e-Dewan.com
  • المشاركة مفتوحة للجميع .. لا تتردد في نشر مقالك في القسم المناسب في منتدى الديوان.

  • اللّٰهُمَّ إِنِّي أَفْتَتِحُ الثَّناءَ بِحَمْدِكَ وَأَنْتَ مُسَدِّدٌ لِلصَّوابِ بِمَنِّكَ، وَأَيْقَنْتُ أَنَّكَ أَنْتَ أَرْحَمُ الرَّاحِمِينَ فِي مَوْضِعِ الْعَفْوِ وَالرَّحْمَةِ.
    مشرف القسم:
  • أحْمـَدِ جَمـَآلَ
  • تقي الدين
  • يشـهب

التصفية حسب البادئة:

تصفيات
لقد مر عام ونصف على إصدار الدفعة الأخيرة من لعبة المنتظرة الشهير Battlefield 2042 وخلال إصدارها ابتليت اللعبة بالمشاكل والنقد على الرغم من تحسن أدائها كثيرًا في الآونة الأخيرة. من أكثر الأشياء التي تزعج اللاعبين هو عدم وجود الحملة الكلاسيكية أو وضع القصة الذي تشتهر به Battlefield مما يجعل مطوري اللعبة يرغبون في تجنبها للجزء التالي من اللعبة حيث أعلنت شركة EA أن فريق DICE سيقوم بذلك لتعمل الآن مع Ridgeline Games وهي تشارك في تطوير لعبة Battlefield مستقبلية تسمى Fictional ، ولا توجد تفاصيل حول المشروع حتى الآن. وسيكون الاستوديو Ridgeline في سياتل بقيادة ماركوس ليتو في مشروعه الأول المطور الرئيسي لحملة Battlefield الفردية القادمة في حين أن الفريق السويدي DICE المطور الرئيسي للسلسة سيعد فريقاً خاصاً لدعمه. بينما يعرف المطور DICE بأنه يخلق تجربة مستقبلية متعددة اللاعبين لسلسلة تعمل Ripple Effect ومقرها لوس أنجلوس على مشروع Battlefield مختلف تماماً كما قالت نائبة الرئيس والمدير العام ريبيكا كوتاز لـ DICE عبر GamesIndustry: تتمتع استوديوهاتنا العالمية الثلاثة بقوة وفرصة هائلة وكل فريق يجلب مجموعته الخاصة من تجارب الامتياز العميقة نحن الآن قادرون على توسيع الفرص والاستفادة من المواهب الجديدة لمساعدة Ridgeline في كتابة الفصل التالي من الامتياز. ستسمح لنا رؤيتنا جنباً إلى جنب مع تجربتهم مع الامتياز ، بصياغة حملة لاعب واحد تشرك اللاعبين بطرق جديدة ، مع الالتزام بالعناصر الكلاسيكية التي تجعل Battlefield فريدة حقًا على أي حال لا يبدو أن المطور سيتخلى عن دعمه للعبة Battlefield 2042 تماماً في الوقت الحالي ولكنه سيبدأ تدريجياً في القيام بذلك من أجل التركيز على الإدخال التالي في سلسلة مطلق النار.
قد يكون من الصعب تخيل رئيس شركة اكس بوكس Phil Spencer يروج لعنوان PlayStation Plus الشهري عبر حساب تويتر الخاص به ولكن في الواقع هذا ما حدث بالفعل بعد أن أعلنت شركة Sony عن إطلاق لعبة في مارس القادم لمشتركي الحزمة الأساسية. حدث هذا عندما كتب رئيس Xbox بتغريدة على PlayStation يعلن فيها عن ألعاب Plus مجانية الشهر المقبل وتعليقاً على لعبة Minecraft Dungeons القادمة من Microsoft Studios ، قال: "من المثير دائما رؤية المزيد من الأشخاص يجربون لعبة رائعة مثل Minecraft Dungeons." من الواضح أن Spencer لا يفعل ذلك للترويج لألعاب خدمة الاشتراك ، فهو يريد فقط تذكير الناس بأن ألعابهم تصنعها الاستوديوهات والشركات التابعة لـ Microsoft و Xbox ، ويتم إصدارها على منصات خارجية أخرى وخاصة منصة PlayStation وبالطبع يتم استغلال التنافس المرير بين Sony و Microsoft حيث تحاول الأخيرة شراء مطور لعبة Call of Duty بينما أصرت Sony على منع الصفقة من إبرامها وخسارة أحد أكبر الرماة على منصتها. أكدت Microsoft أكثر من مرة أن Sony منعت الاستحواذ على Activision Blizzard. على الرغم من الضمانات والعروض الخاصة المقدمة للشركة اليابانية ، إلا أنها واجهت رفضًا تامًا من الجميع والجدير بالذكر أن شركة Sony قدمت مؤخرًا ألعاب PlayStation Plus مجانية للمشتركين في الحزمة الأساسية يجب أن يحصلوا عليه في أوائل شهر مارس جنباً إلى جنب مع Minecraft Dungeons بالإضافة إلى Code Vein و Battlefield 2042.
بدأت الإعلانات الخاصة بلعبة البقاء على قيد الحياة الجديدة Undawn في الوصول إلى الإنترنت وهي جاهزة للإصدار قريباً ولكن احزر ماذا ويل سميث هو أحد أبطال اللعبة الجديدة ليس ذلك فحسب بل سيكون أيضاً مسؤولاً عن تسويق اللعبة بالتعاون مع شركة Tencent الصينية وفقًا للفيديو التشويقي الذي يمكنك مشاهدته أدناه ستعتمد اللعبة على بناء الموارد وصيدها وجمعها من أجل البقاء ولكن سيكون لها أيضًا أعداء يتربصون في انتظار اللحظة الحاسمة من أجل إخمادها والقضاء على كل الإنجازات. هؤلاء الأعداء كما رأينا من الفيديو سيشبهون الزومبي لكن لا توجد فرصة لرؤية الفرق بين الأعداء والقائد تم تطوير Undawn بواسطة Tencent Lightspeed Studio وهي لعبة AAA بميزانية كبيرة من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على أجهزة الكمبيوتر والهواتف الذكية وستدعم اللعب المتقاطع. للأسف في وقت كتابة هذا التقرير لم تكن هناك أي معلومات عن الإصدار المنزلي وما إذا كانت اللعبة ستصدر خارج الصين يتم تطوير اللعبة باستخدام Unreal Engine 4 بدلاً من 5 ، وستصدر في الصين الشهر المقبل فقط وتدور أحداث اللعبة في عالم ما بعد نهاية العالم وتركز بشكل أساسي على الاستكشاف والبقاء والقتال والأساليب المعمارية وصف اللعبة كالتالي: Undawn هي لعبة مغامرة بقاء في عالم مفتوح حيث يمكنك اللعب بمفردك أو كفريق واحد مع لاعبين آخرين للبقاء على قيد الحياة في عالم ما بعد المروع هناك العديد من العوامل الحاسمة لبقائك على قيد الحياة ضد البشر أو أعداء آخرين وهذا يشمل بناء مستوطنة في أي منطقة فريدة من العالم وجمع الأسلحة ورفع مستوى المعدات الخاصة بك وتطوير المهارات ومراقبة صحتك من أجل البقاء. تتشابه اللعبة بشكل أساسي في الطريقة التي تتحكم بها في نظام ألعاب PUBG وتشغيله حيث تحتوي على واجهة مستخدم مشابهة لتلك الأخيرة بالإضافة إلى نظام تعدد اللاعبين ، يمكنك الانضمام إلى لاعبين آخرين وتشكيل فرق لمغامرات البقاء على قيد الحياة. هناك 6 شخصيات رئيسية في Undawn كلهم ينتمون إلى مخبأ الغربان ولكل منهم مجموعة فريدة من المهارات التي يمكن أن تساعد بشكل كبير في سعيكم للبقاء على قيد الحياة. اما من حيث خريطة عالم اللعبة تمتلك Undawn عالماً مفتوحاً واسعاً يسمح للاعبين بالانغماس الكامل في تجربة اللعبة تتكون من 11 منطقة مختلفة لكل منها تضاريسه الفريدة مع تأثيرات مختلفة مثل الطقس والمباني المنهارة والعقبات والمزيد. وهذه المناطق الموجودة في الخريطة :
في السابق كان كان اقاويل حول الزيادة المفاجئة في حصة صندوق الاستثمار العام السعودي من شركة نينتندو في تقرير الأرباح ، والتي شكلت في البداية 5.01٪ فقط من حصة الشركة ، وفي يناير شهدنا أيضا زيادة لأن النسبة وصلت الي 6.07٪ ارتفعت بالفعل إلى 7.08٪ هذا الأسبوع .. اليوم صندوق الاستثمار السعودي هو أكبر مستثمر أجنبي. أكبر مستثمر خارجي في Nintendo يمتلك الآن 8.26٪ وتم الكشف عن الزيادة حصرياً هذا الصباح لكن نينتندو ادعت في البداية أنه عندما استحوذ صندوق الاستثمار السعودي على حصته الأولية في الشركة لم تكن الشركة على دراية بالصفقة وتم عرضها عليها لأول مرة من قبل أخبار الاستثمار السعودية. وفقاً لـ Axios شهد استثمار EA في المملكة العربية السعودية زيادات مماثلة بلغ مجموعها ما بين 5.1٪ و 5.8٪ وزادت حصة المملكة العربية السعودية في الناشر Take-Two بين 5.3٪ و 6.8٪ في سبتمبر الماضي أعلن الأمير أن صندوق الاستثمارات العامة سيطلق استراتيجية جديدة لمجموعة Savvy Group Gaming Group ، والتي ستشمل الاستحواذ على "ناشر ألعاب رائد" مقابل 13.3 مليار دولار. يبدو أن المملكة قد استفادت بشكل كبير من الاستثمار في صناعة ألعاب الفيديو وهو ما يفسر استمرار استثمارها في هذه الصناعة خلال السنوات القليلة الماضية ويتجلى ذلك في مساهمة المملكة حتى في الرياضات الإلكترونية وأكبر الأحداث والبطولات العالمية التي تنفق عليها الدولة مليارات الدولارات.
نتوقع أن تتحسن Star Wars Jedi: Survivor عن سابقتها مثل قصة وعالم أكبر بتفاصيل أكثر وأعداء أكبر وأكثر تنوعاً والمزيد ، شيء آخر يأمل المطورون في إضافة بعض التحسينات إليه هو القتال لذا في مقطع فيديو نشر من بضع ساعات تم الكشف فيه عن بعض أوضاع القتال الجديدة ، بما في ذلك وضع الشفرة الأحادية ، والذي سيكون الوضع الافتراضي في بداية اللعبة والذي يأتي بكثافة متوسطة وفي الوقت نفسه تم تصميم الوضع المزدوج لمحاربة أعداد كبيرة من الأعداء في الغالب بمنطقة ضرر صغيرة نظرًا لتأثيراته القوية. هناك وضع الشفرة المزدوجة والذي يتيح لك الهجوم بشكل أسرع ولكنه يجعلك أيضاً أكثر ضعفاً لذلك سيكون التركيز أكثر على المراوغة والحركة السريعة بالإضافة إلى الأوضاع التي تحدثنا عنها ستقدم Star Wars Jedi: Survivor وضعين جديدين Cross Guard Stance و Blaster Stance وسيكون الوضع الأول أبطأ قليلاً ، لكنه يسبب أكبر قدر من الضرر ويسمح لك باستخدام سيف ضوئي مشابه لـ Kylo Ren. كما يوحي الاسم سيسمح Blaster Stance أخيراً لـ Cal باستخدام سلاح Blaster وسيكون الوضع الأكثر فعالية للقتال بعيد المدى سيظل هذا النطاق محدودًا من أجل الحفاظ على توازنه في اللعبة وليس تحويله إلى مطلق النار Blaster Stance ، يحتوي كل وضع على مجموعة مهارات خاصة سنشاهدها عند اطلاق اللعبة في 28 أبريل لأجهزة PS5 و Xbox Series X / S والكمبيوتر .
يبدو أن شركة Ballistic Moon Studios أصبحت جزءًا من عائلة استوديوهات PlayStation في حين أن هذه المعلومات ليست رسمية بعد فقد تسربت من خلال مصدر قوي للغاية بدأ كل شيء عندما بدأت Sony في الإعلان عند تعيين مصمم حوار كبير للعمل في مشاريع AAA كبيرة مع استوديوهات PlayStation المعلن عنها مثل Naughty Dog و Santa Monica و Guerrilla Games و Firesprite و Ballistic Moon و London Studios و Housemarque و Media Molecule وألعاب Insomni و Sucker Punch . وبالتأكيد كان إعلان سوني لإدراج فنانين جدد في PlayStation Studios المذكورة أعلاه باستخدام مصطلح "الشركاء" هنا للإشارة إلى استوديوهات الطرف الأول ولكن ماذا تعني Ballistic Moon Studios تظهر في هذه القائمة؟ لا أصدق أن Ballistic Moon Studios تعمل كطرف ثالث أو حتى ثاني مع PlayStation فإن وجودها في هذه القائمة يعد علامة جيدة على حصول Sony عليها وربما تجنبت الإعلان الرسمي بسبب أزمة كبيرة مع استحواذ Microsoft على Activision عاصفة ثلجية يتمتع فريق Ballistic Moon Studios بتاريخ ممتاز من العمل مع Sony يتكون الاستوديو من مطوري Supermassive Games السابقين الذين عملوا على نجاحات مثل Until Dawn. في الآونة الأخيرة تم الإبلاغ عن أن الاستوديو نفسه يعمل على مشروع AAA ضخم للاعب واحد لجهاز PlayStation 5 بعنوان Project Bates داخلياً ربما يكون هذا التسريب غير المتوقع من Sony مؤشراً واضحاً على أن الاستوديو يعمل بالفعل مع Sony في الاستوديو الخاص به ولكن نتوقع إعلاناً عن هذا الاستحواذ الخفي قريبا.
كانت لعبة المغامرة والاثارة الممتعة Legacy of Hogwarts واحدة من أكبر الألقاب التي حصلنا عليها في وقت مبكر من هذا العام وبينما كانت لدينا توقعات لأداء اللعبة فإنها ستكون قوية وتعليقات النقاد واللاعبين على حد سواء عالية نحن ستكون مواعدة مرشحا قوياً جدًا لألقاب لعبة العام. لقد أذهلتنا اللعبة برسوماتها القوية وكمية التفاصيل التي اهتم بها المطورون لذلك أردنا أن نشارككم مقطع فيديو من قناة ElAnalistaDeBits الشهيرة يوضح مدى اختلاف ألعاب هاري بوتر عن ألعاب تسمى هاري بوتر و غرفة الأسرار والتي تم إصدارها في عام 2002 لجهاز PlayStation 2 GameCube ومنصات أخرى. كما نعلم فإن لعبة هاري بوتر وحجرة الأسرار لها نفس العالم ونفس القلعة أي قلعة هوجورتس والعديد من التفاصيل المشابهة لذلك نترككم مع رحلة قصيرة لأكثر من عشرين عاماً و انظروا ما هو مختلف معا تم تطوير اللعبة بشكل أساسي باستخدام محرك Unreal Engine 4. ومن خلال تجربتنا مع اللعبة والنظر في تفاصيلها رأينا كيف يتم استغلال إمكانياتها الفنية ، بالإضافة إلى الاهتمام الكبير بالتفاصيل والتقنيات المستخدمة مثل الإضاءة وتتبع الشعاع افتتاح الألعاب العالمية للتكنولوجيا والعديد من الألعاب الأخرى التي تجلب طاقة منقطعة النظير للعالم. أجمل ما ستتمتع به عيناك في اللعبة هو قلعة هوجورتس ، والكمية المذهلة من التفاصيل التي تم الاهتمام بها من الانعكاسات الجميلة والأثاث والتصميم المستوحى من جمال هيكلها الهندسي مقلة العين سيتمكن اللاعبون من استكشاف القلعة حيث يمكنهم أخذ الدروس واكتشاف الأقبية والممرات السرية وحل الألغاز.
يبدو أن تأثير اللاعبين العرب على سوني قوي لانه معظم ألعاب سوني تدعم اللغة العربية بشكل أساسي حتى الألعاب التي لم تكن تدعم اللغة العربية في الماضي كما اصبحت الان باللغة العربية وأكدت سوني رسمياً بانها ستدعم لعبة Final Fantasy XVI القادمة باللغة العربية كأول قائمة وترجمة نصية في السلسلة. على مدار العامين الماضيين ظلت Square Enix تحافظ على الإثارة في لعبة Final Fantasy XVI واكتسبت أخبار اللعبة والمقاطع الدعائية الرسمية الكثير من الزخم خلال الأشهر القليلة الماضية حددت Play Asia اللغات التي ستدعمها اللعبة عند الإطلاق ستكون اللغة الأصلية في اللعبة هي اليابانية ، وستدعم اللعبة لغات التعليق الصوتي باللغات اليابانية والإنجليزية والفرنسية والإيطالية وكذلك الألمانية والإسبانية. وستدعم اللعبة البرتغالية والبولندية والعربية ، بالإضافة إلى الترجمات النصية للقوائم والحوار بلغات غير تلك المذكورة أعلاه ومن المقرر إطلاق اللعبة في 20 يونيو من العام المقبل ، حصريًا مؤقتًا فقط على PlayStation 5 وسيتم إصدار أول لعبة لعب الأدوار في السلسلة في وقت لاحق من هذا العام مع اقترابنا أخيراً من إصدارها ، بدأت Square Enix تسويق اللعبة بالكامل في اليابان بعرض مجموعة من الصور ولوحة إعلانية مع بعض المعلومات . سيكون العنوان حصريًا للمنصة لمدة 6 أشهر على الأقل كما بدأ منتج الألعاب Naoki Yoshida مؤخرًا في الحد من التقارير التي تفيد بأن إصدار الكمبيوتر الشخصي قيد التطوير .
سيكون شهر فبراير مليئاً بالألعاب التي يمكنك شراؤها وتجربتها قد لا تكون قوية مثل شهر يناير ولكن هناك بالفعل العديد من الألعاب التي يجب أن تكون على رأس قائمتك هذه ليست كل الالعاب ولكن هذه اهمهم. وفي هذا التقرير سنطلعك على أفضل الألعاب التي سيتم إصدارها في فبراير مع تأكيد تواريخ الإصدار ستجد الألعاب أدناه مرتبة حسب تاريخ الإصدار طوال شهر فبراير. لنبدأ باول لعبة وهي : Deliver Us Mars اللعبة اصدرت بالفعل يوم الماضي ، عبر جميع الاجهزة اللوحية والكمبيوتر. اللعبة الثانية : Hogwarts Legacy قادمة بتاريخ 10 فبراير القادم ، عبر اجهزة بلايستيشن 5 واكس بوكس سيرس والكمبيوتر. اللعبة الثالثة : Returnal اللعبة قادمة وبشكل رسمي علي اجهزة الكمبيوتر بتاريخ 15 من شهر فبراير. اللعبة الرابعة : Wild Hearts ستأتي اللعبة في 17 فبراير لـ اجهزة بلايستيشن 5 واكس بوكس سيرس والكمبيوتر. اللعبة الخامسة : Atomic Heart ستصدر بتاريخ 21 فبراير ، عبر جميع الاجهزة اللوحية والكمبيوتر. اللعبة السادسة : Like a Dragon: Ishin! ستصدر بتاريخ 21 فبراير ، عبر جميع الاجهزة اللوحية والكمبيوتر. اللعبة السابعة : Horizon Call of the Mountain سوف تصدر اللعبة عبر نظارات PSVR2 ، يوم 22 فبراير القادم. اللعبة الثامنة : Sons of the Forest ستأتي عبر اجهزة الكمبيوتر بتاريخ 23 فبراير. واللعبة التاسعة والاخيرة لهذا الشهر : Destiny 2: Lightfall ستصدر بتاريخ 28 فبراير ، عبر جميع الاجهزة اللوحية والكمبيوتر. اذا ما رائيكم بهذه القائمة هل متشوقون لاي من هذه الالعاب ام لا انتظر مشارتكم في التعليقات.
يبدو أن Polyphony Digital تعمل على Gran Turismo 8 وفقًا لما قاله الرئيس التنفيذي للاستوديو في مقابلة حصرية مع Game Watch ، صرح Kazunori Yamauchi أن اللعبة قيد التطوير بالفعل في هذا الوقت بل وذكر أن لديهم رؤية عامة للعبة عندما سؤل عما إذا كان الاستوديو لا يزال يتمتع بقدرة أكبر على الاستفادة من القدرات التقنية الأكثر لبلاي ستيشن 5 وقال بانه في الواقع الرؤية موجودة بالفعل لقد بدأت في الانتقال إلى المرحلة التالية لكن لا يمكنني إخبارك بعد سيء للغاية لا أستطيع أن أقول ذلك كثيراً . يشير البيان بوضوح إلى أن Polyphony Digital تعمل بالفعل على Gran Turismo 8 أو اسم الدفعة التالية في السلسلة أيضا يبدو أن الاستوديو لا يزال يتمتع بقدرة أكبر على الاستفادة من المزيد من ميزات جهاز Sony الجديد في حالة ما إذا كانت الخطة هي إطلاق اللعبة على الجيل الحالي بدلاً من الجيل التالي لكن لسوء الحظ كما أخبرنا Yamauchi لا يمكنه قول أكثر من ذلك بكثير ، مما يشير إلى أن الأمر لا يزال تحت NDA وسياسة عدم الإفشاء التي تفرضها Sony على المطورين ووسائل الإعلام. بالإضافة إلى ذلك يعتقد Yamauchi أن PSVR 2 ستدخل حقبة جديدة من ألعاب السباقات مشيراً إلى أنه يمكن الآن تجربة القيادة وتجربة السباق نفسها تمامًا كما هو الحال في الحياة الواقعية قد يشير هذا إلى أن لعبة Gran Turismo 8 قد تحظى أيضًا بدعم VR على الرغم من أنه من غير الواضح ما إذا كانت اللعبة ستصدر في عصر PlayStation 5. كما أكد عبر تحديث نظارات PSVR 2 أن لعبة Gran Turismo 7 ستدعم دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية. سيكون متوافقًا تمامًا مع الجيل الجديد من نظارات الواقع الافتراضي الخاصة بـ PlayStation قال ياماوتشي إن بعض الناس شعروا أن وضع الواقع الافتراضي على رؤوسهم من شأنه أن يسبب دوارًا مؤقتًا في تجربة مثل GT 7 لكنه يأمل أن يتم تعديل الحركة الأمامية للسيارة في اللعبة لتقليل عدد اللاعبين الذين يستخدمون PSVR 2 بشكل كبير .
بعد سنوات من الصمت الطويل قالت Rockstar أخيراً الأخبار التي كنا ننتظرها لسنوات أن GTA 6 أو أيًا كان اسم الدفعة التالية قيد التطوير في الرابع من فبراير 2022 العام الماضي وكان لدينا موعد مفاجئ من خلال حساب Rockstar علي تويتر وتحدث رسمياً لأول مرة عن الإدخال التالي في امتياز Grand Theft Auto ، كما هو موضح بالإعلان أدناه: يسأل الكثير منكم عن الإدخال الجديد في سلسلة Grand Theft Auto مع كل مشروع جديد هدفنا دائماً هو تجاوز ما فعلناه من قبل يسعدنا أن نؤكد أن التطوير النشط للجزء التالي من السلسلة قيد التنفيذ. هزت التغريدة الإنترنت في ذلك اليوم حيث جاءت مصادر المعلومات الوحيدة حول وجود اللعبة قيد التطوير من التسريبات والشائعات ولكن بعد عام كامل ظل Rockstar صامته منذ ذلك الحين ولم يتحدث عن GTA 6 باستثناء تسرب ضخم منذ حوالي 5 أشهر. إذا لم يكن لديك إنترنت في ذلك الوقت او لم تسمع عنه ، فإن أكبر اختراق في تاريخ Rockstar وصناعة ألعاب الفيديو حدث مع مراهقين أقل من 10 سنوات وأكثر من 17 عاماً ، ونجحت في اختراق خادم الشركة وحصلت على عدد كبير من معلومات المشاريع الحساسة ذات الصلة بإصدار Rockstar القادم وأبرزها لعبة GTA 6 التي تسرب منها أكثر من 90 مقطع فيديو على الإنترنت. تضيف هذه التسريبات رصيداً إلى الرسائل بعد عدد كبير من المعلومات غير الرسمية المتداولة على الإنترنت والتي تعلمنا من خلالها ما يلي: -تم تأكيد معلومات GTA 6 التي تم تسريبها مؤخرًا -تجري أحداث اللعبة في Vice City. -بطلا اللعبة شخصيتان رجل وامرأة. -ستقدم اللعبة ميكانيكا جديدة للعبة. هذا هو أقل تأكيد رسمي للمعلومات حول اللعبة القادمة لكن Rockstar خرج مرة أخرى ليقول إن GTA 6 لن تتأثر بهذه التسريبات بمعنى آخر لن تكون هناك تغييرات على خطط التطوير المستقبلية أو أي أنشطة مخططة داخليًا تحيط باللعبة هذا يعني أنه إذا كان هناك تاريخ اكتشاف محدد أو تاريخ إطلاق مجدول فلن يتغير أبدًا وستستمر عملية التطوير دون أي تغييرات. إذا كان هذا أي شيء يجب القيام به فإن ما تم تسريبه هو على الأرجح بناء أولي شهد عدداً من التغييرات الأساسية التي من شأنها أن تجعله مختلفاً عما حققته اللعبة في مراحل تطورها المتقدمة والحالية في الآونة الأخيرة ظهرت تقارير جديدة تفيد بأن لعبة GTA 6 قد وصلت إلى مرحلة تطوير شبه كاملة وأن اللعبة قابلة للعب حالياً ولكنها ليست قابلة للعب بالكامل. يعد هذا التسريب من أكثر التسريبات التي تم تأكيدها منذ أن أكدت شركة Rockstar أن اللعبة قيد التطوير وأعقبتها عن كثب تسريبات تؤكد أن اللعبة ستضم بطلين بطل وبطلة وأين قدم أدلة وإثباتات على هذه المعلومات قبل الكشف عن هذه التسريبات ، الآن يتحدث المصدر نفسه عن وصول اللعبة إلى مرحلة متقدمة جدًا من التطوير وجاهزة للعب بينما شارك آخرون في هذه المناقشة ربما يقوم Rockstar الآن بتلميع اللعبة وإصلاح بعض المشكلات الفنية البسيطة والمتفرقة. تشير الأوزان الآن إلى أن Rockstar تستعد لإطلاق اللعبة هذا العام في عام 2023 وهو ما قد يحدث في النصف الثاني من العام على الرغم من الرأي المتزايد للعديد من وسائل الإعلام والمسربين يمكن إطلاق اللعبة بنهاية عام 2024 أو 2025 على أبعد تقدير .
تم إطلاق الإصدارين PC و Xbox من Football Manager 2023 مع منصة Switch في نوفمبر من العام الماضي بينما كانت الخطة الأصلية أن تبدأ على PlayStation في نفس الوقت ، لم يكن هذا هو الحال قبل الإطلاق ، حيث تأخر إطلاق PS5 بسبب مشكلات غير متوقعة أعلن المطور Sports Interactive والناشر Sega أن Football Manager 2023 سيأتي إلى PS5 في 1 فبراير تقول Sports Interactive أن تحديث النقل المجاني سيتم طرحه لجميع مالكي PS5 ، ستقدم اللعبة خصمًا بنسبة 20٪ لجميع مشتركي PlayStation Plus. يسري العرض حتى يوم الثلاثاء 14 فبراير في وقت ما من اليوم وقيل ايضاً بانه لم يتم إصداره على أجهزة PlayStation وبحسب مسئول الاستوديو فإن السبب هو أن العملاق الياباني Sony فشل في تزويد الاستوديو بـ Devkits بعد تكرارها طلباتهم تطوير إصدارات متوافقة مع الأنظمة الأساسية الأخرى بلاي ستيشن. يجب أن تزداد شعبية اللعبة يوماً بعد يوم ، فقد باعت السلسلة أكثر من 33 مليون نسخة حتى الآن ، ووفقًا لمقدمة اللعبة ، فقد بيع فقط الجزء الذي تم إصداره مؤخرًا من Football Manager 2021 أكثر من مليون نسخة أعلن المخرج مايلز جاكوبسون على حسابه في تويتر يتوفر Football Manager 2023 حاليًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox Series X / S و Xbox One و Nintendo Switch و iOS و Android.
تعد العداوة والمضايقات واحدة من أكبر المشكلات التي يمكن أن يواجهها اللاعبون في الألعاب عبر الإنترنت ، وتحاول الشركات الكبرى مثل PlayStation إصلاحها تُظهر براءة اختراع PlayStation جديدة أن الأخير يحاول إنشاء نظام جديد للحد من هذه السمية وإساءة الاستخدام كما ترى في الصورة أدناه ، يقسم النظام اللاعبين إلى لاعبين جيدين وأشرار ، حيث سيكافأ اللاعبون الجيدون بميداليات ونقاط افتراضية ، بينما سيتم فحص اللاعبين السيئين من قبل الأشخاص ومنحهم فرصة أو معاقبتهم. تظهر الإحصائيات والاستطلاعات الصادرة عن أطراف ثالثة أن حوالي 60٪ من اللاعبات يخفين جنسهن بسبب التحرش و 77٪ منهن تعرضن بالفعل للمضايقة والتحرش لأنهن فتيات من خلال براءة الاختراع هذه ، قد تسعى PlayStation إلى تطوير نظام جديد لمراقبة سلوك اللاعب ، مع إتاحة الفرصة للإبلاغ عن السلوك السيئ للاعبين ، مما سيجعلهم يعاقبون ويخضعون للمساءلة من قبل النظام الجديد. إن ظهور أي براءة اختراع لا يعني بالضرورة تنفيذها ، وأحيانًا تكون مجرد فكرة على الورق ، وليس أكثر من صورة نموذجية يمكن تطبيقها بسلاسة وبشكل صحيح بعد عدة محاولات.لذلك ربما لن نرى براءة الاختراع هذه في أي وقت قريب تجدر الإشارة إلى أن PlayStation توصلت إلى فكرة مماثلة في نظام التشغيل PlayStation 5 لتقييم اللاعبين ذوي السمعة الطيبة من خلال كسب ميداليات ونقاط افتراضية ، لكنها أسقطتها في تحديث حديث للنظام لأنها لم تلفت انتباه مجتمع PlayStation.
أكدت Xbox أنها ستعود هذا الصيف بحدث جديد يأتي هذا الإعلان بعد موجز Developer Direct عقدته شركة Microsoft أمس ، والذي استمر حوالي 45 دقيقة على الرغم من بعض العناوين القوية ، إلا أن أحدث حدث Developer Direct لم يرضي رغبة العديد من محبي Xbox ستستضيف Xbox أهم حدث قادم هذا الصيف ، على الأرجح خلال معرض E3 حيث من المتوقع أن تعود العلامة التجارية في إصدارها القادم هذا العام. اكتشف GamesRadar منشورًا ينتمي إلى حساب على منصة Xbox ، يذكر اللاعبين بالمحتوى المعروض أثناء حدث المطور وفي نهاية المنشور سنعود خلال العام الكبير في المراجعة بإلقاء نظرة أكثر تعمقًا على Starfield والمزيد وفي المنشور ، لم تؤكد Microsoft ما إذا كان العرض سيكون شيئًا خاصًا بها كما كان في السنوات الأخيرة ، أم أنه سيكون جزءًا من E3 أو مهرجان الألعاب الصيفية. بعد الغياب عن عرض 2022 ، تم تأكيد عودة معرض E3 لهذا العام وهذا يعني أن الشركة قد تستضيف مؤتمرها الخاص كجزء من الحدث ومع ذلك كما حدث في السنوات الأخيرة ، يمكن لشركة Microsoft والشركات الأخرى الاستمتاع بالعروض التوضيحية الخاصة بهم دون حضور E3 من غير الواضح ما إذا كانت الشركة تريد المشاركة في العرض ، لكن لها علاقة جيدة بالمنظمين هناك على أي حال ما الذي تتوقعه من الحدث السنوي القادم لشركتك؟
ليس هناك شك بان عصر PlayStation 4 كان من أفضل الأوقات لمجتمع هذه العلامة التجارية الرائعة للحصول على أفضل الألعاب والألقاب من جميع الأنواع ، سواء من الطرف الأول أو الطرف الثالث والفرصة الحقيقية تكمن أمام Sony لاستعادة الضوء الذي التقطناه من الركود الذي شهدناه في عصر PlayStation 3. تمكنت أجهزة Sony السابقة من الحصول على طلب كبير بفضل مجموعة متنوعة من الألعاب الحصرية التي أصدرتها Sony في وقت واحد على مدار العام على مدار السنوات الثماني الماضية. تمكن الجهاز من بيع أكثر من 117 مليون وحدة ويستمر في بيع المزيد ، لكن يبدو أن هذا الانتشار المستمر سيبدأ في النهاية في الانكماش. كان الانتقال إلى عصر PlayStation 5 بطيئاً بسبب نقص الوحدات ، وقد رأينا العديد من الألعاب التي كان من المفترض أن تكون حصرية للجيل الجديد أصبحت عالمية للجيل السابق مثل Red Dead و Uncharted وغيرها ، لكن هذه المرة انتهى الأمر ، حيث أكد ( جيم راين ) أن هذا النقص في الجيل الجديد قد انتهى ، وأنه ستكون هناك خطط لإصدار عدد أكبر منها في السوق العالمية خلال فترة العطلة الأخيرة وحتى الآن رأينا الجهاز يستخدم على نطاق واسع في العديد من الأسواق. هذا يعني أن شركة Sony ستبدأ بسرعة في التخلي عن الجيل السابق من PlayStation 4 لفترة قصيرة من الزمن ، على الرغم من التقارير السابقة التي تشير إلى أن دعم الجهاز قد يستمر حتى عام 2025. لكن أحدث مراجعات PlayStation تسلط الضوء على الألعاب القادمة إلى منصتها في عام 2023 ، مما يشير إلى أن Sony بدأت التخطيط للتخلي عن الجهاز في وقت أقرب مما توقعنا وادناه سوف تجد بعد هذه الالعاب : Assassin’s Creed Mirage Destiny 2 Lightfall Eternights Hogwarts Legacy Resident Evil 4 Street Fighter 6 Season A Letter to the Future Tchia لاسف لا توجد ألعاب الطرف الأول في قائمة الألعاب القادمة إلى PlayStation 4 هذا العام يوضح هذا بوضوح أن شركة Sony قد بدأت فكرة التخلي عن الجيل السابق والتركيز فقط على الجيل الجديد من خلال مشروع PlayStation Studios القادم ، كانت آخر لعبة تم إصدارها مجانًا على جهاز PlayStation من الجيل الأخير هي Horizon Forbidden West ، وقد حددت Sony رسومًا بقيمة 10 دولارات لترقية God of War Ragnarok إلى إصدار الجيل التالي. هناك عدد من ألعاب الطرف الأول والأطراف الثالثة التي سيتم إصدارها حصريًا على PlayStation 5 ، وأبرزها Forspoken و Spider-Man 2 و Marvel Wolverine و FF16 و Dead Space Remastered و Death Star 2 والمزيد ، علاوة على ذلك تُظهر هذه القائمة بوضوح أن شركات الطرف الثالث فقط لا تزال تستهدف الجيل السابق من أجل كسب أكبر قدر ممكن من الإيرادات من خلال الانتشار الواسع لهذه المنصات. لكن الإمكانيات التقنية المحدودة لهذه المنصات بدأت تصيب الكثير من المطورين ، مما سيمنع استمرار هذا الدعم ، لذلك نتوقع أن يكون عدد الألعاب التي يمكن إصدارها في عام 2023 أقل بكثير من الجيل السابق. من ناحية أخرى ، تستعد شركة Sony لإطلاق أكثر من 30 مليون وحدة من PlayStation 5 في السوق العالمية في العام الجديد ، وقد نشهد إطلاق نموذج جديد أرخص ، مما قد يساعد على زيادة شعبية المنصة العالمية. انتشار بسرعة. التسويق وتسهيل انتقال مجتمع اللاعب إلى جيل جديد.
في أوائل عام 2020 وخاصة أثناء مرحلة إطلاق PlayStation 5 ، صرحت شركة Sony أنها بالتأكيد تريد تقديم المزيد من الألعاب الحصرية في المرحلة التالية ، وخاصة الألعاب الجديدة تماماً براهن اخير على أخذ المستخدمين حصريًا إلى مجموعة من الإصدارات المختلفة على المستوى الإبداعي لـ PlayStation Studios حول العالم ، مما يجعل من الممكن دائمًا ظهور تفاصيل مثيرة للاهتمام في هذه الألعاب الجديدة ، من الآن ابدأ الانطلاق عبر الإنترنت . يستند هذا إلى منشور مفاجئ نشره مستخدم على موقع منتدى IconEra ، حيث ادعى أن الفيديو تم إرساله من قبل مصدر موثوق به داخل PlayStation Studios ، إلى جانب بعض المعلومات الأساسية حول اللعبة المعروضة أمامنا من خلال تركيز المطورين على جو خيال علمي مع عناصر خارقة للطبيعة ، فإن عالمها أقرب إلى عالم سلسلة Mass Effect ، كما كان واضحًا في المراجعة الموجزة ، حسبما ذكرت المصادر. وأضاف أن اللعبة هي تجربة حصرية لجهاز PlayStation 5 وأنها لا تزال في مرحلة التطوير المبكر في Sony XDEV Studios ، والتي عُرف عنها أنها كانت مساعدًا للعديد من استوديوهات PlayStation ، ولكن وفقًا للمصادر يُعتقد أن اللعبة ستكون نتيجة سنوات من التعاون بين الاستوديو والفرق الخارجية يهدف Ed إلى توفير تجربة RPG لشخص ثالث باستخدام محرك الرسومات Unreal Engine 5 ، في الآونة الأخيرة تحدثت العديد من التسريبات عن وجود مشروع ضخم يتم تطويره بواسطة فريق XDEV من Sony ، لكنه لا يزال عالقًا في الشائعات. قبل ظهور فيديو اليوم ، والذي قد يتسبب في استيقاظ Sony من سباتها في الأسابيع القليلة المقبلة ، لماذا لا تكشف الخطوط العريضة لهذا المشروع الجديد في حلقة خاصة من برنامج State of Play ، والذي بالمناسبة قليل منا كان محور الحديث قبل ساعات ، بعد رصد معطيات بخصوص وجود حلقة جديدة من الحلقة القادمة.
من المؤكد أن عشاق سلسلة فاينل فانتسي كانوا أكثر من متحمسين للتعمق في تجربة الإصدار الرئيسي التالي فاينل فانتسي 16 بالفعل على PlayStation 5 ، والذي أعلن عنه العملاق الياباني Square Enix منذ سنوات باعتباره حصريًا لمنصة Sony الرئيسية ، ولكن من خلال عملية الإفصاح الرسمي قبل عامين ، تم التأكيد على أن نسخة الكمبيوتر من اللعبة قيد التطوير ، وتم عرض لقطات شاشة من هذه النسخة في البداية ، مما يجعل التأكيد على وجود هذه اللعبة مطلقًا الإصدار كجزء من جهد الناشر Square Enix انقل جميع العناوين في السلسلة إلى جهاز الكمبيوتر ، تمامًا مثل ما تم فعله مؤخرًا مع Final Fantasy 7 Remake في الماضي. بالإضافة إلى ذلك فإن إشارة Sony بأنها ستمدد الفترة الحصرية للعبة Final Fantasy XVI على PlayStation 5 بستة أشهر فقط جعلت عشاق ألعاب الكمبيوتر متحمسين لانتظارها ، على الأقل حتى نهاية العام ، ولكن اليوم بفضل إنتاج اللعبة البيان الصحفي الشعبي صفرت تلك التوقعات. بعد أن قرر اخير في بيانه عدم ذكر أي نسخة من اللعبة للكمبيوتر تحدث كما لو أن الأخير لم يكن موجودًا في المقام الأول الأمر الذي فاجأ تلك الشائعات التي تحدثت عن إطلاقها على جهاز الكمبيوتر بعد 6 أشهر من إصدار PlayStation 5. كما علمنا سابقًا سيصدر رسميًا في 22 يونيو. من خلال هذه البيانات ، يتحدث المنتج Yoshi-P عن ميزات ووظائف PlayStation 5 وكيفية استخدامه لاستخراج أفضل ما يمكن إما قريبًا أو في المستقبل على جهاز الكمبيوتر بالنظر إلى الانطباع المسبق الذي يُعطى لمحبي السلسلة بأنهم بحاجة ماسة إلى الحصول على PlayStation 5 لتجربة هذا الأخير ، بالنسبة لأولئك الذين يأملون في تجربته هذا العام ، قد لا يكون انتظار إصداره على جهاز الكمبيوتر هو القرار الصحيح على الأقل .
في السنوات الأخيرة اشتهرت مباريات كرة القدم فيفا بميسي ورونالدو كثنائي منذ عدة سنوات ، ومن المؤكد أن المنافسة الشرسة بينهما ستجعل كل المشجعين والعشاق يستمتعون بها وكذلك عشاق مباريات كرة القدم ومع ذلك مع تقدم هؤلاء اللاعبين في السن من الصعب مواكبة نفس المستوى منذ سنوات عديدة ، مما يعني أن تقييم هؤلاء اللاعبين في سلسلة ألعاب FIFA يتناقص تدريجياً ، وهذا ما يمكن أن نجده في FIFA 23 . بعد أن كشفت Eurogamer حصريًا عن تحديث قادم للعبة لتقديم انتقالات شتوية جديدة ، والتي ستتضمن مراجعة تقييمات مجموعة من اللاعبين في FIFA 23 ، والتي قد يكون أبرزها تخفيض تصنيف الأسطورة البرتغالي كريستيانو رونالدو بعد ان انتقل مؤخراً الي فريق النصر السعودي. وغير هذا فإن افتقاره إلى وقت اللعب تحت قيادة المدرب الهولندي ( تين هاج ) دفعه إلى مغادرة النادي في صفقة جديدة في القارة الآسيوية مما أدى إلى هبوطه الأول في تصنيفات سلسلة FIFA إلى 88 نقطة منذ 2011 ، وكانت هذه هي المرة الأولى في. 12 عامًا وكان هذا هو العام الأخير الذي سجل فيه رونالدو أقل من 90. ولعل هذا يدل على أن اللسلسلة تبدأ تدريجياً في تقليص تصنيف اللاعب من تشابه رونالدو وميسي مع رؤية جيل جديد من اللاعبين بقيادة كيليان مبابي وإيرلينج هالاند وآخرين. ، هذا التغيير لم يتم تنفيذه بعد وسننتظر التحديث القادم للعبة FIFA 23 سيكون لها العديد من التغييرات على محتواها ، بما في ذلك الانتقالات الشتوية لهذا الموسم. مارائيكم في هذا الموضوع هل برائيكم هذه عنصرية ضدد العرب من مطورين اللعبة؟ انتظر رائيكم بالتعليقات.
فترة الحرب العالمية الثانية و رغم بشاعتها شكلت و لسنوات عديدة القالب المثالي لمطوري ألعاب التصويب فسلاسل مثل كال أوف ديوتي، باتلفيلد و ميدال أوف أونور قدمت للاعبين تجارب مميزة وضعتهم في قلب المعركة بكل تفاصيلها و أسلحتها و دمائها لتضمن بذلك بقاء المستخدم لأطول وقت ممكن، لكن أسلوب الأكشن رغم متعته إلا أنه أثبت مع مرور الوقت أنه ليس أكثر من نزوة عابرة، فاللاعبون باتوا يبحثون عن القصص الدافئة و الشخصيات الدافئة و أسلوب اللعب الدافئ عموما و هذا ما نجح أستوديو grarbox في صقله بمثالية في لعبته المميزة brothers in arms . التطوير : قبل إصدار brothers in arms عمل أستوديو gearbox software على عدد من المشاريع المميزة مثل half life : opposing force و halo: combat evolved و قد لاقى كلا المشروعين تقبلا نقديا و جماهيريا، الأستوديو بعد نجاح هتين التجربتين أراد أن يخطو خطوة كبيرة للأمام بتصميم لعبة تصويب تقع أحداثها في فترة الحرب العالمية الثانية و تحديدا يوم إنزال نورماندي، الأستوديو و ليصل درجة الواقعية التي كان يصبو لها قام بتعيين جنرال متقاعد كمستشار له كما زار منطقة نورماندي في فرنسا و أخذ عدة خرائط قديمة للمدينة ليصمم عليها، بعد عمل طويل و دؤوب إنتهى تطوير اللعبة أخيرا حيث رأت الضوء لأول مرة شهر مارس عام 2005 تحت عنوان : brothers in arms: road to hill 30 . غلاف اللعبة . القصة : بناءا على أحداث حقيقية، تتبع القصة الرقيب مات بيكر الذي يتم إنزاله رفقة فريقه خلف خطوط العدو في مدينة نورماندي قبل سويعات من إجتياح قوات الحلفاء بهدف تحرير أكبر عدد ممكن من المناطق في مهمة مدتها ثمانية أيام، و مع مرور كل يوم يكتشف الرقيب رفقة فريقه أن الحرب لن تؤثر على أسلحتهم و معداتهم فحسب بل تمتد لتلمس حتى سلامتهم العقلية . أسلوب اللعب : أسلوب اللعبة يقوم أساسا على الواقعية إضافة إلى تبني تكتيك شائع في الأوساط العسكرية يطلق عليه مهاجمة جناح العدو و هو تكتيك يقوم على فريقين، فريق مهمته إبقاء العدو مثبتا في مكانه عن طريق ردمه بالرصاص و فريق يباغت العدو من الخلف بغرض قتله، وصفة بسيطة لكن gearbox إستطاعت تنفيذها بشكل مثالي عن طريق توفير ثلاث ميزات مهمة صنعت الفارق : 1- رؤية عين الصقر : هي ميزة تخول للاعبين تغيير وضعية الكاميرا من منظور الشخص الأول إلى المنظور المسمى top/down أو أعلى أسفل، و هو منظور يسمح لك برؤية ساحة المعركة من أعلى مثل الألعاب الإستراتيجية لمساعدتك في تنفيذ خطتك بسهولة . رؤية عين الصقر أو eagle eye view . 2- نظام الوحدتين : تتيح لك اللعبة القدرة على التحكم في وحدتين مختلفتين، الوحدة الأولى مهمتها تثبيت العدو عن طريق إطلاق النار المتواصل و يمكن أن يتم الأمر أحيانا بمساعدة الآليات المدرعة بينما تقوم الوحدة الثانية بالتسلل خلف العدو للقضاء عليه و هذا كله يتم طبعا بتوجيهات محددة من اللاعب . إمتلاء الدائرة الحمراء يعني أن الوحدة الأولى قد ثبتت العدو بنجاح . 3- نظام إعطاء الأوامر : brothers in arms تتيح لك في معظم أطوارها التحكم في كتيبتك و هذا يعني أنك يجب أن تنتبه لهم في كل خطوة، قد يكون الأمر معقدا بعض الشيئ لشخص لم يعتد لعب الألعاب التكتيكية لكن بعد الإعتياد عليه سيعطيك أفضلية كبيرة في الحفاظ على الذخيرة و البقاء على قيد الحياة طيلة أطوار اللعبة، كما أن فكرة كونك في السلطة تجعلك تندمج أكثر في اللعبة . يمكنك من خلال اللعبة التحكم في كتيبتك . التقبل النقدي : لعبة brothers in arms لقيت بعد صدورها قبولا نقديا إيجابيا واسعا سواء من النقاد أو اللاعبين، فالواقعية و التركيز على الجانب النفسي إضافة للمسة السوداوية التي وضعها الأستوديو جعلت الجميع يحب اللعبة و ينصب لها تاجا من الإحترام رغم أن بعض النقاد إعترضوا على التكتيك المستعمل داخل اللعبة قائلين أنه قد يكون مملا لبعض اللاعبين خاصة بعد تكراره لعدة مرات، لكن عموما اللعبة و بعد نجاحها ضمنت جزئين لم يختلفا كثيرا عن الأول، كما وسعت رقعة نشاطها لتشمل أجهزة نينتيندو و بلايستايشن بورتابل و حتى الهواتف المحمولة و قد كانت كل الألعاب على هذه الأجهزة مقبولة و ممتعة لحد كبير . ختاما : لعبة إخوة السلاح قد تكون تجربة بعيدة عن المثالية لكنها بالتأكيد مميزة و تضع اللاعب في الأمر الواقع بعيدا عن تمجيد الحروب و الصراعات الذي قد نراه في الألعاب الأخرى أو الأعمال السينمائية، أستوديو gearbox software إستطاع و بمفوم بسيط تقديم لعبة إستثنائية يريد المجتمع اليوم أن يعيد عيشها مرة أخرى و لم لا بإصدار جديد .
سجلت سوني براءة اختراع لتحسين الاتصال الصوتي في ألعاب الفيديو من خلال نظام متخصص ، حيث تعتمد براءة الاختراع على تصفية أفضل للضوضاء الخارجية. اشتهرت الشركة اليابانية منذ عقود بإنتاج أنظمة صوتية عالية الجودة ، كما يتضح من المنتجات الصوتية الموجودة في السوق. نظرًا لأن هذا النظام الجديد الذي تعمل عليه Sony يمكنه الاستفادة في جميع الألعاب التي تدعم الدردشة الصوتية ، مثل Back 4 Blood و Call of Duty: Modern Warfare 2 وما إلى ذلك. على الرغم من أن نظام وسرعة اتصال الشبكة لا يزالان هو التحكم الأساسي في جودة الصوت أثناء المكالمة. ومع ذلك ، فقد أدت التحسينات في أنظمة الصوت في السنوات الأخيرة إلى تحسين الجودة بشكل كبير والقضاء على ضوضاء الخلفية التي تشتت انتباه المستمع أثناء تشغيل الميكروفون. تركز التكنولوجيا الجديدة التي تبحث عنها سوني وتحصل على براءات اختراع للحفاظ على ملكيتها في جوهرها على أنظمة الميكروفونات الحديثة عالية الجودة لتحديد الأصوات التي سيتم نقلها أو لا تنتقل في اللعبة. هذا أمر نظري حتى الآن ، بحيث لا يكون هناك المزيد من الضوضاء المزعجة في الخلفية ، سواء في الردهة أو في لعبة متعددة اللاعبين. في الوقت الحالي ، من غير الواضح كيف تنوي سوني تبني التكنولوجيا ، سواء من خلال تخصيص سماعات رأس معينة تدعمها في السوق ، أو من خلال دعم جميع منتجات الشركة أو أنظمة الصوت ، وهو ما نأمل أن يحدث.
تم تأكيد مجموعة مختارة من ألعاب Star Wars وهي قيد التطوير من قبل العديد من الاستوديوهات الكبرى التي تهيمن على الصناعة وعلى ما يبدو اننا سنحصل هذا العام على الكثير من التفاصيل الملموسة الجديدة حول امتياز أقدم تعمل عليه Massive Entertainment ، وهو الاستوديو الذي يرفع شعار The Division. تم التأكيد على أنها قيد التطوير في يناير 2021 ، يبدو أن Star Wars سيتم الكشف عنها بالكامل في وقت ما في عام 2023 على الأقل هذا ما تخبرنا به تغريدة جديدة من المدير الإبداعي جوليان جيريتي كتب جريتي مؤخرًا على تويتر ، مصحوبة بصورة تحمل طابع Star Wars تعني الكثير بالنسبة لنا. لا توجد تفاصيل عن اللعبة في وقت كتابة هذا التقرير ، وللأسف لا نعرف الكثير عنها بخلاف حقيقة أنها ستكون لعبة عالم مفتوح. بعد وقت قصير من الإعلان عنه قبل عامين ، قيل إنه في المراحل الأولى من التطوير ويمكن أن يكون بعيدًا عن الإصدار هذا العام أو حتى بعد عام. تقول التقارير أن اللعبة قد لا تصل إلى السوق حتى عام 2025 ، خاصة وأن المطور Massive Entertainment يركز حاليًا على Avatar: Pandora's Frontier ، والذي من المقرر إصداره بحلول أبريل 2024 ، ويبدو أنه واجه الكثير من المشاكل في هذه الأثناء لقد مرت عملية التنمية بالأزمة التي مر بها العالم
يبدو أن استوديو سانتا مونيكا وسوني يفكران في تكملة الجزء المطور لـ God of War Ragnarok ومع ذلك ، قد تكون الألعاب الجديدة في السلسلة في مراحل مبكرة جدًا من التطوير ، وفقًا لإعلان الوظيفة ، نشرت Valkyrie Entertainment ، التي ساعدت استوديو سانتا مونيكا في تطوير God of War وظيفة جديدة شاغرة. طلب الاستوديو من مصمم بيئة متوسط المستوى مساعدتهم على تطوير مشاريع AAA متعددة وكما ذكرنا ، "الإدخال التالي في سلسلة GoW." يبدو أنه من السابق لأوانه التفكير في جزء جديد من السلسلة ، حيث تم إصدار الدفعة الأخيرة منذ ما يقرب من شهرين ولكن لا يوجد مكان للراحة حقًا في صناعة الألعاب ، لأن الألعاب تستغرق وقتًا طويلاً في التصنيع والتطوير. قد يشير الإعلان إلى تلميح قديم ، لذلك حتى يتم تأكيده ، يجب تصنيف هذه الأخبار على أنها شائعة من ناحية أخرى ، يقول الإعلان إن الاستوديو يعمل على مشاريع لمنصات أخرى مثل الهواتف الذكية ، تضيق نهاية راجناروك الأفق قليلاً وتقدم جزءًا جديدًا من العصر الاسكندنافي ، لذلك إذا أردنا رؤية كراتوس مرة أخرى ، فمن المحتمل أن نراه في حضارة مختلفة. ولوكي أو أتريوس ، إذا حصل على نصيبه المستقل ، فلا تزال هناك أشياء كثيرة تنتظره في العصر الاسكندنافي ، مثل محاولة لم شمل العمالقة. أخيرًا ، إذا أردنا تأكيدًا رسميًا من سانتا مونيكا ، فسنضطر إلى الانتظار لفترة طويلة ، حيث لا يعلنون عن مشاريعهم الجديدة حتى عام أو أكثر قبل الإطلاق.
2022 قدمت لنا العديد من الألعاب المميزة ، من المغامرة الأسطورية لكرايتوس في لعبة god of war مرورا ب ghost و مطاردته الغير الإعتيادية عبر العالم لأحد أخطر الإرهابيين في لعبة لعبة call of duty:modern warfare 2 وصولا لكايل كراين و مغامراته وسط مدينة تعج بالزومبي في لعبة dying light 2 ، و لا يسعنا كمتابعين إلا أن نتحمس للسنة الجديدة و ما ستجلبه لنا من ألعاب ، لهذا اليوم سنستعرض معكم أكثر الألعاب إنتظارا لعام 2023 . 6-atomic hrart : نوع اللعبة : تصويب من منظور الشخص الأول، أكشن . يمكنك أن ترى من الوهلة الأولى أن لعبة atomic heart قد تكون واحدة من أفضل ألعاب العام الجديد ، فالمبدأ المميز القائم على فكرة العالم الموازي الذي يفوز فيه الاتحاد السوفياتي على ألمانيا النازية في الحرب مبكرا بفضل طفرة في التقدم التكنلوجي يجذبك ، حيث يحمل عالم اللعبة العديد من الأمور الإستثنائية كالروبوتات و الأسلحة الحديثة و الاماكن العصرية الممزوجة بطابع الخمسينيات ، اللعبة عموما تبدو كجزء bioshock حديث . 5- Dead space remake : نوع اللعبة : تصويب من منظور الشخص الثالث، رعب، بقاء . الريميك يعني إعادة بناء اللعبة من الصفر لتتلائم مع التقنيات الحديثة و هذا يعني أننا سنرى لعبة dead space بأسلوب مختلف ، طبعا نحن لا ننتقص من قيمة اللعبة على الأجهزة القديمة لكننا نتطلع لرؤية مدى روعة الرسوميات و الوحوش و طرق القتل على أجهزة الجيل الجديد . 4-Company of heroes 3 : نوع اللعبة : إستراتيجي، حرب، أكشن،مغامرات . سلسلة company of heroes تعد أجمل السلاسل في حقل الألعاب الإستراتيجية إذ خرجت من أسلوب اللعب الإستراتيجي التقليدي القائم على المواجهة المباشرة المحدودة بين شخصين أو أكثر و أعطتنا طور قصة مميز نتحكم فيه بوحدة كاملة و نقرر أن نسيرها كيفما نشاء و هذا ما أعطى اللعبة مرونة مميزة و غير مسبوقة نتطلع لرؤيتها في الإصدار القادم . 3-Hogwarts legacy : نوع اللعبة : عالم مفتوح، مغامرات، تقمص شخصيات، فانتازيا . عالم الكتابة جي.كاي.رولينغ جاء للحياة عن طريق الأفلام لكن تقمصك لدور طالب في مدرسة هوجوارتس و تجولك بين أروقتها سيكون بالتأكيد شيئا سحريا ، اللعبة تقع أحداثها قبل أحداث الكتاب و تقدم أسلوب لعب و قتال مميزين . 2-Stalker: heart of Chernobyl : نوع اللعبة : تصويب من منظور الشخص الأول، رعب، بقاء، مغامرات، أكشن . الجزء الأول من اللعبة المميزة stalker خرج من العدم و قدم للاعبين تجربة إستثنائية لم ينسوها حتى اليوم ، بل إنهم أحبوها لدرجة إبقائها حية بالباتش (patches) و المودات (modes) لحين إصدار الجزء الجديد ، تطوير اللعبة توقف لفترة بسبب الحرب الروسية الأوكرانية لكن العجلة عادت للدوران من جديد . 1 -Resident evil 4 remake : نوع اللعبة : تصويب من منظور الشخص الثالث، رعب، بقاء، مغامرات . اللعبة الأكثر إنتظارا لعام 2023 ، resident evil remake ستقدم لنا تجربة الرعب الكلاسيكية المميزة التي أحببناها كلنا بطريقة عصرية ، و سيتسنى للاعبين تقمص شخصية البطل ليون كينيدي مرة أخرى لكن على أجهزة الجيل الجديد ، كابكوم نجحت في إصداري resident evil 3 remake و resident evil nemsis remake و نتمنى أن تواصل نجاحها مع هذا الإصدار .
أثناء تطوير Call of Duty: Black Ops 3 ، علق الاستوديو آماله على إطلاق مرحلة اللاعب الفردي ، بهدف تضمين عالم مفتوح ، لكننا تعلمنا من المطلع والصحفي الشهير Jason Schrier منذ سنوات أن العمل عليه كان ألغيت. اليوم ، لدينا بعض الأدلة القوية من الصور والخرائط وبعض الأشياء المثيرة التي يتوقعها معجبو Call of Duty Black Ops 3. يعلم الجميع أن قصة Black Ops 3 ليست طويلة ولديها عناصر من اللعب التعاوني ، ولكن بفضل تسرب Purpletoaster ، توقع الكثيرون نجاح لعبة اللاعب الفردي مع عناصر العالم المفتوح في ذلك الوقت. واليكم الصور المسربة للتخطيط الاولي للعبة مع اكثر من 60 صور : في التسريب ، هناك العديد من النقاط المنتشرة عبر الخريطة ، بالإضافة إلى المهام الجانبية بطرق مختلفة ، بما في ذلك المستوطنات والتهريب والمزيد. هناك وظيفة دورة ليلا ونهارا. بعض الكتل لها مكان أيضًا. أو اعمل على هذا الوضع لمدة عام تقريبًا قبل التمثيل الرسمي وقم بوضع شيء ما في الوضع الفردي الفعلي الذي رأيناه. يعتبر البعض Call of Dury Black Ops 3 واحدة من أضعف الألعاب في التاريخ ، خاصة من حيث القصة. لكن الأمور ساءت مع انفصال اللعبة عن منصات الجيل PS3 و XBOX 360 ، حتى مع إطلاق إصدارات منخفضة الرسومات على تلك الأجهزة. هذا الإصدار لم يعالج المشجعين.
يبدو أن Microsoft على وشك الدخول في عام جديد ، ولا يختلف الأمر عما حدث هذا العام تم تأخير إصدار Redfall الحصري على Xbox مرة أخرى ، وفقًا لمصدر موثوق هذا العام ، لم تقدم Microsoft الكثير من الألعاب ، لكنها في المقابل أعلنت عن ألقاب حصرية ، وكلها تأخرت حتى العام المقبل. خذ Redfall ، وهي لعبة ذات طابع مصاص دماء طورها فريق Arkane والتي جلبت لنا سلسلة Dishonored وآخرها Deathloop. وبحسب المسرب أوكامي ، الذي قال إنه سمع من مصادره أن المباراة تأخرت داخليًا لمدة 6 أسابيع. بعد أن كان من المقرر إطلاقه في مارس من العام المقبل ، يبدو الآن أن موعده الجديد قد تغير إلى مايو من العام المقبل لم يصدر أي من الاستوديو أو Microsoft أي تصريحات رسمية بشأن هذه المسألة. لكن عادة ما تكون تسريبات Okami صحيحة في الغالب. بالإضافة إلى ذلك ، نعتقد أن هذه المعلومات أقرب إلى الدقة نظرًا لتاريخ الشركة في التأخير مع المنتجات الحصرية. إذا تم إصدار اللعبة بعد Starry Sky ، كما قالت Microsoft سابقًا ، فهذا يعني أيضًا أن لعبة Bethesda الفضائية ستتأخر أيضًا. يمكن أن يضع ذلك الشركة في مأزق مع المعجبين المتحمسين لتجربة ألعاب حصرية. لذلك عليها أن تقدم شيئًا مميزًا حقًا بدءًا من العام المقبل. نحن لا نستبعد المفاجآت القوية التي يمكن أن ترضي لاعبيها بشكل كبير ، اذاً فما رايكم في حصريات اكس بوكس هل تتوقعون بانها سوف تكمل الاصدار الخاص بها ويوفوه بوعدهم؟ انتظر رايكم في التعليقات.

تسجيل الدخول

نسيت كلمة مرورك؟
أو تسجيل الدخول باستخدام
ليس لديك حساب؟ سجل الآن
أعلى