e-Dewan.com
  • المشاركة مفتوحة للجميع .. لا تتردد في نشر مقالك في القسم المناسب في منتدى الديوان.

  • اللّٰهُمَّ إِنِّي أَفْتَتِحُ الثَّناءَ بِحَمْدِكَ وَأَنْتَ مُسَدِّدٌ لِلصَّوابِ بِمَنِّكَ، وَأَيْقَنْتُ أَنَّكَ أَنْتَ أَرْحَمُ الرَّاحِمِينَ فِي مَوْضِعِ الْعَفْوِ وَالرَّحْمَةِ.
    مشرف القسم:
  • أحْمـَدِ جَمـَآلَ
  • تقي الدين
  • يشـهب

التصفية حسب البادئة:

تصفيات
تم إصدار لعبة Fortnite Battle Royale ، بواسطة Epic Games على جميع الأجهزة ، بما في ذلك منصة Nintendo Switch Hybrid Platform. سيسعد اللاعبون الموجودون على هذا الجهاز بالتحديث الجديد الذي سيحصلون عليه ، مما سيؤدي إلى تحسين أدائه الفني على هذا الجهاز. بعد التحديث ، ستزيد دقة الشاشة في الوضع الرئيسي من 1390 × 780 سابقًا إلى 1560 × 880 حاليًا ، وستزيد دقة العرض في وضع الهاتف المحمول من 1000 × 560 إلى 1170 × 660 بكسل. تم أيضًا تقليل حجم اللعبة إلى 140 ميجا بايت فقط. كان هذا ممكنًا بعد تطوير برنامج اللعبة للاستفادة بشكل أفضل من بطاقة رسومات الجهاز.
لا تزال الشائعات والتسريبات تهيمن على معسكر سلسلة Battlefield المرتبط بشريحة Battlefield 6 القادمة وهذه المرة من خلال بيانات مثيرة للغاية شاركنا بها المستخدم Tom Henderson ، الذي يعد من بين الذين تركوا اللعبة الموثوق بهم والذي من الواضح أن لديه مصدر قريب جدًا من استوديوهات التطوير من فريق DICE. حيث أنه من خلال مجموعة من التفاصيل الجديدة التي شاركها معنا مع الصحفي جيف جروب في Venturebeat ، يمكننا تسجيل مجموعة من البيانات المهمة جدًا ، بحيث بناءً على نظرة على المعلومات التي تم ذكرها خلال اللحظات القليلة الماضية ، يمكن أن تسجل بعناية أن اللعبة المنتظرة بالفعل ، فهي ستأتي بعدة تغييرات جذرية على مستوى المسلسل ككل عندما أشار المستخدم خلال حديثه إلى أن اللعبة ستترك للمستخدم حرية اختيار معقله بين روسيا والولايات المتحدة. الولايات الأمريكية سواء بشكل فردي أو من خلال نظام تعاوني وهو أمر جديد حسب قوله في قصة اللعبة كما جاء في تعليقه : قبل أن يتوقف عن الحديث عن وضع تعدد اللاعبين في Battlefield 6 ، والذي وفقًا للمعلومات التي يدعي أنه يمتلكها ، سيتضمن أربعة أنواع مختلفة من الجنود مع تخصيص مماثل لسلسلة Call of Duty وامتيازاتها أو نظام Perks ، على سبيل المثال يمكن للشخصية الكشفية أن تحصل على ميزة الامتيازات لتعليمها مهارة الخطوات الصامتة. في حين أن فئة المهاجم أو الاعتداء ستكون قادرة على العمل لفترة أطول ومن الواضح أنه سيكون هناك وضع لعبة Battle Royale منفصل لذلك من المحتمل أن تكون مستقلة ومجانية في هذا الصدد ترسل EA استبيانًا للمستخدم وهو ما تحدثنا عنها سابقًا خلال تقرير مفصل على موقعنا لمحاولة معرفة آراء الجمهور وأيضًا لطرح أفكار إضافية ، لكنها بالطبع تبقى حتى اللحظة بيانات أولية وشائعات مثل تاريخ اللعبة الأولى الإفصاح ، الذي تحدده مصادر متعددة في شهر مايو ، وهو أمر يجب أن ننتظره للتأكيد أو الرفض من جانب EA في أقرب فرصة .
كانت الأخبار حول سلسلة Call of Duty في المرحلة الماضية تركز بشكل أساسي فقط على مستوى الجزء التالي ، Call of Duty 2021 ، للأخير ، والذي يُتوقع دائمًا خلال نهاية العام لجهاز PlayStation 4 و Xbox One. الكمبيوتر الشخصي ، بالإضافة إلى أجهزة الجيل الحالي من PlayStation 5 و Xbox Series. ومع ذلك ، فإن هذا لا يمنع حقيقة أن الأخبار والجزء الحالي ، Call of Duty Black Ops Cold War تظل حاضرة وحاضرة في الواجهة كما نسجل خلال الساعات القليلة الماضية من خلال تقرير مفصل شاركه معنا مطور Treyarch في Activision ، أعلن عن إطلاق تحديث جديد للعبة استعدادًا لإطلاق الموسم الثاني المتجدد ، Season Two Reloaded ، والذي سيكون متاحًا اليوم 30 مارس. إلا أنه قبل إطلاق الأخير كانت الفرصة متاحة لجميع المستخدمين داخل اللعبة للحصول على تحديث آخر قبل تقديم الموسم ومحتوياته ، مما يمكننا من اكتشاف جميع الإضافات الجديدة بشكل مسبق والبعيدة عن ما هو عليه. يركز الأخير من حيث المراحل وكذلك الخرائط. أخرى سيتوفر التحديث الجديد للعبة Call of Duty Black Ops Cold War بحجم يتراوح بين 7.4 و 12.2 غيغابايت ، اعتمادًا على الجهاز. من ناحية أخرى ، سيكون تحديث لعبة Battle Royale Call of Duty Warzone متاحًا بحجم يتراوح بين 52.4 جيجابايت و 57.8 جيجابايت ، وحول أسباب هذا الحجم الكبير فيما يتعلق بتحديث مرحلة Battle Royale ، فهذا بسبب رغبة فريق المطورين في تقليل الحجم الكامل للعبة والذي يمر بعد التثبيت إلى 10.9 جيجا بايت و 14.2 جيجا بايت من مساحة القرص الصلب المكتسبة لـ Call of Duty Warzone فقط. أما بالنسبة إلى Call of Duty Modern Warfare Warzone فقد تم إجراؤها معًا ، فستستفيد من مساحة أقل تتراوح بين 30.6 و 33.9 جيجابايت ، مما يسلط الضوء حقًا على التحسينات المهمة التي حاول الفريق العمل عليها بناءً على هذا التحديث الجديد ، والذي يمكننا اكتشافه معظم إضافتها ضمن لعبة Call of Duty Black Ops Cold War ، من خلال الصورة التي تمت مشاركتها معنا خلال اللحظات الأخيرة من قبل فرق Activision.
منذ اليوم ، تم إطلاق عروض مبيعات الربيع على مستوى معظم المتاجر العالمية ، وخاصة الرقمية منها ، على أجهزة الكمبيوتر الشخصي ، والتي يمكن تسجيلها من مجموعة البيانات المشار إليها هذه المرة عن طريق تحديث متجر GOG الخاص باستوديو التطوير البولندي CD Projekt Red ، التي كانت ولا تزال من بين المتاجر الرقمية التي تقدم سلسلة من العروض الرهيبة للغاية. يستمر هذا أيضًا من خلال خصومات متجر الربيع التي تم إطلاقها خلال اللحظات الأخيرة من هذا اليوم ، حيث يمكن لجميع مستخدمي الكمبيوتر الشخصي منذ هذه اللحظة الحصول على عنوان مجاني شخصيًا للعبة الرماية الكلاسيكية XIII من Ubisoft Studios ، كما وفي بنفس طريقة العروض السابقة التي كانت متوفرة داخل هذا المتجر. يمكننا الاستفادة من هذه اللعبة إلى الأبد بمجرد إضافتها إلى حساب متجرك. بالطبع عملية إنشاء حسابك الخاص عليها سهلة للغاية وغير معقدة ، كما يمكننا متابعتها ، حيث أنها تعتمد على وسائل مختلفة سواء عن طريق تسجيل الدخول باستخدام معلومات حسابك على مستوى مواقع التواصل الاجتماعي تويتر وفيسبوك ، أو عن طريق تصميم حساب خاص بالمتجر بالإضافة إلى هذا العرض لفترة محدودة بحكم أنه ينتهي بعد 45 ساعة من كتابة الخبر. من ناحية أخرى نذكر أن المتجر يقدم مجموعة من العروض المتنوعة والجذابة للغاية ، مثل الاستفادة من لعبة The Witcher 3 Wild Hunt في إصدار GOTY بسعر 10 دولارات فقط ، وهو بالتأكيد سعر تنافسي للغاية وفرصة مناسبة جدًا لجميع المستخدمين للحصول على اللعبة لأول مرة حيث نسجل وجود أكثر من 3000 عرض يصل تخفيضها إلى 92٪ على بعض العناصر ، وتحت الموضوع أترككم مع العرض المباشر رابط للحصول على اللعبة المجانية المتوفرة حاليًا في متجر GOG . للحصول على لعبة XIII بالمجان اضغط هنا . للحصول على لعبة The Witcher 3 Wild Hunt مع التخفيض اضغط هنا .
خلال السنوات القليلة الماضية ، تعاون استوديو CD Projekt ، من خلال معظم المشاريع التي قدمها The Witcher 3 Wild Hunt ومحتواه الإضافي ، بالإضافة إلى Cyberpunk 2077 ، مع الاستوديو الفرعي Digital Scapes في فانكوفر ، كندا ، حيث كان هذا الفريق الذي يضم ما يقرب من عشرة مطورين نشيطين للغاية. من خلال تعاونه مع CD Projekt Red Studios ، بولندا ، من خلال معظم المشاريع السابقة ، والتي تستمر خلال المرحلة المقبلة ، على خلفية إعلان الفريق اليوم عن خططها المستقبلية. عندما كشف عن تفاصيل جميع الخطط المستقبلية في السنوات القادمة والمشاريع قيد التطوير حاليا ، من ناحية أخرى ، كانت الفرصة مواتية لاستوديو المطور القديم لمشاركتنا الجديد بعد أن أعلن رسميا عن تعزيز رتبته وترسانته البشرية. من خلال إدراجها في استوديو Digital Scapes ، الذي ظل موقعه الأصلي في مدينة فانكوفر الكندية. حيث بعد مساهمة الأخير في مجموعة من المشاريع مثل The Witcher 3 Wild Hunt منذ سنوات ومؤخراً من خلال تقديم دعمه لتسريع تطوير Cyberpunk 2077 ، ومع ذلك ، مباشرة بعد هذه الخدمة ، سيصبح هذا الفريق رسميًا عضوًا في القرص المضغوط Projekt Red studio وليس هذا سيحمل فقط اسم CD Projekt Red Vancouver ، مما يشير إلى أن الأخير سيكون له دور رئيسي في السنوات القادمة. وكان هذا تصريح السيد باول زودني ، المسؤول عن قطاع التكنولوجيا في CD Projekt ، الذي رحب بفريق التطوير ، مؤكدًا من جانبه أن الانضمام إلى هذا الفريق الفرعي سيساعد في الواقع على استكمال وتطوير التقنيات المستخدمة في المشاريع المستقبلية: ويمكنكم معرفة الاكثر عن الموضوع عن طريق موقعهم الرسمي
أعلن Studio CD Projekt خلال الساعات القليلة الماضية ، من خلال بيان رسمي ، عن مجموعة من البيانات المهمة المتعلقة بالعناوين القادمة ومشاريعها المتوقعة خلال المرحلة المقبلة ، والتي تستمر بناءً على المعلومات التي تم ذكرها ، بدءًا من التأكيد الرسمي للفريق الاستحواذ بصفة رسمية على استوديو Digital Scapes الذي كان تعاونًا دائمًا مع الفريق البولندي خلال السنوات القليلة الماضية ، وهو ما يؤكده الإعلان عن انضمام الأخير ، وبذلك يصبح استوديوًا رسميًا معتمدًا في كندا ، وتحديداً في فانكوفر. من ناحية أخرى ، مضيفًا أن هناك عدة عناوين قيد التطوير خلال المرحلة المقبلة ، ملمحًا إلى The Witcher 4 وأنه تعلم من الدروس المجانية للعبة Cyberpunk 2077 ، والتي كانت بالتأكيد ستجعل فريق التطوير يعيد ترتيب أوراقه خلال المرحلة القادمة. المرحلة ، ولكن من ناحية أخرى ، لم تكن الفرصة تمر. بدون الحديث عن تحديث لـ The Witcher 3 Wild Hunt ، والذي يستهدف الجيل الجديد من أجهزة Playstation 5 ، تم الإعلان عن أجهزة Xbox Series X و Xbox Series S منذ عدة أشهر من الآن. لكنها ظلت محصورة في هذا التعاون قبل أن تأتي التفاصيل خلال اللحظات القليلة الماضية من خلال إعلان رسمي أكد فيه أن إطلاق التحديث الخاص بـ The Witcher 3 لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series سيكون متاحًا فعليًا خلال هذا العام دائمًا. لكنها في المقابل ستتوفر في المرحلة الثانية من العام 2021. أي بعد شهر يونيو المقبل ، حتى أنه على مدار الأشهر الستة المقبلة ، يمكننا توقع إطلاق هذا التحديث ، والذي سيكون متاحًا مجانًا لجميع مستخدمي The Witcher 3 Wild Hunt على PlayStation 4 و Xbox الأول ، في المقابل ، سيكون إصدارًا فرعيًا من اللعبة متاحًا في PlayStation 5 ويمكن شراء سلسلة Xbox لأولئك الذين لم يجربوا الإصدار الأصلي مطلقًا. بالطبع فيما يتعلق بالإضافات الجديدة ، يمكننا توقع تحسينات من حيث الرسومات من خلال المؤثرات المرئية عالية الجودة ، بالإضافة إلى دعم دقة 4K و 60 إطارًا في الثانية ، ناهيك عن أن اللعبة تستفيد من أوقات التحميل الأسرع من خلال استغلال إمكانيات تخزين SSD السريع في أجهزة الجيل الجديد وبالطبع المزيد من التفاصيل يمكننا انتظار هذا التحديث الضخم للعبة .
خلال تقريره ، الذي تم الكشف عنه خلال الساعات القليلة الماضية من خلال بيان رسمي ، قدم لنا استوديو التطوير البولندي CD Projekt Red لمحة عامة عن جميع خططه المستقبلية ، ولكن خلال نفس التقرير شاركنا العديد من البيانات المتعلقة بعملية تطوير Cyberpunk 2077 ، الذي اعترف بأنه ارتكب خطأ بالفعل أثناء عملية تقديمه لأول مرة منذ سنوات. بحكم أنه قام بمراجعة اللعبة مسبقًا ، حتى قبل الإعلان عن وجود لعبة The Witcher 3 Wild Hunt التي كانت متوفرة أولاً ، مما جعل الضغط على اللعبة والمشروع ككل كبير جدًا نحو فريق المطورين مما ساهم في رفع توقعات الجمهور ككل وبالطبع بعد إطلاق الأخير. لقد رأينا رد فعل الجمهور ، والأهم من ذلك هو أدائه الفني الكارثي بسبب التسويق السيئ لهذا الأخير ، بحكم حقيقة أن CD Projekt Red كان يركز دائمًا على إصدار الكمبيوتر الشخصي. من ناحية أخرى ، كان إصدار PlayStation 4 و Xbox One في مستوى متواضع للغاية ، والذي عاد إليه فريق التطوير خلال الساعات القليلة الماضية من خلال تقريره الذي سلط الضوء على مجموعة من النقاط المهمة التي أكد خلالها أنه تعلم بالفعل منها. لن يتم عرض الدرس القاسي بعد إطلاق مشروع Cyberpunk 2077 ومعظم العناوين التي يتم العمل عليها حاليًا للجمهور حتى يصبح جاهزًا بالكامل تقريبًا. مؤكدًا أن لديه حاليًا العديد من ورش العمل المفتوحة تحت الكواليس ، بما في ذلك The Witcher 4 المتوقعة ، لكن عملية تقديمها لن تتم خلال السنوات القليلة القادمة على الإطلاق ، والهدف الرئيسي أمامهم سيكون التركيز أكثر على تقديم تجارب مختلفة ومتنوعة دون إعلام الجمهور عنها مبكرًا. وهو الشيء الذي ساهم في فشل عملية الترويج للعبة والخطأ العام في مشاهدة عالم ألعاب الفيديو حتى لو نجح من حيث المبيعات ، إلا أنه وقع في فخ الخداع والاحتيال على اللاعبين كما ذكر. من قبل عدد من المراقبين والمتابعين لصناعة ألعاب الفيديو بالطبع. وهذا يؤكد بشكل ملموس أن فريق التطوير قد استفاد من هذا الخطأ وأنه أعاد هيكلة نظام الإعلان والتسويق للعناوين المستقبلية ، والتي سنحاول معرفة المزيد عنها خلال المرحلة القادمة.
ستحصل سلسلة لعب الأدوار Ni No Kuni من المستوى الخامس على جزء جديد من العنوان المخصص للأجهزة الذكية Ni No Kuni: Cross Worlds. نشاهد اليوم عرضين جديدين للفيديو للعبة ، سيفتح باب التسجيل في 14 أبريل ، وحتى الآن لا يوجد موعد إطلاق رسمي للعبة تحاول من خلاله الشركة تحسين أوضاعها المتدهورة خلال الفترة الماضية:
تعمل العديد من الشركات اليابانية على منصات مختلفة ، لكن بعضها لا يزال مخلصًا تمامًا لأجهزة Playstation مثل Aquaplus ، التي أعلنت اليوم عن لعبة Utawarerumono: ZAN 2 لأجهزة Sony المنزلية ، و Playstation 4 و Playstation 5. Utawarerumono: ZAN 2 هي نسخة مطورة من Utawarerumono: Mask of Truth ، مع إضافات قصة مهمة وتغييرات في طريقة اللعب ، ومن المقرر إطلاقها في اليابان في 22 يوليو.
سيعود معرض ألعاب طوكيو إلينا في سبتمبر المقبل بنسخة جديدة منه ، والتي ستقام رقميًا هذا العام أيضًا ، كما أعلنت منظمة CESA اليابانية ، التي تقف وراء تنظيم الحدث. وستكون هناك مؤتمرات صحفية لشركات مختلفة عبر البث الرقمي ، وسيتم ترجمة كل شيء إلى اللغة الإنجليزية أيضًا ، وسيقام المعرض من 30 سبتمبر حتى 3 أكتوبر.
قضى فريق التطوير البريطاني ، Media Molecule ، من شركة Sony ، الجيل الماضي بأكمله في العمل على تطوير Dreams ، بعد أن قدم لنا سابقًا المزيد من الإنتاجات عبر العالم ، Little Big Planet و Terawi ، لكن مشروع Dreams قضى وقتًا طويلاً في الإنتاج وتم إعادة العمل عليه من الصفر أكثر من مرة حتى ظهرت بعض التقارير التي تشير إلى نية سوني إغلاق الفريق. من خلال مقابلة جديدة مع مدير الفريق سيوبهان ريدي ، أشار فيها إلى أن شركة سوني تستثمر الآن بكثافة في الفريق من أجل زيادة نموه ، وهو ما يسعد إدارة الفريق بالحديث عن نقل لعبة الأحلام. إلى Playstation 5 أو مشاريع الفريق القادمة حاليًا.
موعد 15 أبريل القادم سيكون مع لعبة المنصة الجديدة Stitchy in Tooki Trouble من Polygoat Studios رقميًا ، واليوم تحصل اللعبة على عرض ترويجي جديد :
هذا هو كان الخبر علي موقع PUBG LITE الرسمي لليقول : نشعر بامتنانٍ بالغ لما أبداه هذا العدد المذهل، من الشغف والدعم، من المعجبين بلعبة PUBG LITE الذين رافقونا أثناء الأوقات العصيبة لجائحة مرض كوفيد-19، نأمل أن تكون PUBG LITE قد استطاعت توفير طريقة ممتعة لمعجبينا للبقاء آمنين. لسوء الحظ، اتخذنا القرار الصعب بإغلاق الخدمة بعد نقاشاتٍ كثيرة، وقد حان الوقت لرحلتنا أن تنتهي. يؤسفنا إبلاغكم أنه من المقرر أن تنتهي خدمة PUBG LITE يوم 29 أبريل 2021. [جدول الإلغاء] 30 مارس، 2021 سيتم إغلاق الصفحة الإلكترونية lite.pubg.com لن تكون التحميلات الجديدة متاحة بعد ذلك 29 أبريل، 2021 08:00 بتوقيت الرياض نهاية الخدمة 29 مايو 2021 لن يكون دعم اللاعبين متاحًا في LITE بعد ذلك . سيمكنك مواصلة لعب اللعبة، وإنفاق الأرصدة داخل اللعبة كما هو معتاد، بما في ذلك L-COIN التي تمتلكها بالفعل، حتى وقت إلغاء الخدمة. ستظل صفحة PUBG LITE على Facebook مفتوحة حتى بعد إلغاء خدمة اللعبة إلى إشعارٍ آخر. ولمزيد من الاستفسارات الإضافية حول إلغاء الخدمة، يُرجى التواصل مع دعم اللاعبين على PUBG LITE Support. نود أن نعرب عن كامل أسفنا، وعن بالغ تقديرنا للجميع كذلك. نأمل حقًا أن تكونوا قد استمتعتم بوقتكم معنا، ويُرجى التطلع إلى محاولاتنا المستقبلية. شكرًا لكم للعب PUBG LITE.
يبدو أن فريق تطوير Kojima Productions بقيادة اسم الصناعة Hideo Kojima الذي قدم لنا سلسلة Metal Gear سابقًا مع Konami يستعد للإعلان عما غدًا. Ludvig Forssell ، مدير التأليف لفريق التطوير ، ومن خلال حسابه الرسمي على Twitter شاركنا بتغريدته التي تشير إلى أن غدًا سيكون موعدنا بإعلان مهم من الفريق! كان هناك الكثير من الشائعات حول إصدار PlayStation 5 من Death Stranding ، أو ربما الإعلان عن لعبة الفريق التالية؟
بعد الأخبار الأخيرة عن عدد من ألعاب Square Enix التي ستلاحظ الضوء على خدمة gamepass ، بما في ذلك Octobeth Traveler و Outsiders والمزيد في الطريق ، يبدو أن العلاقة بين عملاق البرمجيات الأمريكي Microsoft وتطوير الألعاب اليابانية ونشرها تعيش شركة Square Enix فترة جيدة جدًا. حساب Square Enix على Twitter ومن خلال تغريدته التي أشار فيها إلى أن أفضل وظيفة هي ... بحيث يأتي حساب Xbox الرسمي على Twitter ويقدم الرد "ليكون صديقك" ، فماذا كان حساب Square Enix ولكن للرد بوضع وجه العار! حسنًا ، لا شك في أن هذا الدوران بين الشركتين خلفه شيك ضخم جدًا:
أعلن فريق التطوير البولندي Bloober Team ، الذي زودنا بألعاب الرعب Layers of Fear و Blair Witch ، ولعبتهم التي تم إصدارها هذا العام لمنصة Xbox و PC لعبة The Medium العام الماضي عن فتح إمكانية الحصول عليها من أي طرف خارجي وإجراء مناقشات مع أكثر من Hand لتحقيق ذلك. أصدر الفريق بيانا اليوم أشار معه إلى إغلاق الباب أمام إمكانية الحصول عليه لأن ذلك سيؤثر سلبا على استراتيجية التوسع التي يخطط الفريق للمضي قدما فيها ، سيكون هناك تعاون مع شركات مختلفة ، ولكن دون إتاحة الفرصة لذلك. اكتساب الفريق في المستقبل.
كشفت الشركة اليابانية Falcom عن العروض الأولى لـ Nayuta no Kiseki Action RPG و Sony PlayStation 4. هذه اللعبة هي نسخة مطورة من اللعبة الأصلية التي تم إصدارها على PSP في عام 2012. ومن المقرر إطلاق اللعبة في 6 ( يونيو ) المقبل في السوق اليابانية.
لعبة Atelier من الشركة اليابانية Koei Tecmo وفريق التطوير Gust هي واحدة من الألعاب التي كانت موجودة في السوق لسنوات عديدة لكن السلسلة لم تحقق نجاحًا تجاريًا كبيرًا. حتي غيرت لعبة Atelier Ryza هذا الموقف ، فاقت المبيعات المتوقعة أعلنت الشركة رسميًا اليوم أن ألعاب Atelier Ryza الأولى والثانية قد كسرت مليون نسخة في السوق التغريدة عبر تويتر :
نشرت شركة Media Create اليابانية ، في الرسم البياني الأسبوعي عن مبيعات الألعاب ، قائمة بأفضل 5 ألعاب مبيعًا في كل من السوق التايواني والسوق الكوري الجنوبي في الفترة من 15 إلى 22 مارس 2021. أما بالنسبة لتايوان ، فقد جاءت الألعاب الأكثر مبيعًا. على النحو التالي: أما في كوريا يبدو أن سوق تايوان أكثر نشاطًا بالنسبة لألعاب الفيديو المنزلية من السوق الكورية. ظهرت الألعاب التي تم إصدارها سابقًا (مثل "Devil’s Souls") في قائمة مبيعات هذا الأسبوع ، ويبدو أن شحنات PlayStation 5 أعلى مما كانت عليه في مارس من هذا العام. قبل بضعة أشهر ، كان ذلك في اليابان فقط ، ولكن في تايوان ، ربما كان هناك المزيد ، وهم يأتون أيضًا من بلدان أخرى في العالم. بغض النظر ، لا تزال Ring Fit Adventure تعمل بشكل جيد ، ونحن ننتظر تقرير Nintendo المالي لفهم إجمالي مبيعات أدائها. للمعرفة المزيد من التفاصيل من المصدر الاساسي من هنا .
أعلنت شركة THQ Nordic اليوم عن إصدار PlayStation 5 من Wreckfest Racing ، مع إعلان تشويقي قصير نراه أعلاه ، وسيتم إصدار هذا الإصدار في 1 يونيو. سيقدم إصدار PlayStation 5 العديد من التحسينات الرسومية مع تفاعل الغبار الديناميكي في الساحة وتفاصيل أكثر دقة. سيعمل هذا الإصدار بمعدل 60 إطارًا في الثانية وبدقة 4K Ultra HD ، وإذا كان لديك إصدار PlayStation 4 من اللعبة ، فستدفع 9.99 دولارًا للترقية إلى إصدار الجيل الحالي. الاعلان الرسمي :
Atelier Mysterious Trilogy DX Games Collection تحصل اليوم على مراجعة جديدة تقدم لنا الإصدارات المختلفة المدرجة في هذه المجموعة: Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey ، Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book وأخيراً Atelier Lydie & Suelle: الخيميائيون واللوحات الغامضة. سيتم إصدار هذه الحزمة في 22 أبريل على الكمبيوتر الشخصي و Nintendo Switch و Playstation 4.
يحتفل فريق تطوير Crytek بالذكرى السنوية الثالثة لإصدار الدخول المبكر للعبة التصويب متعددة اللاعبين على الإنترنت ولعبة البقاء Hunt: Showdown. كجزء من هذا الاحتفال ، تحصل اللعبة على قائد جديد ، Scrapeak. تقدم اللعبة بشكل أساسي 3 زعماء وإضافة قائد جديد إلى التجربة هو قرار مرحب به ، اللعبة متاحة حاليًا على أجهزة الكمبيوتر وأجهزة Microsoft و Sony المنزلية.
أعلنت شركة النشر Nordisk Games ، عن استحواذها على 30.7٪ من أسهم فريق تطوير Supermassive Games بعد أن استثمرت مبلغًا لم يكشف عنه في الفريق ، وكانت التصريحات التي أعقبت هذا الإعلان من قبل الطرفين هي التصريحات المعتادة حول إعجاب الفريق. كلا الطرفين للآخر وحماسهما للعمل سويًا دون توضيح أي شيء. بخصوص الخطط المستقبلية للفريق. تشتهر شركة Supermassive Games بعمله في لعبة Until Dawn و The Dark Pictures Anthology بينما تعد شركة Nordisk Games شركة النشر التي تمتلك فريق التطوير Avalanche Studios وقد استثمرت مؤخرًا في MercurySteam أيضًا.
اليوم أعلنت شركة النشر اليابانية Nexon أنها استثمرت 874 مليون دولار في كل من شركات النشر اليابانية Sega و Konami و Bandai Namco ، بالإضافة إلى الاستثمار في شركة Hasbro الأمريكية كنوع من الاستثمار طويل الأجل في تلك الشركات مع نفي. الرغبة في الحصول على أي منهم. تعتقد Nexon أن الشركات المذكورة أعلاه لا تحصل على الاعتراف الكافي وأن استثمارها في هذه الشركات يعكس احترامها لإدارة تلك الشركات التي ركزت على بناء عناوينها لسنوات وعقود في سوق يركز على تقديم عناوين جديدة.
أعلن الحساب الرسمي لشركة PAX Exhibitions على تويتر عن إلغاء حدث PAX East 2021 بسبب مخاوف الصحة العامة في الولايات المتحدة بسبب جائحة كورونا ، وسيتم استبدال هذا الحدث بحدث PAX الرقمي عبر الإنترنت ، والذي سيعقد بين يوليو. 15-18. لا يزال الطرف الذي يقف وراء الحدث متفائلاً بأن حدث PAX West و PAX Unplugged سوف يسير وفقًا للخطة ، ويعود إلى المعارض المعتادة مع الأحداث التي تجري في سبتمبر وديسمبر من هذا العام ، وسنرى ما إذا كان ذلك يتحقق بالفعل. هذا كان ردهم علي تويتر :

تسجيل الدخول

نسيت كلمة مرورك؟
أو تسجيل الدخول باستخدام
ليس لديك حساب؟ سجل الآن
أعلى