبين آخرين في التوفيق بين اللاعبين 1v1 ، والذي يدعم اللعب المتقاطع بين وحدات التحكم. لم يتم إصدار أي إعلان رسمي عن العرض التوضيحي ، لكن Konami قام بإدخاله على المنصات المختلفة وليس لديه أي خطط لمزيد من التواصل. ومع ذلك ، فقد نقلت الشركة إلينا بعض التفاصيل في اتصال رسمي. يوضح Konami أن هذا العرض التوضيحي ليس في الحقيقة عرضًا توضيحيًا حقيقيًا على الإطلاق ولكنه يستخدم كاختبار أداء. يقولون: "هذه نسخة تجريبية محدودة وهدفنا الوحيد هو التحقق من جودة التوفيق بين الإنترنت والاتصال بالخوادم." وشددوا على هذه النقطة من خلال إضافة: "يرجى ملاحظة أن جميع جوانب اللعبة ، بما في ذلك آليات اللعب ، والموازنة ، والرسوم المتحركة ، والرسومات ، وما إلى ذلك ، كلها قيد التطوير ، وقد تم تحسينها بالفعل وسيستمر تحسينها قبل الإطلاق الرسمي." ستكون هذه أول لعبة PES في Unreal حيث أن الامتياز يترك وراءه Fox Engine الذي استخدم منذ فترة طويلة. بعد تأكيد إجراء الاختبار في Unreal ، قال أحد الممثلين مرة أخرى أن "آليات اللعب ، والموازنة ، والرسوم المتحركة ، والرسومات كلها قيد التطوير وسيتم تحسينها قبل الإطلاق الرسمي". لذلك ، يمكنك الخروج ولعب بعض PES التالية (أو لعبة كرة القدم الجديدة) ، ولكن ضع في اعتبارك أنها لا تزال بناء مبكر وليست تمثيلًا جيدًا لما ستشعر به اللعبة. ومع ذلك ، ستساعد المطورين على اختبار البنية التحتية عبر الإنترنت ، لذلك ربما يمكنك اعتبارها عملاً جيدًا.
سيتم إطلاق إصدار Switch من الرواية المرئية الرومانسية AIR في 9 سبتمبر في اليابان مقابل 4950 ينًا ، كما تؤكد القوائم في تجار التجزئة مثل Rakuten Books و Yodobashi. ستتضمن AIR for Switch نسخة الرواية المرئية كاملة الصوت من الرواية المنبثقة Hatsuzora no Shou ، والتي تم تضمينها أيضًا في إصدار PS Vita الذي تم إصداره مسبقًا. كما ستدعم أدوات التحكم باللمس واللعب بيد واحدة. فيما يلي نظرة عامة على القصة : تم إطلاق AIR لأول مرة للكمبيوتر الشخصي في سبتمبر 2000 في اليابان ، ومنذ ذلك الحين تم نقله إلى عدد من المنصات الإضافية بما في ذلك Dreamcast و PlayStation 2 و PSP و iOS و Android و PS Vita.
قبل أيام قليلة ، توقع أحد المتسربين المعروفين على تويتر باسم "DEALER" وصول أخبار مهمة عن Ghost of Tsushima: بعد ساعات قليلة من رسالته ، امتلأت شبكة الإنترنت بشائعات حول Ghosts of Ikishima ، وهو توسع قائم بذاته. هالة التي كان من المقرر الإعلان عنها في تجربة PlayStation المشاع في الثامن من يوليو ، لا توجد حقائق مؤكدة حتى الآن ، ولكن في هذه الأثناء عاد الموزع نفسه إلى الهجوم بإلقاء قنبلة محتملة أخرى. ووفقًا لما ذكره المُسرب ، فإن شركة Sony ستنتهي من الاستحواذ على Arc System Works ، وهو فريق ياباني متخصص في ألعاب القتال المعروفة بألعاب مثل Dragon Ball FighterZ وسلسلة تاريخية من عيار Guilty Gear. المفاوضات ستكون بالفعل في مراحل متقدمة ، لذا وبحسب كلام المسرب ، فإن الإعلان قد لا يكون بعيدًا جدًا. أن شركة Sony تنتظر تجربة PlayStation المشاع في 8 يوليو للإعلان عن الاستحواذ؟ قد تكون المفاجأة الكبيرة الأخرى التي قد تخبئها سوني لهذا الحدث ، كما توقع أحد المطلعين الآخرين ، شبشال ******. السيناريو الذي رسمه المسرب موحي جدًا ، ولكن في انتظار التأكيد ، ننصحك بأخذ كلماته مع الزردية . الشراء المحتمل ، من بين أمور أخرى ، قد يختلف مع الكلمات الأخيرة لرئيس PlayStation Studios ، Hermen Hulst ، الذي قلل جزئيًا من أهمية عمليات الاستحواذ ، مشيدًا بفاعلية الاتفاقيات الحصرية مع أطراف ثالثة. من ناحية أخرى ، يبدو أن الاستحواذ على Arc System Works يتماشى مع الخطوة التي نفذتها Sony في مارس الماضي ، والتي استحوذت على EVO (Evolution Championship Series) ، أو المنظمة التي أدارت منذ عام 1996 بطولات تتضمن أشهر ألعاب القتال. (بما في ذلك من Arc Systems Works).
في هذه الأيام ، اصدرت بعض المعلومات عبر LinkedIn مصدرًا حقيقيًا للمعلومات حول المشاريع غير المعلن عنها و / أو الملغاة. هذه المرة ، يقدم الملف الشخصي لسيمون لاروش قصتين شيقتين من الأخبار. الأول هو أن أكثر من 20 عامًا من المخضرمين في الصناعة (يُنسب إليه الفضل في عمله على ألقاب رفيعة المستوى مثل Behaviour's Monsters Inc. و Ubisoft's Far Cry Instincts و Rainbow Six: Patriots و Splinter Cell: Blacklist and Watch_Dogs 2 و Guerrilla's Killzone 2 من بين أمور أخرى) إلى Guerrilla في أوائل عام 2018 في دور مدير اللعبة في لعبة غير معلنة. يؤكد هذا الشائعات السابقة بأن الاستوديو الهولندي قد تحول إلى التطوير الموازي في مشروعين. من الواضح أن Guerrilla تحاول إنهاء Horizon Forbidden West لإصدار 2021 على PlayStation 4 و PlayStation 5 ، ولكن مع أكثر من ثلاث سنوات قيد التطوير ، قد لا يكون هذا العنوان الآخر بعيدًا عن الكشف عنه أيضًا. ليس هناك ما يشير إلى ما يمكن أن يكون ، على الرغم من أن إحياء Killzone على PlayStation 5 سيكون موضع تقدير كبير من قبل هذا الكاتب. المعلومة الإخبارية الأخرى هي أنه قبل العودة إلى Guerrilla Larouche قضى فترة في Eidos-Montréal ، حيث عمل على لعبة Marvel's Guardians of the Galaxy التي تم الكشف عنها مؤخرًا. والأكثر إثارة للاهتمام هو أن Larouche كان مدير اللعب عبر الإنترنت للعبة متعددة اللاعبين في تلك اللعبة ، والتي تم إلغاؤها الآن حيث صرحت Square Enix رسميًا أنها ستكون لعبة لاعب واحد فقط (بدون DLCs أو معاملات دقيقة للتحدث عنها أيضًا). كانت هناك بالفعل شائعات بأن Marvel's Guardians of the Galaxy كانت لعبة خدمة مباشرة تشبه Marvel's Avengers في مرحلة ما ، لكن ذلك تغير بوضوح في مرحلة ما أثناء التطوير. حدث شيء مشابه في لعبة Dragon Age 4 من BioWare ، والتي تم وصفها ذات مرة بأنها Anthem مع التنانين ، لكنها تحولت منذ ذلك الحين إلى حملة لاعب واحد فقط.
أعلنت شركة Konami عن لعبة محاكاة الغموض CRIMESIGHT للكمبيوتر (Steam). لم يعلن عن موعد الافراج. تقوم الشركة حاليًا بتجنيد المشاركين في اختبار تجريبي مغلق ، والذي يمكنك التقدم للحصول عليه باتباع حساب CRIMESIGHT الرسمي على Twitter وإعادة تغريد هذه التغريدة ، أو الانضمام إلى CRIMESIGHT Discord Server والرد على رسالة التوظيف المشار إليها باستخدام الرموز التعبيرية المحددة. نبذة عن اللعبة :
أعلنت شركة Sega عن إطلاق لعبة الحركة Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba التي طورتها CyberConnect2 - The Hinokami Chronicles لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series و PlayStation 4 و Xbox One والكمبيوتر الشخصي عبر Steam في 15 أكتوبر في الغرب. قاتل الشياطين: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles ستكون متاحة في 59.99 دولارًا أمريكيًا في الإصدارات المادية والرقمية القياسية ، بالإضافة إلى إصدار رقمي فاخر بقيمة 69.99 دولارًا. يتضمن الإصدار الرقمي القياسي مفتاح إلغاء قفل الشخصيات لأكاديمية Demon Slayer Academy Tanjiro Kamado كمكافأة. ستتضمن جميع عمليات الشراء الرقمية في فترة الإطلاق مفاتيح إلغاء قفل الشخصيات لأكاديمية Demon Slayer Academy Giyu Tomioka و Demon Slayer Academy Shinobu Kocho. يتضمن الإصدار الرقمي الفاخر مفاتيح إلغاء قفل الشخصيات لأكاديمية Demon Slayer Academy Tanjiro Kamado و Demon Slayer Academy Nezuko Kamado و Demon Slayer Academy Zenitsu Agatsuma و Demon Slayer Academy Inosuke Hashibira ؛ زي "Butterfly Mansion Patient Wear" داخل اللعبة لـ Tanjiro Kamado و Zenitsu Agatsuma و Inosuke Hashibira ؛ 8000 نقطة قاتل والوصول المبكر إلى اللعبة في 13 أكتوبر. في اليابان ، Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles ستصدر في 14 أكتوبر.
أعلنت شركة "زين السعودية" عن تعاونها مع NVIDIA، مزوّد الألعاب الإلكترونية الرائد في الحوسبة، لإطلاق منصّة GeForce NOW للألعاب السحابية، وبشكل حصري، على شبكة الجيل الخامس (5G) في المملكة العربية السعودية. وتمكّن الألعاب السحابية المستخدمين من تشغيل وتخزين الألعاب عن بُعد على خوادم خاصة، وبثّها مباشرة على أجهزتهم من دون الحاجة إلى أي أجهزة متقدّمة أو عالية الكفاءة. وتعليقاً على هذه الشراكة، قال نائب الرئيس التنفيذي للتواصل في "زين السعودية" الأستاذ ريان بن عبد الله التركي: وسلّط التركي الضوء على ميّزات هذه الاتفاقية وفوائدها لجميع المستخدمين من الأعمار والفئات كافة، قائلاً: "من خلال هذه الخدمة الفريدة، تدمج زين السعودية أحدث التقنيات مع أفضل محتوى وأسهل وصول من أي مكان وعبر أي جهاز، حيث تعد GeForce NOW تجربة رقمية متكاملة ستعيد صياغة مفهوم الألعاب الإلكترونية من خلال تقديم تجربة لعب فريدة لا تحتاج إلى أي معدّات أو تخزين أو متطلّبات معالجة متقدمة". تكمل هذه الشراكات الواعدة رؤية "زين السعودية" للبقاء في صدارة رحلة التحول الرقمي السعودي من خلال تقديم أحدث التقنيات لجميع فئات المجتمع في المملكة، والتي تسهم في تحقيق أهداف رؤية المملكة 2030 التي تضمن إثراء قطاع الترفيه وجودة الحياة للجميع. الجدير بالذكر أن الشركة ساهمت في استثمارات نوعية في مجال تطوير شبكة الجيل الخامس (5G)، حيث أصبحت "زين السعودية" في المركز الأول في نشر خدمات الجيل الخامس على مستوى جميع مناطق المملكة، تغطّي 50 مدينة عبر أكثر من 4700 برج. إن شبكة الجيل الخامس (5G) من "زين السعودية" تتميّز ببنية تحتية عصرية يتم الاستثمار في تطويرها وتوسعتها باستمرار، وتحدّث خريطتها أسبوعياً على الموقع الإلكتروني. كما تعد "زين السعودية" أوّل مشغّل اتصالات في العالم يوفّر خاصية دمج تردّدات الجيل الخامس، والتي تمكّن سرعة الإنترنت من الوصول إلى 2.4 غيغابت في الثانية. وتأتي هذه الإنجازات بالتوازي مع فوز "زين السعودية" بثلاث جوائز من شركة "أوبن سيجنال" (Opensignal)، وهي جهة دولية مستقلة ومحايدة ومتخصصة في تحليل تجربة العملاء الخاصة بشبكات الاتصالات، هي: ""أفضل سرعة تحميل للجيل الخامس (5G)"، و"أفضل تجربة تحميل للجيل الخامس للمستخدمين (5G)"، و"أفضل تغطية للجيل الخامس (5G)". كما فازت "زين السعودية" بجائزة SpeedTest لأسرع إنترنت منزلي في المملكة، والمعتمدة من شركة "أوكلا" العالمية خلال عام 2020. ‬‬كما تصدرت "زين السعودية" المركز الأول ضمن تقرير "مقياس" الصادر عن هيئة الاتصالات وتقنية المعلومات للربع الرابع من عام 2020، كأسرع إنترنت ثابت في المملكة، والتغطية الأكبر للجيل الخامس (5G) على مستوى المملكة.‬‬‬‬‬‬‬‬‬‬
أعلن الناشر Focus Home Interactive والمطور Spiders أن الإصدار الذهبي سيتم إطلاقه على PlayStation 5 و Xbox Series في 30 يونيو. وسيشمل التوسعة الجديدة "The De Vespe Conspiracy" ، والتي ستكون متاحة لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One والكمبيوتر الشخصي في نفس اليوم. سيتمكن المستخدمون الذين يمتلكون بالفعل إصدارات PlayStation 4 أو Xbox One من اللعبة من الترقية إلى إصدار PlayStation 5 أو Xbox Series مجانًا. يمكن أيضًا نقل الملفات المحفوظة. GreedFall ، تجربة RPG الخيالية المحببة من Spiders Studio و Focus Home Interactive ، وإصدارها الذهبي الجديد يصل في 30 يونيو مع صور محسنة تصل إلى UHD الأصلي بدقة 4K ، وتحميل سريع ، وتحسين الأداء على PlayStation 5 و Xbox Series X | S! يتضمن الإصدار الذهبي اللعبة الأساسية والتوسع الجديد: "The De Vespe Conspiracy". يجلب هذا التوسع مغامرة جديدة تمامًا للاعبين على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر داخل الأراضي المجهولة لـ Teer Fradee ، مع أعداء جدد وعتاد وسرد ملتوي يتوسع في قصة GreedFall المشهورة. استعد للتعمق في أحدث إصدار من GreedFall بدءًا من 30 حزيران (يونيو) وألق نظرة سريعة على ما ينتظرك من خلال لقطات الشاشة الحصرية هذه! بعض اللقطات من اللعبة :
أعلن الناشر والمطور CI Games أن إصدار PlayStation 5 من Sniper Ghost Warrior Contracts 2 سيبدأ في 24 أغسطس مقابل 39.99 دولارًا / 39.99 يورو / 34.99 جنيهًا إسترلينيًا. تم إطلاق Sniper Ghost Warrior Contracts 2 لأول مرة لسلسلة Xbox و PlayStation 4 و Xbox One والكمبيوتر عبر Steam في 4 يونيو. سيتلقى المستخدمون الذين يمتلكون بالفعل إصدار PlayStation 4 من Sniper Ghost Warrior Contracts 2 ترقية مجانية إلى إصدار PlayStation 5 عند إطلاقه. سيحتوي إصدار PlayStation 5 على دعم المشغلات التكيفية DualSense ، مما يمنح كل سلاح إحساسًا مميزًا ، وأوقات تحميل أسرع ، وأنسجة ومرئيات مطورة ، والقدرة على اللعب في الأداء (60 إطارًا في الثانية ، بدقة 2K) ومرئي (30 إطارًا في كل ثانية) الثانية ، دقة 4K).
تستهدف Halo Infinite نافذة إصدار عطلة 2021 ويؤكد Phil Spencer أن المطورين ملتزمون بها ، ولكن هناك سبب لعدم وجود تاريخ. كان لدى Halo Infinite تجربة لعب كبيرة مع كشف متعدد اللاعبين جنبًا إلى جنب مع مشهد من الحملة الرئيسية. تم تأكيد إطلاق كلاهما في خريف 2021. على الرغم من أن نافذة الإصدار لم تتغير عن العام الماضي ، لم يكن هناك تاريخ محدد للعبة حتى لو كانت بعض الإعلانات الجديدة مثل Forza Horizon 5 تتضمن واحدة. وفقًا لفيل سبنسر في بودكاست حديثًا ، لا يوجد خطر من التأخير ، على الأقل لمدة شهرين ، لكن المطورين ليسوا متأكدين من موعد لأنهم لا يزالون مضطرين لاتخاذ القرار وتحديده في غضون 3-4 أسابيع. في عطلة 2021. يجب عليهم أيضًا إلقاء نظرة على تاريخ إصدار الألعاب الكبيرة الأخرى. لا يريدون الإعلان عن موعد ثم ينتهي بهم الأمر بتأجيله لمدة أسبوع تقريبًا. سيعتبر ذلك إخفاقًا لهم لأنهم قد أخروه بالفعل لمدة عام. مما ذكره فيل سبنسر في البودكاست ، يبدو أنهم سيكونون قادرين على الحصول على فكرة أفضل بحلول الصيف ، لذلك لم يتبق الكثير من الوقت في تاريخ إصدار مناسب لـ Halo Infinite. بغض النظر ، لن يكون هناك خطر كبير في العنوان الذي ينتقل من نافذة الإصدار المخطط لها في عطلة 2021. كان Phil Spencer واثقًا من القيادة الحالية لشركة 343 Industries وهو سعيد بجودة Halo Infinite. تم التأكيد حاليًا على إصداره في خريف 2021 لأجهزة Xbox One و Xbox Series والكمبيوتر الشخصي. سيكون هناك إصدار مجاني للعب من لعبة Halo Infinite متعددة اللاعبين والتي ستكون متاحة للعب جنبًا إلى جنب مع إطلاق الحملة الرئيسية في اليوم الأول على Xbox Game Pass.
تفاصيل عن اللعبة قبل بداية المراجعة : - لعبة تقمص أدوار في الغالب رائعة مع قصة ذات حدين قد تختبر صبر اللاعب. - المطور: Bandai Namco Studios. - الناشر: Bandai Namco Entertainment. - الإصدار: 25 يونيو 2021. - تشغيل: Windows. - من: Steam. - السعر: 40 جنيهًا إسترلينيًا / 50 يورو / 60 دولارًا. لعبة تقمص الأدوار هذه ذات الأعين الكبيرة والتي تمزج بين القتال الأنيق والسريع مع قصة المانجا البطيئة لتغذية قصة مؤامرة وحرب وغرابة. جندي طفل يتمتع بقدرات خاصة على التحريك الذهني ومجموعة من زملائه من الأطفال الأبطال الخارقين الذين يقاتلون المخلوقات الغريبة التي ابتليت بها العالم. سوف تخترق وتقطع وتصطحب زملائك إلى مطعم عادي لسبب غير مفهوم لمناقشة أحدث الدراما. "هل تعرف ما يحتاجه هؤلاء المراهقون؟" قالت حكومة Scarlet Nexus المستبدة بشكل مريب ، وهي تضخ جولة أخرى من الأطفال مليئة بالأدوية. "مزيد من الهرمونات". إنها لعبة من جزأين ، وأنا لا أتحدث فقط عن القصة المنقسمة (المزيد عن ذلك قريبًا). أولاً ، تقضي وقتًا في الركض عبر الأنقاض والمستشفيات القديمة والجبال الثلجية وما شابه ، محاربة كائنات رائعة ومعادية تسمى "الآخرين" بناءً على طلب من كبار المسؤولين. هذه لعبة أكشن خالصة. اسحب الزناد لإلقاء كتلة من الخرسانة نفسياً ، واستخدم الوحش في الهواء وقم بمجموعة من الهجمات أثناء تعليقه هناك. يمكنك تسخير قدرات زملائك في الفريق الذين يقاتلون إلى جانبك. يمكن لصديقتك النارية Hanabi القيام بهجمات بايرو ، لذا قم بتنشيط قدرتها وسيصبح سيفك ملتهبًا. الفتاة الخجولة Tsugumi هي مستبصر. قم بتنشيط قوتها إذا أصبح العدو غير مرئي ، ويمكنك مرة أخرى رؤية خصمك. هناك الكثير من الشخصيات والقوى للخوض في التفاصيل. بشكل أساسي ، ستقوم بمجموعات سخيفة باستخدام سلاح مملوء بالكهرباء ، أو لن تتسبب في أي ضرر بجسم مصنوع من أنسجة صلبة ، أو تتفادى الهجمات عن طريق النقل الآني ، أو تصبح غير مرئي لأداء طعنات متستر. وكلها مدعومة بأفراد يتمتعون بنموذجهم الأصلي الذي لا لبس فيه. رجل وقح يستاء منك ولكنه ببساطة شخص يعمل بجد للكمال. المتأنق اللطيف الهادئ الذي يشعر بالقلق سرًا على أصدقائه المقربين. فتاة خجولة ... تستطيع أن تنظر داخل أجساد البشر وتتعرض لصدمة لا يمكن إصلاحها؟ أوه ، واو. يقودني هذا إلى الجزء الآخر من اللعبة ، وهو مؤامرة أنمي خيال علمي يتم الكشف عنها ببطء شديد. تشكل المشاهد الطويلة والحوار قدرًا كبيرًا من وقت اللعب ، وإذا كنت من النوع الذي يستمع إلى الشخصيات بفارغ الصبر ، فتطرح أسئلة لا نهاية لها حول كل طبقة طلاء متتالية من الغموض ، فمن المحتمل أن تشعر بالإحباط من القتال- تقليص الثرثرة. هذا اللغز يزيده حيلة القصة. وهو أنك تختار واحدًا من بطلين في البداية. إما يويتو الذي يتأرجح بالسيف ، ابن جاهل لزعيم الدولة ، أو كاسان الذي يقذف بالسكاكين ، وهو لغز بعيد المنال. ثم يتم لعب اللعبة من وجهة نظرهم ويصبح من الواضح أن المطورين يريدون منك أن تلعب كلا السيناريوهين للحصول على الصورة كاملة. ما إذا كنت تريد القيام بذلك بنهاية قوس شخصية واحدة أمر مطروح للنقاش. تجري معظم أحداث اللعبة في أنقاض مبسطة وثقيلة الممر. أنفاق مترو أنفاق وشوارع مهجورة ومجمعات سرية ومصانع. غالبًا ما تكون رائعة بشكل مجردة. أحد الطرق السريعة المكسورة ينهار فوق شجرة زهر الكرز العملاقة. تحتوي إحدى الكنائس التقنية في الجبال الثلجية على ردهات سريرية ومداخل مذابة حلوة. لكن بغض النظر عن الفن الأنيق ، فإن هذه البيئات عبارة عن لقطات مباشرة إلى خط النهاية. هناك زوايا للتجول فيها أو أزقة أو غرف مخبأة خلف الصناديق القابلة للفوز. لكن هذه المسارات الجانبية تستضيف عناصر قليلة الأهمية. هلام صحي ، قطعة خردة قابلة للبيع ، أو (إذا كنت محظوظًا) هدية لأحد أصدقائك. المزيد عن ذلك بعد قليل. قد تجد نفسك تنظر إلى أحد أركان الشاشة للعبة بأكملها - مشكلة الخريطة المصغرة. التنقل في الجدران والتخلص من العناصر مثل لعبة ثعبان نوكيا باهظة الثمن. يساعد إيقاف تشغيل الخريطة المصغرة قليلاً ، ولكن غالبًا ما ينتهي بك الأمر باستدعاء الخريطة على أي حال للتحقق مما إذا كانت هناك نقطة حفظ قادمة. هذا النوع من تصميم الأبراج المحصنة شائع ، وأنا أعلم ، وستعرف بالفعل ما إذا كان شيئًا يزعجك أو شيء يمكنك التعايش معه. يمكنني أن أتحمل ذلك ، شريطة أن تلتقط القصص السهلة والشخصيات. فهل هم كذلك؟ حسنًا ، جزئيًا. أنا مهتم بهذا العالم ، وعندما تتدهور العلاقات بين الشخصيات ، تكتسب القصة دمية جديدة من الصراع متعدد الجوانب بدوافع لا حصر لها. الشخص المفضل لدي هو أراشي ، مستخدم السرعة الفائقة والمتهرب من المصلحة الذاتية. في وقت من الأوقات ، تأخذك إلى مسابقة لتناول الطعام ، ولكن فقط حتى تتمكن من المطالبة بالصودا المجانية التي تُمنح كجائزة. كنت آكل البيتزا وأشاهد التلفاز أثناء النهار مع أراشي. تجري مسابقة الأكل في "حلقة الترابط". يتم إغلاق كل فصل في مخبأ العصابة ، انظر ، حيث يمكنك تشغيل محادثات الترابط المتقطعة هذه. أحضر جيما البالغة من العمر 50 عامًا إلى مطعم للطعام وسيشعر بالرضا بشأن الجيوسا. تحدث إلى معجزة النقل عن بعد بحجم نصف لتر ، وسيتحدث بشكل رائع عن أنظمة التمرين ("أريد أن أحصل على ظهر ممزق ،" كما يقول. "أود مناقشة نظام غذائي غني بالبروتين معك.") تفتح هذه التسلسلات تدريجيًا مهارات جديدة مع زيادة رباطك. Fire Gal تتعرض لهجوم إعصار ملتهب ، على سبيل المثال. والأهم من ذلك ، أن مشاهد الترابط جعلتني أضحك أو أبتسم. إنهم الجزء المفضل لدي من اللعبة. يمكنك أيضًا تقديم هدايا الشخصيات والعناصر المحاطة بسياج لأفراد معينين. مجلة أزياء لرائد الإطفاء Hanabi ، نبات منزلي جميل لعراف Tsugumi أو رف معطف للفتى الخفي Kagero. ثم تظهر هذه الهدايا كدعامات في المخبأ. كل شخصية لها مساحتها الخاصة التي تملأ بالتدريج بالهدايا التذكارية التي تجدها بين أنقاض المستويات. تخيل لو أن صواريخ ماس إفيكت لم تعانق شيبرد عندما ألحقتهم بالعاطفة الكافية ، لكن بدلاً من ذلك أظهروا لك مساحة عملهم وقالوا: "انظر ، إنها علبة الزيت التي حصلت عليها مني. أحبها." ومع ذلك ، فإن الترابط أقل انفتاحًا مما كنت أتوقعه من معاينة سابقة. ليس لديها أي من الفرص الضائعة أو اتخاذ القرار من شخصية ، على سبيل المثال. أنت لا تختار الذهاب في نزهة مع بيرولاس وتفوت الحديث الحماسي عن Rockbuddy. بدلاً من ذلك ، يتم تقديم حلقات الترابط في دفعات محددة مسبقًا ، والخيار الوحيد لديك هو قبولها أو إهمالها. ولماذا قد تقول لا للجيوسا؟ خاصة عندما تفتح تلك الجيوزات قدرات جديدة. ومع ذلك ، لا يتم اكتساب كل القدرات من خلال الترابط. لديك شجرة المهارات الخاصة بك ، والتي تفتح قوى دفع الأشياء ، والقفزات المزدوجة ، والمراوغة الجوية ، وهواة الضرر ، وزيادة مقياس النفس. مهارة واحدة تفتح لك القدرة على استخدام قوى صديق متعددة في وقت واحد. بعبارة أخرى ، يمكنك في النهاية أن تتحول إلى جهاز نقل عن بعد ذي بشرة صلبة ، يتجشأ النار ، ويرى الأشباح ، قادر على صد كل نوع من الأعداء في وقت واحد. فقط راقب عدادات التبريد إذا فعلت ذلك. يمكن أن يؤدي ذلك أيضًا إلى جعل القتال مشغولًا بعض الشيء ، خاصةً عندما تبدأ المواجهات في خلط مجموعات من أنواع الأعداء ويزداد إيقاع المعارك لاحقًا في اللعبة. القفل ليس رائعًا في تتبع الأعداء ، وتبديل الأهداف يمثل ألمًا على لوحة اللعبة ، مما يتطلب منك الضغط باستمرار على زر كتف واحد والتلاعب بعصا الكاميرا يسارًا أو يمينًا (مزعج عندما يكون أحد الإبهام مشغولًا بضرب القرصنة - o- أزرار مائلة). بالاقتران مع قوى كرة الثلج ، تكون المعارك اللاحقة محمومة بطريقة تشعر أحيانًا بالفوضى. هناك تهيجات أخرى يمكن التعرف عليها لمن لعنوا بحب ألعاب الفيديو. مثل معارك الرؤساء التي صُممت لتخسرها ولكنها لا تكشف عن نفسها على هذا النحو حتى تنفخ بكل ما تبذلونه من الصحة. هناك أيضًا "وضع غاضب" يجعل الهجمات أكثر قوة ، ولكنه يتم تنشيطه تلقائيًا بمجرد ملء المتر ، بدلاً من تنشيطه بزر ، لذلك غالبًا ما يشتعل في نهاية المعركة ، وينتهي بك الأمر بالتجول خريطة واضحة بقوة غاضبة تتدفق بلا هدف عبر عروقك ، وتفرغ مترًا كان يمكنك حفظه للمعركة التالية. Scarlet Nexus هي لعبة جيدة من جزأين ، وكلاهما به نقاط ضعف. القتال حاذق وأنيق وعادة ما يكون كفؤًا ، ولكن هناك الكثير من النواقص التي تمنعه من الشعور وكأنه لعبة آر بي جي رائعة حقًا. القصة عبارة عن خيال بائس YA نابض بالحياة يتحول إلى JRPG-cuckoo (بطريقة جيدة ومضحكة بصوت عالٍ) عند علامة 15 ساعة. لكن المؤامرة بها ثقوب أكثر من سياج ربط السلسلة. لماذا يستمر الأشخاص على طرفي نقيض من الحرب الأهلية في إرسال رسائل نصية إلى بعضهم البعض لإجراء محادثة قصيرة؟ لماذا لا يذكر أحد جريمة القتل الكبيرة التي حدثت في وقت سابق من القصة؟ لا أعتقد أن هذه المشاكل كافية لإبعاد الأشخاص الذين يتوهمون مسلسل أنمي على Netflix مع نظام قتال يمكن اللعب به. لكن بالنسبة لي يكفي هزيمة الحيلة المركزية للعبة ، بطلي اللعبة. أعلم بالفعل أنني لا أريد أن ألعب نفس المستويات مرة أخرى مع جامع السكاكين Kasane ، على سبيل المثال ، عندما يمكنني فقط مشاهدة مجموعة من المشاهد المقطوعة على YouTube. عندما يتم تقسيم شيء ما إلى جزأين ، فإن أولئك الذين لديهم الصبر على تجميعه سوف يرون الفائدة. لكن هذا الكثير من التكرار بالنسبة لي. من ايجابيات اللعبة هي قصة مميزة من منظورين مختلفين ونظام قتال سريع ومتقن. وتقييمي للعبة 8/10.
هل مثلا فصائل متعددة؟ او جزء جديد؟ او طبعة جديدة؟ لقد مر عام منذ أن أصدرت Naughty Dog و PlayStation The Last of Us 2. قصة انتقام تم تعيينها بعد عدة سنوات من اللعبة الأصلية وبطولة Ellie ، الشخص الوحيد المعروف بأنه محصن ضد فيروس كورديسيبس. لقد كانت لعبة مثيرة للانقسام بين النقاد ، على الرغم من أن الكثيرين أحبوا أنها تغيير جريء في الاتجاه. لكن ماذا يمكن أن نتوقع من مستقبل الامتياز؟ The Last of Us 3 - هل هو قيد التطوير؟ في وقت سابق من هذا العام ، ظهر نيل دراكمان ، المدير الإبداعي في Naughty Dog ، في بودكاست Script Apart مع كاتب Last of Us: Part II ، Halley Gross. قال في البودكاست إنهم كتبوا بالفعل مخططًا تفصيليًا لمخطط Last of Us 3 ، لكنه لم يكن قيد الإنتاج حاليًا. كانت هناك فجوة مدتها سبع سنوات بين إطلاق الجزء الأول من Last of Us والجزء الثاني ، لذا فإن التكملة التي لم يتم إنتاجها الآن بعد أقل من عام يكون منطقيًا. لكن هل تتمة قادمة؟ نعم. هذا ما أراهن عليه على أي حال. باع الجزء الثاني 4 ملايين نسخة في الأسبوع وحصل على أكبر عدد من جوائز ألعاب العام في التاريخ مقابل لقب واحد. التحذير الوحيد لهذا هو أن الألعاب أصبحت الآن أصعب وأكثر تكلفة في رأس الرمح AAA ، لذلك قد يكون هناك فجوة أطول بين التكملة والجزء الثالث النهائي. علينا أيضًا أن نأخذ في الاعتبار أن عرضًا تلفزيونيًا على HBO يتم إنشاؤه حاليًا مع بيدرو باسكال من Mandalorian وبيلا رامزي من Game of Thrones. العرض في مرحلة ما قبل الإنتاج في الوقت الحالي ونتوقع إطلاقه في العامين المقبلين ، اعتمادًا على الجداول الزمنية. قد يكون ذلك أسرع مما تعتقد ، حيث لا يوجد حاليًا موسم معلَن عن الموسم الثالث لـ The Mandalorian ، مما يعني أن باسكال لديه استراحة في جدوله الزمني. يمكن إصدار The Last of Us 3 في مواسم لاحقة أو بعد انتهاء عرض HBO. من ناحية أخرى ، قد تخطط Sony و Naughty Dog لكرة منحنى. تم الإبلاغ في وقت سابق من هذا العام أن Bend Studio ، مطور Days Gone المملوك للبلاي ستيشن ، كان يعمل على Uncharted جديد بالإضافة إلى نسخة جديدة من The Last of Us. وفقًا لمصادر مطلعة ، تم تسليم المشروع إلى Naughty Dog على الرغم من أننا نشكك في قرار إعادة صنع مثل هذه اللعبة المحببة بعد أقل من عقد من إصدارها الأصلي و PS4 remaster اللاحق. ماذا سيحدث في The Last of Us 3؟ انتهينا من الجزء الثاني بموت جويل ، وفقدت إيلي أصابعها وعائلتها ولكن يبدو أنها فهمت وقبلت ما حدث لها في المسلسل حتى الآن. لكن جزءًا كبيرًا من الجزء الثاني كان آبي ، شخصية جديدة في المسلسل انتقلت من قتل جويل إلى حماية رفيقها العرضي ، ليف. عندما انتهت اللعبة الأولى بكذب جويل على إيلي بشأن إعدام البشرية للفيروس ، اعتقدت أنني انتهيت من تلك القصة. لكنني اعتقدت أن الجزء الثاني كان لعبة أفضل بكثير واستمرارًا رائعًا لتلك القصة الأولى. مع انتهاء اللعبة مع خروج إيلي إلى الغابة بدون هدف واضح ، يجب أن أقول إنني أردت أن أعرف إلى أين كانت ذاهبة. ولكن أيضًا عند الانتهاء من اللعبة ، ستحصل على لقطة لقارب في الجزيرة تم إخبار آبي بأن آخر ذباب اليراع المتبقي قد هرب إليه. كلتا القصتين لديهما أماكن للذهاب إليها في رأيي ، وأعتقد أن Naughty Dog تفعل ذلك أيضًا. آمل أن يتبع الجزء الثالث من Last of Us نموذج الجزء الثاني وأن يكون إيلي وآبي بطلين ، لكني أود أن أراهم منقلبين. تقودنا آبي خلال البداية ثم تنقلب لترى ما كانت تقوم به إيلي في ذلك الوقت. من الناحية المثالية ، أود أن أرى هاتين المرأتين تدفن الأحقاد وتعملان معًا. وفقًا لنيل دروكمان ، كان موضوع اللعبة الأولى هو الحب ، والثاني كان الغضب. ربما يمكننا رؤية مباراة ثالثة تدور حول الأمل. لكن ماذا عن الفصائل؟ في حين أنه من السهل التعلق بالثرثرة التكميلية ، فإن Naughty Dog لم ينته بعد من The Last of Us: Part II حتى الآن. كان أحد أبرز ميزات اللعبة الأصلية هو وضع الفصائل المتوترة - المناوشات اليائسة عبر الإنترنت مع لعبة metagame مثيرة للاهتمام ولكنها خفيفة. بعد مرور عام على إطلاق التتمة لأول مرة ، ننتظر بفارغ الصبر تحديثًا حول موعد ظهور الفصائل. إنها مجرد تكهنات ، على الرغم من أن هناك فرصة أن تقوم Sony بإيقافها للحصول على نسخة محسّنة من PS5 من اللعبة. قد يخططون أيضًا لإصدار Factions 2.0 كلعبة مستقلة خاصة بهم.
بعد كل الأخبار والإعلانات التي تم إصدارها خلال E3 2021 الأسبوع الماضي ، كشفت GameStop عن أفضل عشر ألعاب (حسنًا ، 11 تقنيًا) التي ولدت معظم الطلبات المسبقة للعملاء. فيما يلي النتائج الكاملة: تحتوي القائمة على عدد من عناوين Nintendo ، بما في ذلك زوجين لم يكونا حاضرين بالفعل في العرض. تصدرت Metroid Dread ، الذي كان إعلانًا جديدًا ، المخططات. تمكنت Mario Party Superstars أيضًا من الاحتفاظ بمكان ضمن الخمسة الأوائل.
مع Battlefield 2042 ، تضاعف DICE الفوضى ، حيث تنتقل اللعبة من المناوشات المكونة من 64 لاعبًا (32 ضد 32) إلى المباريات الأكبر التي تضم 128 لاعبًا (64 ضد 64). بينما قد يعتقد البعض أنها مجرد حالة لإضافة المزيد من اللاعبين والمركبات وجعل الخرائط أكبر ، فإن هذا ليس هو الحال وفقًا لـ DICE. ميزة فيديو Xbox Extended Showcase ، علق مدير تصميم DICE دانيال برلين ، على كيفية تغيير الاستوديو لفلسفته في تصميم الخرائط لـ Battlefield 2042. هذا أمر منطقي ، لأن مجرد جعل الخرائط أكبر يعني أنه من الأسهل ضياعها ، ومن الأسهل الشعور بالملل عندما تقوم برحلات عبر نقطة موضوعية إلى أخرى. باستخدام "التجميع" في DICE ، يبدو أنهم يتأكدون من أن المطابقات - بغض النظر عن مكانك في الخريطة - سيكون لها الكثير من الإجراءات. عند الحديث عن الخرائط ، أظهر DICE صورًا مقارنة لخرائط Battlefield 2042 في حجمها مقابل خرائط كبيرة أخرى في الامتياز.
تم إطلاق Cyberpunk 2077 في متجر PlayStation وهو متاح بسعر مخفض. يأتي أيضًا مع تحذير يشير إلى مشاكل في الأداء. تمت إزالة Cyberpunk 2077 من متجر PlayStation بعد وقت قصير من إطلاقه. بينما كانت اللعبة معروضة للبيع عدة مرات ، بسعر منخفض يصل إلى 29.99 دولارًا ، إلا أنها لم تكن متوفرة رقميًا على متجر PlayStation. في وقت سابق من هذا الشهر ، تم الكشف عن أن Cyberpunk 2077 يمكن أن يعود إلى متجر PlayStation. لم نكن نعرف سعر إطلاقه مع الأخذ في الاعتبار أنه لا يزال 59.99 دولارًا على Xbox و PC Storefronts. الآن بعد إطلاق اللعبة ، يبدو أن CD Projekt Red قد خفضها إلى 49.99 دولارًا. يوجد تحذير في صفحة اللعبة يشير إلى أنه من الأفضل تشغيلها على PS4 Pro أو PS5. هذا هو نفس التحذير الذي شاركته شركة Sony عند اقتراح عودة Cyberpunk 2077 إلى متجر PlayStation. تم إصدار Cyberpunk 2077 مرة أخرى في 10 ديسمبر 2020 ، ومع ذلك ، تمت إزالته بعد فترة وجيزة بعد ادعاءات واسعة النطاق بوجود مشكلات فنية في اللعبة. كان لا يزال متاحًا على واجهات المتاجر الرقمية لأجهزة Xbox والكمبيوتر الشخصي ولكن Sony أزالته من متجر PlayStation. لقد عادت أخيرًا مرة أخرى بعد فترة ستة أشهر ويمكن لأولئك الذين يرغبون في المخاطرة بشرائها القيام بذلك إذا كانوا يلعبونها على PS4 Pro أو PS5. إذا اشتريت اللعبة الآن ، فستتمكن من المطالبة بترقية مجانية من الجيل التالي بمجرد إصدار نسخة أصلية من PS5 أو Xbox Series ، والتي تم التخطيط لها في النصف الثاني من عام 2021.
يبدو أنه تم إلغاء تصميم مربع جديد لـ Ghost of Tsushima ، مضيفًا شعار PlayStation Studio الجديد من Sony مع إزالة الإشارة إلى أن اللعبة موجودة فقط على PlayStation ، مما قد يعني أن اللعبة متجهة إلى الكمبيوتر الشخصي. كما تم رصده في Amazon ، هناك فن مربع جديد لـ Ghost of Tsushima أضاف بعض العلامات الجديدة. بالنسبة للمبتدئين ، يتميز فن الصندوق الجديد الآن بشعار PlayStation Studio الجديد ، على الرغم من أنه يأتي باللون الأسود بدلاً من الأبيض السابق الذي تم استخدامه. علاوة على ذلك ، يوجد الآن ذكر للمكون الجديد متعدد اللاعبين الذي تمت إضافته في التحديث 1.1 لـ Ghost of Tsushima. الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أن اللعبة لم تعد تحتوي على نص "Only on PlayStation" الموجود أعلى العلبة. يرجى ملاحظة أن هذا لا يعني أن العنوان سيكون متاحًا على منصات أخرى ، حيث أسقطت Sony مؤخرًا علامة "Only on PlayStation" مع العروض الحصرية الحديثة على PlayStation ، مثل Spider-Man Miles Morales. ومع ذلك ، لن نتفاجأ إذا ما تم إطلاق Ghost of Tsushima على جهاز الكمبيوتر على الطريق. تم فتح Sony بدلاً من ذلك لتقديم المزيد من حصريات PlayStation إلى الكمبيوتر الشخصي ، مع Days Gone كونها الأحدث. سيكون هذا بالتأكيد إضافة رائعة للاعبي الكمبيوتر الشخصي ، على الرغم من أننا لا نتوقع في الواقع رؤية هذا في أي وقت قريب إذا كنا صادقين ، على الرغم من أن هذا هو تخمين أي شخص. قصة هذا اللعبة : Ghost of Tsushima متاح حاليًا فقط لـ PS4 ، مع إصدار تحديث FPS مؤخرًا لتحسين الأداء على PS5 عبر التوافق مع الإصدارات السابقة. حصل العنوان على ثناء كبير بشكل استثنائي ، حيث أعطته مراجعتنا 9.5. فاز Ghost of Tsushima أيضًا بجائزة لعبة العام لعام 2020.
كما هو متوقع ، عاد Cyberpunk 2077 إلى متجر PlayStation من سوني اليوم ، بعد أكثر من ستة أشهر من إزالته. عادت اللعبة بتحذير كبير لمالكي PS4. يقر CD Projekt Red قائلاً: "قد يستمر المستخدمون في مواجهة بعض مشكلات الأداء مع إصدار PS4 بينما نواصل تحسين الاستقرار عبر جميع الأنظمة الأساسية". "ستوفر إصدارات PS4 Pro و PS5 من اللعبة أفضل تجربة على PlayStation." تتضمن قائمة Sony الخاصة بـ Cyberpunk 2077 تحذيرًا مشابهًا ، وهي تخطو خطوة أخرى لمحاولة ثني مالكي PS4 عن شراء اللعبة. تقول قائمة سوني: "الشراء للاستخدام على أنظمة PS4 غير موصى به". "للحصول على أفضل تجربة Cyberpunk على PlayStation ، العب على أنظمة PS4 Pro و PS5." ظهر Cyberpunk 2077 في الأصل في ديسمبر مع مشاكل تقنية شديدة على الجيل الأخير من أجهزة Xbox One و PlayStation 4. كان هناك العديد من الأخطاء ومواطن الخلل في جميع الأنظمة الأساسية ، ولكن تم العثور على بعض أكثر المشكلات خطورة في قاعدة Xbox One و PS4. أضافت Microsoft علامة تحذير على متجر Xbox الخاص بها ، بينما سحبت Sony Cyberpunk 2077 من متجرها بالكامل بعد أسبوع واحد فقط. لا يزال بإمكانك شراء إصدار القرص الفعلي لـ PS4 ، لكن الإصدار الرقمي المفقود قد يؤدي إلى إبطاء المبيعات عبر Xbox و PC و PlayStation. يقوم CD Projekt Red بالتصحيح تدريجيًا للعديد من مشكلات Cyberpunk 2077 المبكرة ، ولكن من الواضح أنه لا يزال هناك عمل يتعين القيام به على إصدارات Xbox One و PS4. ستتوفر ترقية مجانية من الجيل التالي لـ Cyberpunk 2077 في النصف الثاني من عام 2021 ، مع تخطيط المزيد من الإصلاحات على مدار العام.
ينتظر عشاق PlayStation 5 بفارغ الصبر ظهور مقطع دعائي جديد بعنوان الرعب القادم Abandoned ، والذي كان من المقرر الكشف عنه في الجزء الأول من هذا الأسبوع. في حين أن بعض هذه المؤامرات تتعلق ببساطة برؤية المزيد من اللعبة نفسها ، فإن المعجبين الآخرين يفكرون في أن المهجور يمكن أن يكون بطريقة ما متورطًا مع المطور Hideo Kojima و Konami's Silent Hill الامتياز التجاري. للأسف ، بناءً على تحديث جديد من المطور Blue Box Game Studios ، سيتعين على المشجعين الاستمرار في التنظير لفترة أطول قليلاً. أبلغ المعجبون على Twitter في وقت سابق اليوم ، قيل إنه تم تأجيل المقطع الدعائي الأخير لـ Abandoned. كان من المقرر إطلاقها في الأصل يوم الثلاثاء ، 22 يونيو ، قالت Blue Box Game Studios أنها لن تصل الآن إلا بعد ثلاثة أيام يوم الجمعة 25 يونيو. أما بالنسبة للسبب وراء التأخير ، فقد قال الاستوديو إنه يواجه مشكلات عندما يتعلق الأمر بالتوطين. الطريقة التي تطلق بها Blue Box Game Studios هذا المقطع الدعائي الجديد لـ Abandoned غير تقليدية إلى حد ما. بدلاً من مجرد تحميل مقطع فيديو جديد على YouTube كما هو معتاد ، سيتعين على أولئك الذين يتطلعون لمشاهدته تنزيل تطبيق معين على جهاز PlayStation 5. سيعرض هذا التطبيق مقطعًا دعائيًا في الوقت الفعلي يمنح اللاعبين فكرة عن كيفية التخلي عن التطبيق. انظر إلى PS5. إن الطريقة التي يتم بها إصدار هذا المقطع الدعائي تجعل بعض المعجبين يطرحون أسئلة ، خاصةً أنه يبدو أنه مبالغ فيه قليلاً بالنسبة للعبة مستقلة.
تم تنفيذ Tekken x Street Fighter رسميًا كما أكد مدير اللعبة ومنتج سلسلة Tekken Katsuhiro Harada. تم الإعلان عن اللعبة منذ فترة طويلة. تم الإعلان عن مشروع Tekken x Street Fighter جنبًا إلى جنب مع Street Fighter x Tekken. كان المفهوم في ذلك الوقت هو أن جانب Capcom سيخلق لعبة فيديو Street Fighter x Tekken بينما سيعمل Bandai Namco على لعبة فيديو TxSF. كان أقرب شيء لهذا المشروع هو تضمين Akuma في Tekken 7 ، ولكن لم يتمخض عن هذا المشروع شيئًا. في بث مباشر استضافه منتج سلسلة Tekken Katsuhiro Harada في 5 يونيو ، تم الكشف عن أن اللعبة قد ماتت رسميًا. وكشف Harada أيضًا أن 30٪ فقط من اللعبة قد اكتملت وتم وضع المشروع على الجليد بعد ذلك. بينما أراد Harada عرض اللعبة ، لم يكن من الممكن القيام بذلك. لم يكشف عن موعد إلغاء اللعبة فعليًا ولكن تجدر الإشارة إلى أن منتج سلسلة Street Fighter Yoshinori Ono قد غادر Capcom منذ فترة ، وكان جزءًا مهمًا من هذا المشروع. كان SFxT فشلاً حرجًا وتجاريًا لشركة Capcom وكان من الممكن أن يساهم في إلغاء المشروع. تم إطلاق اللعبة مرة أخرى في مارس 2012 وتم إصدارها على منصات متعددة. لقد فشلت في تحقيق النجاح ووضعت Capcom على الرف أي خطط ما بعد إطلاق اللعبة. إذا كنت ترغب في رؤية مشجّع ثلاثي الأبعاد يضم Street Fighter cast مقابل Tekken ، فإن أملك الوحيد هو الحصول على SFxT ، والذي يتوفر فقط على PS3 و Xbox 360 و PS Vita. بصرف النظر عن ذلك ، Akuma هو في الواقع جزء من Tekken الكنسي وهو رائع جدًا. لقد كان شخصية بارزة في Tekken 7.
الآن أصبح هذا المخزون متاحًا ببطء أكثر ، فإن PlayStation 5 تبيع بشكل أفضل في اليابان. لا يزال الأمر غير مذهل بشكل خاص ، ولكن فيما يتعلق بوحدات الأجهزة ، فقد تفوقت على PS4 و PS Vita عند محاذاة الإطلاق ، وهو الآن يلحق بـ Nintendo Wii U. وقد لا يفاجئك الأخير بشكل خاص ، لكنه كان مصدرًا للكثيرين. الميمات في بداية الجيل. المشكلة هي أن البرامج لا تباع بشكل جيد على الإطلاق - على الأقل ليس للبيع بالتجزئة ، على أي حال. من الواضح أن هناك سياقًا مهمًا هنا: تتضمن بيانات Famitsu - التي تستند إليها هذه المقالة - المبيعات المادية فقط ، لذلك لا نعرف ما إذا كانت هذه الألعاب تُباع بشكل رقمي أفضل. من الواضح أن الاتجاهات في جميع أنحاء العالم قد بدأت تنحرف ببطء نحو متجر PS ، وهذا هو السياق المهم هنا. ومع ذلك ، تمكنت Final Fantasy VII Remake Intergrade من إدارة 20،889 وحدة فقط. هذا ليس سيئًا للغاية في الواقع ، حيث يمكنك عمليًا اختيار نسخة مملوكة مسبقًا من لعبة PS4 الأصلية وترقيتها ، وهو ما نحن على يقين من أن العديد من اللاعبين الأذكياء فعلوا ذلك. Ratchet & Clank: Rift Apart ، مع ذلك ، يمكن أن يحشد 14663 وحدة فقط. إنه ليس رائعًا. وفي الوقت نفسه ، فإن نسخة الجيل التالي من Guilty Gear Strive لم تصل حتى إلى المراكز العشرة الأولى. طبعة PS4 بيعت فقط 11،722 وحدة. لوضع هذا في السياق ، ظهر برنامج إنشاء الألعاب الجديد Game Builder Garage من Nintendo بـ 71،241 وحدة. بالتأكيد ، إنه موجود على نظام أساسي أكثر شيوعًا مع قاعدة تثبيت فائقة إلى حد كبير ، ولكن يمكنك ملاحظة الفرق. تكمن المشكلة هنا في أن جهاز PS5 قد تم بيعه بالفعل في اليابان ، لذا فليس الأمر كما لو أن الأجهزة متوفرة بسهولة. ولكن مع اقتراب قاعدة التثبيت الآن من مليون وحدة ، فمن المحتمل أن يتم شراء وحدات التحكم بواسطة صغار السن وشحنها في جميع أنحاء آسيا ، لأن أرقام البرامج لا يبدو أنها تتحسن على الإطلاق - على الأقل ليس في البيع بالتجزئة ، على أي حال.
ملفات تعريف الارتباط (الكوكيز) مطلوبة لاستخدام هذا الموقع. يجب عليك قبولها للاستمرار في استخدام الموقع. معرفة المزيد…