e-Dewan.com
  • المشاركة مفتوحة للجميع .. لا تتردد في نشر مقالك في القسم المناسب في منتدى الديوان.

  • اللّٰهُمَّ إِنِّي أَفْتَتِحُ الثَّناءَ بِحَمْدِكَ وَأَنْتَ مُسَدِّدٌ لِلصَّوابِ بِمَنِّكَ، وَأَيْقَنْتُ أَنَّكَ أَنْتَ أَرْحَمُ الرَّاحِمِينَ فِي مَوْضِعِ الْعَفْوِ وَالرَّحْمَةِ.
    مشرف القسم:
  • أحْمـَدِ جَمـَآلَ
  • تقي الدين
  • يشـهب

التصفية حسب البادئة:

تصفيات
في الفترة الماضية ، لاحظنا أن مستوى تفاصيل الاعتقال في "Grand Theft Auto 6" راكد. هذا هو سجلنا لعودته من وقت لآخر ، خاصة وأن استوديو Rockstar في الفترة الماضية لم يستمع إلا للجمهور . منذ الصوت ، لا يمكننا العثور عليها لدعم عناوينها المتاحة على الأقل في المزيد من المحتوى. ما يجعل معظم المستخدمين غاضبين ، خاصة لمحبي ألعاب American West وألعاب العالم المفتوح. من خلال التطوير عبر الإنترنت ، أصبحت Red Dead Redemption 2 بالفعل واحدة من الألعاب المهجورة وهي غير مدعومة تمامًا. تم إنتاج الشائعات والتسريبات من قبل Rockstar Studios. مرة أخرى ، بالنسبة لـ GTA 6 ، إذا كانت أكثر واقعية للمعجبين من وجودها الحقيقي ، فهي لا تزال أسطورة. ولأن الفريق المطور قد أزال كل الشكوك حوله ، فلن يتمكن الجمهور من الحصول على الأمل ، على الأقل خلال السنوات القليلة المقبلة ، سيكون في انتظار اللعبة ، لكن هذا لن يمنع الأخير من العودة من اللعبة. من وقت لآخر ، من خلال العديد من التفاصيل والبيانات الجديدة لتسجيلها ، هذا ما سجلناه. في الساعات القليلة الماضية ، أكد تقرير مفصل على موقع Dexterto على الإنترنت أنه حصل على مزيد من التفاصيل حول مشروع Project Americas ، مما يؤكد أنه يعود إلى المقدمة. بالطبع ، أيا كان من يتتبع ثغرات GTA 6 التي حدثت في السنوات القليلة الماضية بعد إطلاق Red Dead Redemption 2 ، فسوف يفهم تمامًا مشروع Project Americas وعلاقته بـ GTA 6. وهذا يعود إلى الساحة. وأضاف المصدر أن أعلاه ، العنوان ليس عنوان مشروع GTA 6 ، ولكن المحتوى الذي يخفي عالم اللعبة ككل. شارك معنا مستخدم في منتدى 4chan مجموعة من التسريبات ، والتي أكد أنه تمكن من الحصول عليها من معارفه المقربين من استوديوهات Rockstar ، وكذلك من الصحفيين على موقع PC Gamer ، حيث يتحدث عن مجموعة. من التفاصيل المهمة التي يمكننا تحديدها لك في نقاط معينة على النحو التالي:
كما تابعنا مؤخرًا ، تم الكشف رسميًا عن تحديث جديد لـ Ratchet And Clank ، والذي كان متاحًا خلال عام 2016 على جهاز PlayStation 4 ، حيث استفاد من تحديث جديد على PlayStation 5 يسمح له برفع مستوى التقنية. قدرات تصل إلى 60 إطارًا في الثانية ، وهو ما عاد إلى المقدمة في الساعات القليلة الماضية تم الإبلاغ عنه من قبل الفريق الفني Digital Foundry. ومن أتيحت له الفرصة لتحليل هذا التحديث والوقوف على مجموعة من البيانات المهمة للغاية من خلال الاطلاع على ملفات هذا التحديث ، حيث تبين أن التحديث الذي أصدرته شركة Sony على PlayStation 5 الخاص بلعبة Ratchet And Clank يعمل بفضل تم إجراء ميزة التوافق بطريقة مختلفة تمامًا دون تدخل من المطورين داخل استوديو Insomniac Games. بينما ، بالاطلاع على قائمة التعديلات على مجموعة أدوات SDK الخاصة باللعبة ، وفقًا لانس ماكدونالد ، أفادت وسائل الإعلام أن التحديث الجديد للعبة لم يسمح بالوصول إلى ملفات اللعبة ومعدات التطوير الأصلية الخاصة بها ، وهو أمر غريب تمامًا عما حدث. تم إنجازه خلال معظم العناوين السابقة التي كان من المطلوب إعادة تطويرها وتعديلها بالكامل على PlayStation 5 حصريًا. من أجل الاستفادة من الإمكانات التقنية الأفضل ، ووفقًا للصحفي ماكدونالد ، فإن هذا الأمر قد يفتح آفاقًا أخرى لشركة Sony في المستقبل القريب حتى تتمكن من تقديم مجموعة من العناوين ضمن مكتبتها الحصرية على PlayStation 4 عبر الجديد. منصة PlayStation 5 ذات الإمكانات التقنية العالية ، وهو ما يمكن جعل المستخدمين على الجهاز الجديد يرفعون الآمال بشكل كبير بحيث يمكن أن يوفر تحديثًا للعبة Bloodborne ، على سبيل المثال ، والتي تعتبر أكثر العناوين المحبوبة والمفضلة بين PlayStation. 4 مشجعين. ومع ذلك ، وعلى الرغم من مرور ست سنوات على إطلاقها ، إلا أن الاستوديو الياباني From Software لم يكلف نفسه عناء تقديم تحديث للعبة ، ولكن مع هذه التقنية الجديدة من Sony ، والتي تم تجربتها من خلال لعبة Ratchet And Clank ، يبدو أن قد تستفيد مجموعة من الإصدارات القديمة من هذا. النقلة التقنية كبيرة جدًا ، وهو ما يمكن أن نتوقع المزيد عنه خلال المرحلة التالية بعد أن كانت البداية من قبل الأخير ، والتي حتى لو تم إصدارها في عام 2016 لكنها استفادت من التحديث لدعم PlayStation 5 بطريقة سريعة من خلال توفير خيار معدل الإطارات في حدود 60 ثانية .
كانت لعبة Final Fantasy XIV متاحة بعد سنوات من الآن على جهاز PlayStation 3 أولاً قبل أن تهبط بعد ذلك على جهاز PlayStation 4 الحالي ، وتم تصنيع المزيد من الأجهزة ، ولكن مع إطلاق أجهزة الجيل الجديد ، تتجه أنظار المطورين نحو توفير الأخير أيضًا على أجهزة الجيل الجديد عبر منصة Sony Playstation 5. ومن أعلن عن قدوم اللعبة منذ عدة أشهر من الآن إلا أن التفاصيل ظلت سطحية تمامًا عن الأخيرة حتى الساعات القليلة الماضية من خلال حدث هو بث مباشر من قبل فريق التطوير ، وهنا نتحدث عن حدث خاص من المنتجين الذين كانوا يمثلون فرصة لا يمكن تجاوزها بالكامل من خلال اللعبة للسماح لعشاق اللعبة بإلقاء نظرة سريعة جدًا على عالمها في إصدار PlayStation 5. والذي يمكننا تسجيله من خلال مراجعة الفيديو الذي يمكننا مشاهدته من خلال الرابط المباشر والتي كانت فرصة لن تمر أمام الفريق تحت راية شركة Square Enix اليابانية لمشاركتنا اللعبة الجديدة والبلايستيشن 5 نسخة خاصة طالما أن الأخير هو ما يركز عليه الفريق المطور خلال الفترة الماضية. كما يؤكد الأخير أن Final Fantasy XIV سيكون متاحًا على PlayStation 5 ، مع دعم مطلق لجميع الإمكانيات الفنية المتاحة عليه ، بدءًا من التحديث رقم 5.5 القادم في تاريخ 13 أبريل الحالي لكل من PlayStation 4 وأجهزة الكمبيوتر الشخصي ، إلى جانب بإصدار من PlayStation 4 يعمل على PlayStation 5 بفضل ميزة التوافق. حيث سيقوم بتحويل الأخير أو ترقيته مباشرة إلى نسخة من جهاز PlayStation 5 ، وتبقى المراجعة مع الفيديو الجديد فرصة لجميع المستخدمين لاكتشاف التحسينات التي تنتظرهم أكثر والتي تركز على الجوانب الفنية في المقام الأول مثل كجودة رسومات من خلال دعم دقة عرض 4K الحقيقية بالإضافة إلى تأثيرات بصرية عالية. الجودة بالإضافة إلى سرعة التنزيل الرائعة ، وذلك بفضل الاستفادة من إمكانيات تخزين SSD السريع في PlayStation 5 وغيرها من الميزات التي سنكتشفها قريبًا.
كانت أول لعبة Kojima بعد خروجه من Konami هي لعبة الحركة Death Stranding ، والتي تم إصدارها في عام 2019 على Playstation 4 وفي العام الماضي في إصدار الكمبيوتر الشخصي. وأكد نافترا أن الإصدار الموسع سيصدر هذا العام على منصات Playstation 5 و Playstation 4 ، وسيحمل هذا الإصدار المزيد من الإضافات للقصة وسيتم الكشف عنه قريبًا.
طالما أن فيروس كورونا يتجول بحرية فوق الكوكب ، فمن المؤكد أن مجموعة من القيود لا تزال مفروضة داخل مجموعة من الدول ، مما يجعل كل الأحداث التي لا تزال مرتبطة بالألعاب في الواقع في مهب الريح ، كما أشرنا. خلال الأيام القليلة الماضية على خلفية ، على سبيل المثال ، إعلان إلغاء دورة هذا العام من E3 World Expo والدورة الرقمية الوحيدة هي حدث صغير. وليس ذلك فحسب ، بل وجدت مجموعة من المؤتمرات الصحفية التي كانت تنتظرها أيضًا نفسها أمام ضرورة إعادة النظر في النظام الذي ستكون متاحة فيه ، وهذا ما اقتحم البعض منهم وآخرون يحاولون تقديم صورة مختلفة ومتجددة. المحتوى ، وهو شيء يمكن تسجيله خلال ساعات قليلة. نشر الماضي بواسطة إعلان للصحفي الكندي السيد جيف كيغلي. من وبعد مشاركتنا العام الماضي في حدث Summer Game Fest الذي امتد على مدى شهرين بشكل كامل ومثالي ، أعلن رسميًا عن عودة هذا الحفل المخصص للاحتفال بصناعة ألعاب الفيديو عندما أكد رسميًا أن الحدث سيعود إلى جلسة هذا العام ولكن مع مجموعة من المتغيرات المهمة أولها أن الحفل سيكون في فترة معينة حيث يتم التخلي عن نظام استمرار الحدث على مدى شهرين بإضافة نفس المتحدث. من ناحية أخرى ، أكد أن الجمهور في موعد خلال الحدث على مدار شهر يونيو المقبل بمجموعة من الإعلانات ضمن حدث فرعي يسمى يوم المطورين ضمن إطار لعبة Summer Game Fest 2021 والتي تنتجها Double Fine Productions iam8bit ، والتي سيتم تخصيص مساحة كبيرة منها للكشف عن تفاصيل العديد من ألقاب AAA الضخمة لأجهزة PlayStation و Xbox. بالإضافة إلى الإعلانات الأخرى من استوديوهات التطوير المستقلة التي سيتم اختيارها من قبل الصحفي جيف كيلي شخصيًا ، ناهيك عن العديد من الأحداث الأخرى التي ستكون على مدار هذه المرحلة التي يستمر فيها الحدث ، والتي ما زلنا لا نملك مواعيد نهائية لها ، لكننا في المقابل علمت أن جميع المطورين الراغبين في المشاركة في هذا الحزب يجب أن يتم تقديم الترشيحات في موعد أقصاه 9 أبريل. بالطبع يمكن توقع مزيد من التفاصيل في الأسابيع المقبلة بخصوص هذا الحدث للحصول على المواعيد الرسمية والنهائية للبث المباشر. كما نعد متابعينا من خلال الموقع بأننا سنحاول متابعة كل هذه البيانات بشكل كبير أولاً لنشارككم كل شيء جديد بمجرد توفره بخصوص هذا الحدث المنتظر.
تفاصيل لعبة Resident Evil 8 Village التي كانت غائبة تمامًا مؤخرًا فور إعلان Capcom عن حدث هو بث مباشر سيتم عرضه خلال شهر أبريل الحالي ، ومن المتوقع أن تكشف خلاله عن عدد من التفاصيل والبيانات المهمة المتعلقة بـ اللعبة وعالمها وتحديداً أسلوب اللعب كما ذكرنا سابقاً والتي تمت الإشارة إليها من قبل معظم المخرجات الإعلامية السابقة. ومع ذلك ، من ناحية أخرى ، خلال الفترة الماضية ، نلاحظ أن تركيز المطورين كان في الغالب على شخصية Lady Dimitrescu والساحرات المصاحبات لها ، مما جعل الجميع يعتقد حقًا أنها الشخصية العدو رقم واحد في اللعبة. والتي تم الترويج لها من قبل فريق المطورين ولكن بالمقابل ومن خلال صورة دعائية تمت مشاركتها من قبل فريق Biohazard Declassified والذي يتابع كل مستجدات المسلسل على مستوى موقع التواصل الاجتماعي Twitter فقد قمنا بمشاركة صور أخيرة لإحدى إعلانات اللعبة التي يتم الترويج لها في اليابان موطن فريق مطوري اللعبة والمسلسل ككل. حيث نرى بوضوح البطل الرئيسي إيثان وينترز وكذلك شخصية كريس ريدفيلد بالإضافة إلى الطفلة روز. إلا أن الشيء المثير والغريب جدا هو ظهور شخصية جديدة لأول مرة تماما علينا وهو أنه يمكننا أن نرى القاع حيث يظهر الشخص وهو يحمل خوذة على رأسه تشبه إلى حد ما المقاتل المخضرم. من زمن العصور الوسطى. والهدف مؤكد من وراء تقديم الشخصية بهذه الطريقة لعدم الكشف عن هويتها إطلاقا ، الأمر الذي يترك سلسلة من الأسئلة التي ترقص في مخيلة الجمهور ، وإذا كانت بنسبة كبيرة جدا خلال الحدث القادم في شكل بث مباشر في شهر أبريل الحالي دون أدنى شك سنحصل على مزيد من التوضيحات حول هذا الموضوع. خاصة وأن فريق التطوير بدأ عملية الترويج الفعلي للعبة Resident Evil 8 Village ، وكانت الخطوة الأولى هي الكشف عن المراجعة الأولى للعبة من داخل إصدار PlayStation 4 ، كما سبق أن شاركناها معك من هنا من خلال موقعنا على الإنترنت في أفق الإصدار النهائي للعبة في 7 مايو المقبل ، لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One PC ، بالإضافة إلى PlayStation 5 و Xbox Series .
خلال الفترة الماضية ، كانت الأخبار المتعلقة بلعبة Dying Light 2 بالفعل قبيلة جدًا ، إن لم يكن القول بأنها غائبة تمامًا ، مما جعل الجمهور يجدد مطالبته بمزيد من البيانات بخصوص الأخيرة من فريق مطوري Techland الذي قدم لنا خلال الفترة الماضية بث مباشر غير سمين أو لا يغني من الجوع تفاصيل عن هذه اللعبة ، لكنه وعد بتقديم المزيد من البيانات خلال الأسابيع المقبلة ، وهو أمر سجلناه سابقًا بعضًا من بدءاً بالكشف عن لقطات جديدة للعبة من داخل اللعبة ، وهو ما يناسب اكتشاف ما أصبح عليه الأخير من خلال أسلوب القتال تحديداً طالما تم الإعلان عنها من قبل الفريق المطور لفترة طويلة تصل إلى ثلاث سنوات ، وبالتالي كانت التوقعات كبيرة لمعرفة ما تقدمه هذه الأخيرة ، في نسختها الحالية. وهو أمر حاول فريق المطورين تسليط الضوء عليه أكثر من خلال منفذ إعلامي حديث عبر موقع Wccftech الإلكتروني ، والذي كان مناسبة للكشف عن مواصفات تشغيل اللعبة لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series ، مع التأكيد على إطلاق اللعبة رسميًا على هذه الأجهزة. الأجهزة ، وبعد ذلك كانت شائعة. فقط خلال الأيام الماضية. مضيفاً أن اللعبة ستستفيد من كافة إمكانيات هذه الأجهزة فنياً ، ناهيك عن توفير ميزات مثل دعم تتبع الأشعة والتحميل السريع باستخدام التخزين السريع SSD في هذه الأجهزة ، لكن هذه التفاصيل لم تكن الشيء الوحيد بحكم الواقع. من حقيقة أنه خلال المقابلة الصحفية نفسها أعلن فريق المطورين عن عدد الساعات المطلوبة لإكمال محتوى القصة الرئيسية مؤكداً أنها ستتطلب قرابة عشرين ساعة كاملة. مضيفًا أنه من أجل إنهاء كل المحتوى الذي سيكون متاحًا في عالمه ، يمكن للمستخدمين الاعتماد على ضعف هذا الرقم ، أي في نطاق 40 إلى 60 ساعة كاملة من اللعب ، وهو عدد ساعات عادي جدًا للألقاب مثل هذا ، خاصة تلك التي تركز على مكون RPG كما هو الحال بالنسبة للعبة Dying Light 2 ، والتي ستكون متاحة في وقت لاحق من هذا العام على PlayStation 4 و Xbox One ، على الكمبيوتر الشخصي ، بالإضافة إلى PlayStation 5 و Xbox Series ، وهذا كان تعليق المطور على عدد ساعات اللعب في Dying Light 2:
أطلق Studio CD Projekt Red للتو لعبة Cyberpunk 2077 ، والتي كانت متوفرة في نهاية العام الماضي والتي حصلت على سلسلة من التحديثات الأساسية حتى يتمكن الجميع من الاستمتاع بها على جميع الأجهزة بعد إطلاقها ، إذا كان هذا صحيحًا ، كارثي جدًا ، وهو ما تحدثنا عنها سابقًا بالتفصيل بدءًا من جملة مقالات وتقارير خلال الفترة الماضية بعد تصريحات فريق المطور بشخص CD Projekt ، الذي شاركنا مجموعة من الخطط المستقبلية وكيف تعلم بالفعل دروسًا بعد اكتشاف منذ 2077 عامًا ، تسبب Cyberpunk في الضغط على نفسه. الشيء الذي جعل التوقعات كبيرة جدًا بخصوص هذا العنوان هو ما يمكننا تسجيل المزيد عنه من خلال حصة من الأسئلة والأجوبة من الفريق المطور برفقة المستثمرين ، والتي كانت حقًا فرصة يمكن من خلالها توضيح الصورة حول الخطط القادمة في المستقبل. عندما تطرق الأخير إلى مجموعة من البيانات المهمة حول قدوم المشاريع ، كما أكد السيد آدم كيشينسكي ، المدير العام داخل الفريق البولندي ، أن الاستوديو يركز حاليًا على مشروع Cyberpunk 2077 وتطويره بشكل أكبر خلال القادم. المرحلة وأن بها فريقان في نفس الوقت يعملان معًا على مجموعة من المشاريع بالإضافة إلى لعبة Cyberpunk ، ولكن بما أن الفريق الأول يعمل على اللعبة المذكورة أعلاه ، فما هو الدور الحقيقي للفريق الثاني؟ هل مازال عاطلا عن العمل؟ من جانبه أوضح السيد كيشينسكي أن الفريق يمتلك مشروعًا من فئة AAA ، أي عنوان جديد بميزانية ضخمة يتم إعداده للعام المقبل 2022 من أجل الدخول في مرحلة التطوير الكاملة من قبل الفريقين معًا ، وبالتالي الفريق الثاني الذي ورد ذكره خلال تصريحات الأخير يعمل حاليا على إعداد المشروع. جديد بشكل خاص لأنه مشروع يركز على العناصر المتصلة بالشبكة وهو ، بالمناسبة ، جديد على CD Projekt Red. بالطبع الأخير لم يتحدث بشكل مباشر عن مسلسل Witcher وإمكانية تقديم جزء جديد منه ، لكن دون أدنى شك بسبب موقع الأخير ، وكذلك قاعدة المعجبين التي أصبحت تمتلكها فور إطلاقها. الجزء الأخير The Witcher 3 Wild Hunt بالإضافة إلى المسلسل التلفزيوني من إنتاج Netflix ، يمكننا أن نتوقع بالفعل ، هذه السلسلة هي العودة إلى الواجهة من خلال مشروع آخر ، خاصة وأن استوديو CD Projekt يعلق أهمية كبيرة على مرحلة اللعب الجماعي خلال مستقبل المشاريع التي ستجعل التجربة مختلفة خاصة من خلال عالم مثل مسلسل Witcher الذي أكد المتحدث باسم فريق التطوير أنهم لا يريدون حسم مصيرهم الآن. حتى لا يتم الضغط عليهم مبكرًا كما حدث مع مشروع لعبة Cyberpunk 2077 ، والذي تم الإعلان عنه لأول مرة في عام 2013 قبل إطلاقه في ديسمبر من عام 2020.
في نهاية هذا الأسبوع ، يمكنك المشاركة في منحة Steel Rats وإضافة هذه اللعبة إلى مكتبة Steam و GOG مجانًا! كن عضوًا في عصابة راكبي الدراجات النارية واحمِ المدينة من جيش الروبوتات الغزاة! كيفية الحصول على Steel Rats مجانًا: للحصول على Steel Rats مجانًا ، انتقل إلى صفحة المتجر هذه على Steam ، واضغط على الزر "Add to Account". بمجرد المطالبة بـ Steel Rats ، ستبقى هذه اللعبة إلى الأبد في مكتبة Steam الخاصة بك! يمكنك أيضًا الحصول على Steel Rats مجانًا على GOG. قم بزيارة الصفحة الرئيسية لموقع GOG.com ، اضغط على الزر "نعم ، وقم بالمطالبة باللعبة" لإضافة Steel Rats إلى مكتبة ألعاب GOG الخاصة بك. يمكنك أيضًا المطالبة بـ Mayhem - Skins DLC مجانًا (Steam / GOG) ، بمجرد إضافة لعبة Steel Rats المجانية إلى حسابك. هذه الهدية الترويجية صالحة حتى 4 أبريل 2021. استمتع!
من المؤكد أنك تعرف جيدًا شركة Supercell ، الشركة الشهيرة المسؤولة عن ألعاب مثل Clash of Clans ، والتي استحوذت عليها شركة Tencent الصينية العملاقة سابقًا. في عام 2017 ، كانت الشركة أكبر ناشر للألعاب الذكية في عام 2017 ، وخلفها King ، المملوكة لشركة Activision Blizzard. أعلنت شركة Supercell أنها تعمل على ثلاثة ألقاب جديدة ضمن عوالم Clash وهي Clash Quest و Clash mini و Clash Heroes ، لكن هذه الألعاب ليست من فرق التطوير المسؤولة عن العناوين الرئيسية. هذا كان تغريده الشركة عبر تويتر : هذا فيديو يوضح العناوين المعلن عنها :
Inner Ashes هي لعبة مستقلة من إسبانيا وهي واحدة من المشاريع المدعومة من Playstation لدعم مطور إيندي هناك. وسيتم إصداره رقميًا فقط في متجر Playstation ، لكن لم يتم تحديد تاريخ إصداره بعد. Inner Ashes هي لعبة قصة من منظور الشخص الأول تلقي الضوء على مرض الزهايمر ومعاناة المصابين به. يعرض قصة رجل في منتصف العمر (هنري) وذكرياته عن رحيل ابنته الوحيدة ، إنيد.
قضى فريق تطوير Clap Hanz الشهير وراء سلسلة Everybody's Golf أو Hot Shots Golf ، كما هو معروف في اليابان ، سنوات طويلة جدًا في العمل حصريًا لمنصة PlayStation ، حيث قدم أجزاء من هذه السلسلة من الأول إلى الرابع PlayStation ، على الرغم من أنها كانت كذلك فريق مستقل طوال هذه الفترة. مع التغييرات الكبيرة التي نشهدها مع توجه Sony نحو اليابان وإجراءات إعادة هيكلة الاستوديوهات اليابانية بالكامل ، يبدو أن فريق Clap Hanz قد تلقى إنذارًا مبكرًا ويقدم لنا Clap Hanz Golf لمنصة Apple Arcade ، لا أعرف ما إذا كان هذا يعني إيقاف سلسلة Hot Shots الجولف تماما بعد كل هذه السنوات وهذا اعلان خاص باللعبة :
لعبة المغامرة المتميزة Hoa ، التي تم الكشف عنها في وقت سابق من شهر مارس ، تعود إلى الواجهة مرة أخرى لأول مرة بعد تقديمها بصفة رسمية. نسجل المزيد عنها خلال اللحظات القليلة الماضية من خلال إعلان فريق المطورين ، والذي بعد أن أكد خلال فترة سابقة أنه اعتمد هذه الطريقة الفريدة على مستوى الرسوميات في عالم اللعبة ، بناءً على ما تم تقديمه من خلال جيبلي الياباني. سلسلة أفلام. في الواقع ، عند مشاهدة مجموعة مقاطع فيديو للعبة ، نرى أوجه التشابه بين هذه الإصدارات واللعبة قادمة من استوديوهات PM المستقلة ، التي لا يتجاوز عدد موظفيها بضع عشرات من المطورين فقط. إدخال عالم هذه المغامرة السحرية المميزة إلى هذا العالم ، وهو ما يؤكده ما تم الكشف عنه خلال الفترة السابقة. كما يمكننا تسجيل المزيد عنها خلال اللحظات الماضية ، بعد أن أعلن فريق التطوير تأجيل إطلاق لعبة هوا الذي كان متوقعا في وقت لاحق في أبريل ، بعد الإعلان عن تأجيل اللعبة حتى يوليو المقبل ، حتى يتمكن من العمل. على تحسين اللعبة بشكل أكبر بعد أن أصبح واضحًا. الجمهور متحمس جدًا لهذه المغامرة التي طال انتظارها من جانب اللاعبين واستغل الفرصة لمشاركة أخبارنا بأن اللعبة ستستفيد من إصدارات PlayStation 5 و Xbox Series جنبًا إلى جنب مع الإصدارات المعلنة سابقًا من PlayStation. 4 و Xbox One و PC و Nintendo Switch. من ناحية أخرى ، مؤكداً أن إصدار PlayStation 5 سيحصل على العديد من الميزات الحصرية مع عصا التحكم DualSense الجديدة ، مثل القدرة على الطيران طويلاً حسب مستوى الضغط على الزر R2 ، والذي كلما انخفض مستوى الضغط والطاقة. مباشرة على الأرض ، ناهيك عن أنه يمكن سماع أصوات الأعشاب والفروع عند المشي بسماعات عصا التحكم ، وهذه بعض الميزات التي ستكون متاحة حصريًا لجهاز PlayStation 5 قبل الحصول على جميع البيانات النهائية في الأشهر المقبلة.
لعبة الإرجاع كانت خلال الفترة الماضية تفاصيلها حاضرة بشكل كبير على مستوى موقعنا بناءً على حزمة البيانات التي تم تضمينها من قبل فريق المطور وكذلك إعلان الأخير عن انتقال اللعبة إلى النسخة الذهبية و وبالتالي تأكيده أن اللعبة جاهزة حقًا لتكون متاحة حول العالم في تاريخها المحدد قبل 30 أبريل ، حصريًا على PlayStation 5. ومع ذلك ، قبل إطلاق الأخير ، بلا شك ، سيكون الموعد في المرحلة التالية مع العديد من المخرجات الإعلامية المتكررة من جانب هؤلاء لتقريب الجمهور من كل كبير وصغير حوله ، وهو ما قاله السيد جيلين فعل مكاليستر ، المسؤول عن المطورين في استوديوهات سوني العالمية ، من خلال مقال نُشر على مدونة بلاي ستيشن الرسمية. حيث تم استغلال الفرصة لمشاركتنا مجموعة كبيرة جدًا من البيانات المتعلقة باللعبة وخاصة محتوى اللعبة ، عندما أكد الأخير في الفيديو الجديد أن اللعبة تركز من خلال محتواها على الأسلحة وكيفية التعامل معها. في مواقف مختلفة ، فضلًا عن إمكانية تطويرها بحيث تتيح للاعبين أثناء هذه المغامرة ، مصحوبة بشخصية سيلينا ، مجموعة من القدرات والقدرات الخاصة ، كما يتضح من المراجعة الرسمية والمطولة ، والتي يمكننا من خلالها أيضًا لمس صعوبة كبيرة خلال عام اللعبة ، وكذلك ضراوة الأعداء الذين يواجهونهم. بحكم حقيقة أن عنصر الخسارة وإعادة المحاولة مرة أخرى سيكونان جزءًا لا يتجزأ من فكرة اللعبة ككل ، وفقًا لهؤلاء الأشخاص في أكثر من مناسبة ، وبالطبع تظهر المزيد من البيانات في بالفيديو سواء من خلال نظام قتالي مشبع بأفكار الفريق المطور الذي ظل يعتمد عليه لسنوات عديدة من خلال مشاريع سابقة مختلفة لن يتنازل عنها في أكبر مشروع قادم من جانبه حصريا على بلاي ستيشن 5 في أبريل 30 .
كما هو متوقع ، ولتجنب كل المشاكل التي قد تنشأ عن اللعبة خلال مرحلة ما بعد الإطلاق ، قررت Capcom إعطاء المستخدمين المتحمسين للعبة Resident Evil 8 Village نظرة أولى على الثانية وهي تعمل لأول مرة. الوقت على أجهزة الجيل السابق بحكم ذلك وخلال هذه الفترة ، فإن معظم مقاطع الفيديو السابقة ، إن لم نقل ، أو جميعها التي تمت مراجعتها من داخل عالمهم كانت تحت إصدار أجهزة الجيل الحالي في شخص PlayStation 5 على وجه الخصوص ، والذي أظهر مستويات مميزة للغاية من وجهة نظر فنية من خلال دقة عرض 4K الحقيقية ودعم تقنية تتبع الأشعة. الشيء الذي طرح في الواقع مجموعة من التخوفات لمحبي المسلسل على أساس أن الأخير قد لا ينجح في توفير المستوى التقني المتوقع منهم على وحدات تحكم الألعاب من الجيل السابق PlayStation 4 و Xbox One ، وهذا ما قررت Capcom واستوديو الألعاب حلها استنادًا إلى مراجعة الفيديو الأولى من نوعها والتي تم كشف النقاب عنها حصريًا بواسطة فريق IGN ، والتي بناءً على هذه المشاهد الجديدة من طريقة اللعب التي تمت مشاركتها معنا ، يمكننا مشاهدة اللعبة التي تعمل على إصدار PlayStation 4 Pro. بحيث تعمل بدقة عالية مع 60 إطارًا في الثانية ، وهو أمر مؤكد يخاف منه معظم المستخدمين ، ولكن بإلقاء نظرة على ما تقدمه اللعبة من حيث المستوى ، سواء كانت رسومية أو تقنية ، فإن هذا الأخير يقدم بالفعل مؤثرًا مثيرًا للإعجاب المستوى على الجهاز المنزلي من Sony ، لكن السؤال الذي يطرح نفسه هو ماذا عن إصدار PlayStation 4 العادي؟ بالتأكيد ووفقًا لفلسفة سوني على مستوى تصنيع الجهازين معًا ، يمكننا أن نتوقع نفس الإمكانيات التقنية ، باستثناء دقة العرض ، والتي من المحتمل أن تكون أقل بالنسبة للإصدار العادي من PlayStation 4 ، حيث يكون فريق التطوير من المتوقع أن تراهن على تقديم دقة عرض ديناميكية بين 1080p و 900p ونفس الشيء بالنسبة لإصدار Xbox One. ولكن على الأقل المستوى الذي تم تقديمه من خلال هذه المراجعة الأولى من نوعها للعبة على أجهزة الجيل السابق يظل مطمئنًا حقًا لجميع المستخدمين الذين يمتلكون هذه الأجهزة على وجه التحديد قبل إطلاق مجموعة Resident Evil 8 Village النهائية في 7 مايو. لكل من وحدات تحكم PlayStation 5 و Xbox. سلسلة أجهزة الكمبيوتر ، بالإضافة إلى أجهزة Playstation 4 و Xbox One من الجيل السابق .
كالعادة ، وكل أسبوع لدينا موعد مع مجموعة من العروض الخاصة للتخفيضات على مستوى لعبة GTA 5 ، يمكنهم من خلالها الاستفادة من حزمة المكافأة ، والتي تستمر مرة أخرى من خلال تحديث داخلي لـ GTA Online لعبة Rockstar Studios. قرر الأخير تزويد المستخدمين هذا الأسبوع بمزيد من الإضافات من خلال توفير حزمة من المكافآت التي يمكن لجميع المستخدمين في مرحلة GTA Online الحصول عليها ، بدءًا من مكافأة مالية للمستخدمين على جهاز PlayStation 4 تصل إلى مليون دولار GTA مقابل 500 ألف دولار لجميع المستخدمين على الأجهزة الأخرى حيث تحتاج فقط إلى إكمال تحدي حركة 5 مركبات هذا الأسبوع. من الممكن أيضًا خلال هذه المرحلة الحصول على نقاط خبرة مضاعفة من RP ، بالإضافة إلى مضاعفة أموال GTA $ معًا ثلاث مرات طوال هذا الأسبوع من خلال مهام الهبوط بالمظلات لحماية المنطقة من الأعداء بالإضافة إلى أن الأموال تتضاعف طوال هذه الفترة مع الخبرة نقاط من خلال تحديات الدراجات النارية بالإضافة إلى مهام البيع والشراء حتى 7 أبريل. حيث أنه من خلال عجلة الحظ داخل Diamond Casino هذا الأسبوع ، يمكنك الحصول على Itali RSX الرهيبة ، وهي السيارة الرياضية الفاخرة مع مجموعة من الخصومات الرهيبة طوال هذا الأسبوع على مرآب السيارات وكذلك متجر الطائرات وتعديلات مختلفة كما نرى من القائمة الكاملة أدناه المقال يتضمن أيضًا العديد من المركبات المتاحة بأسعار أقل بنسبة 40٪ ، كما ورد في تقريرنا المشترك . الخصومات داخل لعبة GTA Online :
كان Watch Dogs Legion متاحًا منذ فترة طويلة على أجهزة PlayStation 4 و Xbox One ، ولكن تم تصنيع الكمبيوتر الشخصي ، ولكن الأخير كان متاحًا أيضًا على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series للجيل الجديد ، مما ترك الفرصة مناسبة حقًا لجميع المستخدمين للحصول على الأخير. لأول مرة على أجهزة الجيل الحالي والتي بالرغم من ندرتها في السوق العالمية إلا أن مجموعة كبيرة من المستخدمين تمكنوا من الحصول عليها بأيديهم. وهذا ما يمكننا تسجيله أكثر من خلال إصدار لعبة Watch Dogs Legion التي كانت متوفرة ، كما نتذكر ، من خلال وضع واحد ، والذي يوفر دقة 4K حقيقية مع تقنية Ray Tracing ، وهو أمر غريب حقًا ، بالنظر إلى أن اللعبة لم تكن أبدًا قدمت خيار معدل الإطارات الثانية عالية ، يمكن من خلالها الحصول على تجربة أكثر سلاسة. وهو ما عاد إلى الواجهة خلال الساعات القليلة الماضية عبر تغريدة من حساب السلسلة على موقع التواصل الاجتماعي Twitter عندما شارك السيد Lathieeshe Thillainathan منتج اللعبة داخل Ubisoft جلسة أسئلة وأجوبة مع متابعين على موقع منتدى Reddit ، بالعديد من التفاصيل حول التحديثات القادمة للعبة. عندما أكد الأخير ، استجابة لمطالب الجماهير في أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series ، أن اللعبة ستستفيد قريبًا من تحديث يتيح دقة أعلى بمعدل إطار في حدود 60 في الثانية ، وهو هو شيء لم تقدمه اللعبة على الرغم من حقيقة أن الفريق الفني Digital Foundry أشار أثناء تحليله لملفات اللعبة بإصدار الكمبيوتر الشخصي إلى أن لعبة Watch Dogs Legion ستتيح وضع الأداء لتوفير معدل 60 إطارًا لكل ثانيًا ، والتي لا يمكن مراقبتها خلال تحديثات اللعبة القادمة في الفترة بين أبريل وأغسطس المقبل.
تم الكشف عن لعبة Forspoken لأول مرة تحت عنوان Project Athia ، كما نتذكر على PlayStation 5 بواسطة استوديو Square Enix's Luminous Productions ، ولكن منذ تقديمها لأول مرة حصريًا على الجهاز ، كانت التفاصيل غائبة تمامًا عن الأخير. حتى تم الكشف عنها مرة أخرى خلال حدث البث المباشر لربيع 2021 في Square Enix ، والتي كانت فرصة لا يمكن أن يفوتها المطورون لتقديم اللعبة مرة أخرى ، ولكن هذه المرة العنوان النهائي للعبة ، والذي سيطلق عليه Forspoken ، تم الكشف عنها. قبل العودة مرة أخرى خلال الساعات القليلة الماضية من خلال مراجعة فيديو أخرى ، والتي أعيد نشرها على القناة الرسمية لقطاع البلاي ستيشن على موقع يوتيوب ، حيث تم استخدامها من قبل هؤلاء ليشاركونا المزيد من المشاهد داخل اللعبة على عكس ما تم تقديمه من قبل أثناء الكشف الرسمي عن اللعبة بحكم أن الفيديو الجديد طويل أو نسخة أطول من المراجعة الأصلية السابقة. بواسطته يمكننا رؤية المزيد من اللقطات داخل اللعبة ومشاهد أسلوب القتال والحركة التي توضح لنا قوة هذه اللعبة وكيف تستغل الإمكانات الفنية لجهاز PlayStation 5 باستخدام محرك الرسوميات Luminous Engine ، بحكم ذلك. تم بناء تصميمه بالكامل على تقنيات PlayStation 5 خصيصًا لاستغلال جميع التقنيات والإمكانيات الخاصة. سواء كان ذلك من تخزين SSD السريع ، وكذلك ميزات محرك الصوت ثلاثي الأبعاد ، ناهيك عن خصائص عصا التحكم DualSense ، وبالتأكيد فإن الفيديو الذي يمكننا رؤيته أعلاه يكفي لإظهار مستوى اللعبة ، والذي بالطبع لا يزال قيد التطوير في أفق إطلاقه خلال فترة غير محددة من عام 2022 لجهاز PlayStation 5 حصريًا ، ولاحقًا للكمبيوتر الشخصي .
أبريل 2021 هو شهر مثير حيث نقترب من الجفاف المعتاد لموسم الصيف. سنستكشف الأراضي الغريبة في Nier Replicant ، ونلتقط صورًا لطيفة لبوكيمون ، ونواجه أعداء أقوياء في بعض التصويب الجيد مع Outriders. نبدأ بأول لعبة : Outriders ستتوفر بتاريخ 1 أبريل على جهاز بلايستيشن 4 و إكسبوكس ون ثم البي سي بالإضافة إلى بلايستيشن 5 و إكسبوكس سيريز . اللعبة الثانية : Returnal منتظرة في موعد بتاريخ 30 أبريل حصريا على جهاز بلايستيشن 5 . اللعبة الثالثة : Oddworld: Soulstorm منتظرة بتاريخ 6 أبريل لأجهزة بلايستيشن 4 و بلايستيشن 5 ثم البي سي . اللعبة الرابعة : Nier Replicant Ver 1.22474487139... قادمة في موعد 23 أبريل لأجهزة بلايستيشن 4 و إكسبوكس ون ثم البي سي . اللعبة الخامسة : New Pokemon Snap ستتوفر بتاريخ 30 أبريل حصريا لجهاز نينتندو سويتش . اللعبة السادسة : Hoa ستتوفر خلال شهر أبريل عبر اجهزة الـ بي سي و نينتندو سويتش . اللعبة السابعة : MLB The Show 21 منتظرة بتاريخ 20 أبريل لأجهزة بلايستيشن 4 و بلايستيشن 5 و اكس بوكس . اللعبة الثامنة : Humankind منتظرة بتاريخ 22 أبريل لأجهزة الـ بي سي . اللعبة التاسعة : Saga Frontier Remastered منتظرة بتاريخ 15 أبريل لأجهزة بلايستيشن 4 و الـ بي سي و والهواتف الذكية . اللعبة العاشرة : MotoGP 21 منتظرة بتاريخ 22 أبريل لأجهزة بلايستيشن 4 و بلايستيشن 5 و اكس بوكس تم الـ بي سي . اللعبة الحادية عشر : Century: Age of Ashes منتظرة في خلال شهر أبريل لأجهزة الـ بي سي . اللعبة الثانية عشر : Terminator: Resistance Enhanced منتظرة في موعد بتاريخ 30 أبريل حصريا على جهاز بلايستيشن 5 .
خلال الفترة الماضية ، نعلم بالفعل أن لعبة Call of Duty Warzone ستستفيد من مجموعة من المحتويات التي تعد تحديثات ، خاصة على مستوى خريطة العالم الخاصة بها ، والتي يتم تقديمها في نظام Battle Royale ، حيث كانت هناك مجموعة من إضافات على مستوى خريطة Verdansk الأصلية للعبة ، ولكن يمكن اعتبار الأخيرة بمثابة تلميحات من جزء من فريق التطوير Treyarch و Activision ، لما سيأتي في المرحلة التالية وهو ما نسجله خلال الساعات القليلة الماضية من خلال مجموعة من التسريبات أن الوشاح قد تم سحبه لأول مرة من قبل موقع VGC ، حيث بناءً على عرض فيديو رسمي تم الكشف عنه بواسطة Activision قبل أن يبدأ في عملية سحبها من معظم المواقع والمنصات مشاركة مقاطع الفيديو مثل اليوتيوب وكذلك مواقع التواصل الاجتماعي. اتضح أن عرض الفيديو هذا حمل عدة إشارات إلى الخريطة الجديدة لمرحلة Warzone ، وهو ما ذهب إليه VGC بحكم حقيقة أنه كان قادرًا على وضع يده على مجموعة من الصور الجديدة التي يمكننا اكتشافها من خلالها ولأول مرة الخريطة الجديدة التي تقود اللاعبين إلى عصر الحرب الباردة ، أي أربعين عامًا من أحداث الخريطة الحالية التي تجري في الوقت الحاضر. بالطبع من خلال الفيديو الذي تمت مشاركته معنا وكذلك هذه الصور يمكننا أن نرى بشكل أوضح معظم التفاصيل حول الخريطة والمميزات الرئيسية التي تعتمد عليها في إشارة إلى أنها ستكون من أهم اضافات خلال الموسم الثالث من المباراة القادمة خلال نهاية ابريل. يتوقع Ed من المعروف أن هناك عدة مناطق من الخرائط المتوفرة سابقًا داخل Call of Duty Black Ops Cold War ، أو على الأقل عناصر منها. كما يتضح من لقطات الشاشة التي تمت مشاركتها معنا ، في انتظار خروج رسمي من قبل فريق التطوير ، والذي من المرجح أن يشاركنا جميع المعلومات الرسمية حول الأخير في الأيام أو الأسابيع القادمة في أقرب وقت ممكن ، حيث سيتم أن تكون جزءًا رئيسيًا من محتوى Battle Royale ، وكذلك لعبة Call of Duty Warzone ، المتوفرة مجانًا ، على PlayStation 4 و Xbox One ، على الكمبيوتر الشخصي ، بالإضافة إلى PlayStation 5 و Xbox Series ، و طبعا قبل انطلاق الموسم الثالث 22 ابريل المقبل نتطلع لاكتشاف كل هذا خلال الايام القادمة بنسبة كبيرة جدا .
يعتبر استوديو التطوير الفرنسي Dontnod من بين الفرق التطويرية المتميزة ، في الواقع ، نظرًا للعديد من العناوين التي قدمها على مدار السنوات الماضية ، بدءًا من سلسلة Life is Strange ، مروراً بلعبة Vampyr ، والعديد من الإصدارات ، مما جعل ارتفعت أسهمها بمرور الوقت وأصبحت وجهة مفضلة للعديد من الشركات الاستثمارية. فيه . وهذا ما جعل فائضه المالي يعرف تعافيًا كبيرًا للغاية ، وهو ما يمكننا تسجيل المزيد من البيانات عنه خلال اللحظات القليلة الماضية بناءً على إعلان من قبل الفريق الذي شاركنا عددًا من التفاصيل المهمة حول الألقاب القادمة وغيرها. التي كانت متاحة خلال العام الماضي في شخص Tell game me Why و Twin Mirror ، حيث كانت هذه العناوين من أهم القضايا التي قدمها الفريق لنا ، مؤكدًا أنه بسببها ارتفعت أرباحها إلى ما يقرب من 24 مليون يورو ، مقابل 18 مليون خلال العام قبل الماضي. وأشار في الوقت نفسه إلى أنه نظرًا لدخول مجموعات المؤسسات ضمن أسهمه وتقديمها دعمًا بقيمة مالية تصل إلى 50 مليون يورو ، كما كان الحال من خلال مؤسسة Tencent الصينية ، يمكن للأخيرة بشكل مريح العمل على المزيد من القضايا القادمة في المرحلة المقبلة ، وهو ما حاول الكشف عنها أكثر خلال تقريره ، مؤكداً أنه يمتلك حالياً ستة مشاريع قيد التطوير. بالإضافة إلى المشروع الذي يعمل عليه مع الناشر Focus Home Interactive ، والذي تم الكشف عنه في وقت لاحق كما نعلم ، بالإضافة إلى أنه لديه خمسة مشاريع ألعاب ستكون متاحة من 2022 إلى 2025 ، وإذا كان تمت برمجة مشروع فريق مع الناشر بعد عام 2021 ، لذا فإن سنة بيضاء أمامه تعني أن الفريق قد فرض رسومًا قوية على البرمجة من حيث القيمة للإصدارات المستقبلية والأهم من ذلك كله ، سيتم تطوير جميع المشاريع الخمسة المؤكدة هذا اليوم ونشرها من قبل Dontnod نفسه ، مما يؤكد أنه يستفيد بالفعل من نجاحاته السابقة على مستوى عناوين مثل Life is Strange و Vampyr.
كانت المخرجات الإعلامية الأخيرة من CD Projekt Red studio مهمة جدًا من أجل توضيح الصورة ورسم خارطة طريق مستقبلية لجميع العناوين القادمة ، وهو ما حاولنا معالجته على موقعنا كما أشرت سابقًا من خلال سلسلة من المقالات والتقارير حول مستوى الموقع. حيث نقلنا لكم جميع التصريحات الخاصة للمسؤولين داخل استديو CD Projekt وكيف يريدون العمل على صقل عالم لعبة Cyberpunk 2077 خلال التصفيات القادمة وتأكيدهم من ناحية أخرى على أن العمل على القادم. ستكون العناوين مختلفة ، مع تأكيد الفريق أن هناك سلسلة من المشاريع التي تعمل في نفس الوقت ، وهذا ما يترك المجال مفتوحًا لمزيد من العناوين خلال المرحلة التالية. ولكن بعد هذه التفاصيل التي قدمها الفريق ، ظهرت مجموعة من البيانات المثيرة خلال الساعات القليلة الماضية من خلال صفحة اللعبة عبر متجر Epic Games ، حيث تبين أن قائمة تحتوي على عناوين غريبة أصبحت مرئية لبعض المستخدمين. وهو ما تمت مشاركته على مستوى منتديات مثل Reddit من قبل أحدهم ، والذي سرعان ما تم اعتباره على أساس أنه محتوى مبرمج إضافي للعبة Cyberpunk 2077 ، خاصة أنه يحمل دلائل على أنه سيكون متاحًا على تمت مراقبة نظام الدفع والباقة المدفوعة التي تمكن اللاعبين من الحصول على المحتويات الإضافة التالية للعبة Cyberpunk 2077 وهذه القائمة كاملة كما نرى: - Rippderdocs - Extension Body Shops - Extension Fashion Forward - Gangs of Night City - Body of Chrome - Rides of the Dark Future - The Relic - Neck Deep - Extension Night City ترك هذا المجال مفتوحًا لجميع المستخدمين للدخول في خضم هذه الإشاعة والاعتقاد بأنها محتوى جديد سيتوفر في اللعبة خلال المرحلة المقبلة ، وهو ما تمت الإشارة إليه خلال الساعات القليلة الماضية من خلال البيانات الرسمية من أكد ممثل CD Projekt Red لموقع IGN Global الأخير أنه لا يمكنهم الحديث عن محتوى إضافي قادم في المستقبل ، سواء كان مجانيًا أو مدفوعًا. لكن من ناحية أخرى ، ما يمكن تأكيده هو أن القائمة التي تم الكشف عنها مرتبطة تمامًا بالمحتويات الإضافية وليست عناوين المحتوى القادم للعبة Cyberpunk 2077 ، مضيفًا وفقًا لما أكده الفريق الصحفي للموقع أن هذه المحتويات هي في الواقع العناوين الأولية للمحتويات داخل اللعبة أو غيرها من المحتويات القادمة في المستقبل ولكنها ليست عناوين نهائية يضيفها المصدر دائمًا. بالتأكيد ، تأتي المزيد من التفاصيل حول المحتويات الجديدة للعبة ، والتي من المتوقع أن تتلقى دعمًا مشابهًا لما استفاد منه Witcher 3 Wild Hunt ، على سبيل المثال ، وفقًا لفريق المطورين ، وبالطبع نحن نبحث عن كل هذا تفاصيل مثيرة في حالة توفر تفاصيل جديدة.
خلال يوم غد الخميس الموافق 1 أبريل ، ستكون الفرصة مواتية لمعظم الشركات العالمية لمشاركة مجموعة من الألعاب على مستوى عالم الألعاب حتى كذبة أبريل ، ولكن من ناحية أخرى ، إطلاق لعبة Outriders النهائية. ، المقرر في الأول من أبريل ، ليس مزحة على الإطلاق ، لأن لعبة PlayStation 4 و Xbox One PC ستكون متاحة في هذا الموعد النهائي ، وكذلك الجيل الجديد من PlayStation 5 و Xbox Series. لكن من ناحية أخرى ، ستكون الفرصة سانحة للمنصوري تحت شعار خدمة Xbox Game Pass على أجهزة Xbox للحصول على هذه اللعبة مجانًا طالما أنها ستتوفر مع الإطلاق من خلال مكتبة العناوين المجانية داخل. الخدمة وليس ذلك فقط ، حيث كانت التفاصيل حولها مكثفة خلال ساعات الأيام القليلة الماضية ، عبر إعلان من فريق التطوير People Can Fly ، عبر حسابهم الرسمي على موقع التواصل الاجتماعي Twitter. عندما شاركنا مع الناشر Square Enix تفاصيل متطلبات التشغيل النهائية للعبة على الكمبيوتر الشخصي ، والتي من خلالها يمكننا أن نرى بشكل أوضح ميزات اللعبة لتشغيلها على أقل الإعدادات الممكنة ، حيث لن تحتاج إلى جهاز كمبيوتر. بقدرات تقنية عالية جدًا ، أو حتى يكون صحيحًا ، بطاقة رسومات قوية جدًا. يمكننا أيضًا متابعة الصورة التي تم تضمينها من قبل فريق التطوير ، حيث يوصي الأخير بتزويدها ببطاقة رسومات GTX 750Ti فقط للحصول على أدنى مستوى من حيث جودة الرسوميات بدقة منخفضة جدًا وبالطبع للحصول على التجربة المطلقة ، أنت بالتأكيد بحاجة إلى جهاز ألعاب بإمكانيات تقنية رائعة جدًا تصل إلى RTX 3080 للحصول على دقة عرض 4K مع 60 إطارًا في الثانية كما نرى. ومع ذلك ، فإن أهم المعلومات التي يمكننا تسجيلها بوضوح شديد هي أن اللعبة ستتطلب مساحة تخزين في حدود 70 جيجا بايت ، مما يعني أن ملف التنزيل النهائي سيصل إلى هذا الحجم بنسبة كبيرة جدًا ، وأقرب شيء إلى هذا أيضًا إصدار اللعبة على PlayStation 4 و Xbox One و PlayStation 5 و Xbox Series ، وهي البيانات التي سنحصل على تفاصيلها بشكل شامل في تاريخ 1 أبريل المقبل ، تاريخ إطلاق الأخير في العالم .
تعد لعبة Biomutant واحدة من أكثر عمليات الإطلاق تأخيرًا في كل مرة منذ طرحها في عام 2017 لأول مرة. كانت Ed فكرة مميزة جدًا في شكل عنوان يقدم لعبة RPG وتجربة أكشن مع عناصر مميزة جدًا من هذه الأساليب مثل تخصيص شخصيتك الرئيسية بالإضافة إلى تعليمها مجموعة من المهارات والميزات الإضافية التي يمكن تسجيلها خلال الساعات القليلة الماضية ، الجديد من خلال صفحة اللعبة من خلال متجر EA Origin. حيث أنه بمجرد تحديد تاريخ الإصدار النهائي للعبة ، والمقرر في 25 مايو لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One ، اكتمل الكمبيوتر الشخصي بعد سلسلة من التأخيرات والتأخيرات على مستوى الإطلاق ، لذلك علمنا خلال اللحظات الأخيرة من خلال صفحة اللعبة على متجر Origin للكمبيوتر الشخصي التي ستكون متاحة للتنزيل المجاني من قبل المستخدمين بإصدارها العالمي. بحكم أن فريق المطورين Experiment 101 أرفق اللعبة بعبارة تشير إلى وصولها ضمن عروض مكتبة خدمات EA Play Pro وهي الخدمة التي تقدمها Electronic Arts للمستخدمين على Playstation 4 و Xbox One الكمبيوتر الشخصي من خلال مكتبة EA Play ، ولكن أولئك الذين هم تحت شعار اشتراك Pro من الخدمة لا يزال لديهم مجموعة من الامتيازات الخاصة وهنا نتحدث عن اشتراك Pro وليس خدمة EA Play العادية المتوفرة ، على سبيل المثال ، من خلال حزمة Xbox Game Pass Ultimate على أجهزة Xbox. حيث أن الأخير سيتطلب من اللاعبين إعادة الدفع مقابل اشتراك شهري خاص على خدمة EA Play Pro من أجل الحصول على لعبة Biomutant ، والتي نشير إلى أنها ستكون متاحة مع إطلاقها العالمي في هذه الخدمة بعد التوصل إلى اتفاق بين فريق التطوير Experiment 101 والناشر THQ Nodric لمنح الجميع فرصة دخول المستخدمين إلى وسطهم دون دفع أي تعويض مادي ، وهو أمر نتوقع الحصول على مزيد من التفاصيل عنه في المرحلة التالية بنسبة كبيرة جدًا .
بعد أن هبطت من قبل على أجهزة PlayStation 4 وأجهزة الكمبيوتر الشخصي من خلال الهواتف الذكية التي تعمل بنظام iOS و Android ، كنا ندرك بالفعل أن لعبة Genshin Impact من miHoYo studio من المتوقع أن تهبط قريبًا على أجهزة PlayStation 5 أيضًا ، وهو ما شارك به الفريق لنا خلال إعلانها لهذا اليوم عندما أكدت رسميًا للجمهور ، أنه سيكون في موعد خلال المرحلة المقبلة مع إصدار جديد من اللعبة موجه لجهاز الجيل الجديد من سوني بلاي ستيشن 5. ووفقًا له ، سيتم استغلال الإمكانات التقنية الهائلة للجهاز بهدف توفير مجموعة من التحسينات الرئيسية استنادًا إلى دقة عرض 4K الحقيقية مع إضافات عالية الجودة بالإضافة إلى أوقات تنزيل أسرع من خلال الاستفادة من جميع إمكانيات التخزين السريع SSD في PlayStation 5.

تسجيل الدخول

نسيت كلمة مرورك؟
أو تسجيل الدخول باستخدام
ليس لديك حساب؟ سجل الآن
أعلى