e-Dewan.com
  • المشاركة مفتوحة للجميع .. لا تتردد في نشر مقالك في القسم المناسب في منتدى الديوان.

  • اللّٰهُمَّ إِنِّي أَفْتَتِحُ الثَّناءَ بِحَمْدِكَ وَأَنْتَ مُسَدِّدٌ لِلصَّوابِ بِمَنِّكَ، وَأَيْقَنْتُ أَنَّكَ أَنْتَ أَرْحَمُ الرَّاحِمِينَ فِي مَوْضِعِ الْعَفْوِ وَالرَّحْمَةِ.
    مشرف القسم:
  • أحْمـَدِ جَمـَآلَ
  • تقي الدين
  • يشـهب

التصفية حسب البادئة:

تصفيات
Bloober Team هو حديث المدينة في الوقت الحالي بفضل بعض تسريبات Silent Hill الأخيرة وينتشر المعجبون للحصول على مزيد من المعلومات قرر أحد الأفراد الشجعان أن يصب المزيد من الوقود على النار من خلال اكتشاف اتفاقية ترخيص بين Sony و Bloober Team والتي يبدو أنها توحي بأن الاثنين لديهما نوع من اتفاقية PS Plus خلف الكواليس. تم رصدها لأول مرة من قبل مستخدم على ResetEra وقد أبرم Bloober Team و Sony مؤخراً اتفاقية ترخيص وتوزيع مهمة ستسمح للشركة بتوزيع ألعاب Bloober Team محددة في نظام التوزيع الجديد نظراً لأن هذا الوصف غامض جداً ، فهناك مساحة كبيرة للمناورة عند الخروج بنظريات محتملة ، على الرغم من أن هذا من المحتمل أن يكون له علاقة بخدمة اشتراك PlayStation Plus التي تم تجديدها من سوني والتي من المقرر طرحها الشهر المقبل. يُترك أيضاً للتفسير فيما إذا كانت اتفاقية الترخيص هذه تشير إلى عناوين Bloober Team المستقبلية ، لدى المطور العديد من الألعاب حالياً على PS4 بما في ذلك Layers of Fear و Observer و Blair Witch و The Medium والتي جاءت إلى PlayStation 5 العام الماضي مهما كان رأيك في جودة هذه الألعاب ، فإن Bloober Team لديه بالتأكيد على الأقل كتالوج ضخم من الألعاب التي من شأنها رفع قيمة خدمة PS Plus الجديدة من سوني خاصة لمحبي الرعب. ثم جاءت تسريبات سايلنت هيل للنظر فيها لقد تم إيحاء فريق Bloober بأنه المطور وراء شائعات إحياء Silent Hill ويمكن أن تكون اتفاقية الترخيص والتوزيع الجديدة هذه هي Sony نفسها للحصول على صفقة حصرية ، على غرار الطريقة التي يبرم بها Xbox صفقات لـ Xbox Game Pass مع ألعاب مثل A Plague Tale: Requiem هذا كله مجرد تخمين سيتعين علينا انتظار إعلان رسمي من Sony أو Bloober Team قبل أن نتمكن من معرفة ما الذي يخبئوه لنا الاثنان. ما نعرفه هو أن كونامي يبدو موصراً جداً على إزالة هذه التسريبات من وسائل التواصل الاجتماعي ، مما يشير إلى أنها قد تكون صحيحة بالفعل ، تم تسريب العديد من لقطات الشاشة للعبة Silent Hill حيث تُظهر بطلاً محتملاً بالإضافة إلى قطعة من الفن التصويري يُزعم أنه أنشأها الفنان الأسطوري Masahiro Ito.
تم تسريب أربع صور واضحة للعبة Silent Hill المحبوبة المطورة من شركة Konami عبر منصات التواصل الاجتماعي وتم حظرها من عبر جميع منصات التواصل الاجتماعي علي الفور بسبب إضراب حقوق الطبع والنشر ، مما يؤكد بشكل أو بآخر صحتها بالإضافة إلى ذلك تحسر مطور سابق في Silent Hill على الافتقار إلى الاحتراف في الاستوديوهات التي تضم أشخاصا متعددين يقدمون المواد إلى مسرب معروف. النقطة الأخيرة ليست تأكيداً مباشراً بالطبع ، لكن محامي كونامي لعبوا دوراً هاماً بالتأكيد لذا ... تظهر الصور الأربع التي يمكن رؤيتها هنا غرفة جلوس شديدة الفوضى ، مليئة بالأدوات والقمامة وسرير أطفال وتقشير ورق الحائط والنوافذ متزعزعة وباختصار تبدو مثل موقع Silent Hill إلى حد كبير تُظهر لقطة أخرى لقطة مقرّبة لما يشبه المطبخ المتهدم بنفس القدر. تُظهر الشاشات الأخرى ممرًا أحمر اللون مغطى بملاحظات لاصقة مكتوباً عليها أشياء مثل المنحرفة و الكلبة السمينة ويلوح في الأفق شكل في نهاية الممر ثم هناك وجه امرأة حيث أجزاء من بشرتها مفقودة مع رسائل مشابهة مكتوبة تظهر أسفلها تقول المزيد من الجمال مثل "مينجر" و "أنا أكره نفسي". أخيراً هناك قطعة فنية مبنية على أساسها بوضوح لقطة شاشة الممر الأحمر هذه الصورة مؤرخة في أسفل اليمين على أنها من 20 أكتوبر 2020 وهي موقعة من قبل Masahiro Ito المدير الفني في Silent Hills السابق. واستخدام اللغة العامية البريطانية مثل 'minger' تشير إلى أن الشائعات عن مكان في المملكة المتحدة صحيحة (مما أدى إلى بعض هراء تويتر يعلنون أن هذي هي Silent Hull ) يحتوي مفهوم الفن أيضًا على باب مكتوب عليه "إنه ليس مسيحاً ، إنه لئيم للغاية ، فريق روبي" ، وهو بالطبع إشارة إلى حياة بريان ويضيف مزيدًا من المصداقية إلى زاوية المملكة المتحدة. كتب المتسرب AestheticGamer عند مشاركة الصور "هناك الكثير الذي لا أشاركه في الوقت الحالي هذا من مصدر جديد نسبياً بالنسبة لي لكن تم إعطائي أكثر من دليل كافٍ لتصديقهم سأذكر أيضًا أسماء "Anita & Maya" و "SMS Messages" ، وهذه ليست لعبة Silent Hill الوحيدة قيد التطوير. "اللقطات قديمة بعض الشيء من عام 2020 ، لذا ربما يبدو هذا المشروع مختلفاً بعض الشيء الآن لكن هذا ما أختار مشاركته أعرف أن الكثيرين سيشكون في هذا ولكن لدي الكثير من الأدلة الخاصة على أظهر أن هذا حقيقي وكالعادة ما زلت أنتظر الكشف عن اصدار سايلنت هيل ". بعد ذلك بوقت قصير ، تمت إزالة الصور "رداً على تقرير من صاحب حقوق الطبع والنشر وايضاً تم قفل حساب المسرب AestheticGamer على تويتر مؤقتاً. ترددت شائعات عن سايلنت هيل جديدة منذ سنوات حيث قيل إن فريق Bloober يعمل على واجبات التطوير ولكن هذا هو أقوى دليل حتى الآن على وجود شيء ما بالفعل على الرغم من كونها رائعة تبدو PT الآن وكأنها ندف قاسي لا يطاق لقاعدة المعجبين ما كان يمكن أن يكون في نهاية المطاف يبدو أننا سنكتشف قريباً ما هو التالي حقاً لإحدى سلاسل الرعب الرائعة.
تم إصدار لعبة Battlefield 2042 في نوفمبر من العام الماضي وعلى الرغم من العديد من التصحيحات الكبيرة التي أحدثت العديد من التغييرات بما في ذلك لوحة النتائج المحدثة ، الا انه لا يزال لديها عدد من المشكلات تحدث أندرو ويلسون الرئيس التنفيذي لشركة Electronic Arts مؤخراً عن الشركة التي تأخذ نظرة بعيدة مع هذ السلسلة كما أشاد بعملية التطوير التي تم تجديدها بقيادة الرئيس الجديد فينس زامبيلا . ومع ذلك فإن أولئك الذين يتوقعون بشغف معركة Battlefield التالية سيحتاجون إلى الانتظار قال ويلسون العام الماضي إن لقب Battlefield كل عامين أمر منطقي مما يشير إلى إصدار 2023 للعبة التالية ومع ذلك أبلغ توم هندرسون المطلع مؤخرًا على WhatIfGaming أنه بينما كانت هذه هي الخطة فإن المصادر ستندهش من حدوث ذلك بالفعل. قد يعني هذا إصداراً في عام 2024 لا نعلم ، على الرغم من أن الخطط لم يتم الانتهاء منها بعد ، DICE و EA مع Zampella لم يعلقوا رسمياً على Battlefield التالية بعد وذكر هندرسون سابقاً أن العنوان التالي سيصدر في وقت لاحق وكشف أن جزءاً كبيراً من DICE كان يعمل على اللعبة التالية التي سيكون لها إعداد حديث في المستقبل القريب كما يبدو أنه سيعيد العديد من تغييرات Battlefield 2042 على الرغم من أن هذا لا يعني اختفاء المتخصصين ومباريات 128 لاعبًا. اذا بعد هذه التصرحيات هل تتوقعون بان الاصدار القادم من باتل فيلد سيكون في نفس قوة الاجزاء الاولي؟ انتظر رائيكم في التعليقات.
أكد المدير المالي لشركة سوني Hikori Totoki اعتقاد الشركة بأن جودة ألعاب الطرف الأول ستنخفض إذا تمت إضافتها إلى PlayStation Plus في اليوم الأول سيبدأ طرح خدمة اشتراك PS Plus الجديدة للشركة هذا الصيف وستتضمن مكتبة تضم مئات الألعاب ومع ذلك على عكس خدمة Game Pass من Microsoft لن تضيف ألعاب الطرف الأول في يوم إصدارها. في معرض حديثه كجزء من جلسة الأسئلة والأجوبة التي أعقبت النتائج المالية لسوني هذا الأسبوع استنتج المدير المالي توتوكي أن سوني ستتبع نموذج Game Pass من Microsoft ، لذا فقد يؤدي ذلك إلى تخصيص موارد أقل لعناوين الطرف الأول وبالتالي انخفاض في الجودة. عناوين العاب AAA او العاب غالية الثمن على PlayStation 5 ، إذا قمنا بتوزيعها على خدمة الاشتراك فقد نحتاج إلى تقليص الاستثمار اللازم لذلك قال توتوكي هذه ليست المرة الأولى التي تشارك فيها Sony هذا الشعور بعد الإعلان عن المستويات المحدثة من PlayStation Plus في مارس ، وايضاً رفض الرئيس التنفيذي لشركة بلايستيشن Jim Ryan فكرة انضمام عناوين الطرف الأول مثل God of War Ragnarok إلى الخدمة في يوم الإصدار. عندما سُئل عن إضافة عناوين جديدة من Sony إلى الخدمة مثلما تفعل Microsoft مع Xbox Game Pass قال Ryan: كان رايان حريصاً أيضا على الإشارة إلى أنه لا شيء في الخدمة الجديدة كلمة "ثابت" كل ما أتحدث إليه اليوم هو النهج الذي نتخذه على المدى القصير الطريقة التي يعمل بها نموذج النشر لدينا الآن لا معنى لها لكن الأمور يمكن أن تتغير بسرعة كبيرة في هذه الصناعة كما نعلم جميعاً ". أعلنت شركة Sony رسمياً عن خدمة الاشتراك الجديدة ثلاثية المستويات والتي ستستخدم علامة PlayStation Plus التجارية ، والتي تكلفتها مثل الخدمة القديمة تماماً لن يكون هناك فرق علي الاقل هذا ما نعرف عنه الي الان.
إذا كنت تلعب الألعاب طوال عطلة نهاية الأسبوع الماضية فستكون قد جربت أو على الأقل سمعت عن الانقطاعات الجماعية فيما يتعلق بـ Xbox Live والتي منعت الأشخاص من ممارسة الألعاب على الرغم من تسجيل دخولهم. منعت المشكلات بشكل أساسي الأشخاص من لعب ألعاب معينة إما من وحدة التحكم الخاصة بهم أو من خلال Xbox Cloud Gaming خلال ليلة الجمعة والسبت مع استمرار المشكلة لبعض اللاعبين كتب دعم Xbox على تويتر أن المشكلة تشهد بعض التحسينات مع توقع التخفيف الكامل في الأيام القادمة. بطبيعة الحال أثار هذا تساؤلات حول مجموعة من مخاوف إدارة الحقوق الرقمية حيث يتمتع اللاعبون على وحدة التحكم الرئيسية الخاصة بهم عادة بنوع من فترة السماح مع الوسائط الرقمية الخاصة بهم التي تسمح لهم باللعب في وضع عدم الاتصال ولكن هذا الفشل الآمن لا معنى له بالنسبة للكثيرين لأنهم تركوا غير قادرين على اللعب ألعابهم على الإطلاق ومع ذلك لم يكن أحد أكثر من هذا الرجل ضحية لانقطاع التيار الكهربائي . أثناء الكارثة اقترح الكاتب WindowsCentral Jez Corden أن التناقض فيما يتعلق بالألعاب التي تعمل وأيها لا يعود إلى الناشر مع بعض الألعاب حتى الألعاب الفردية غير المتصلة بالإنترنت التي تتطلب مستويات مختلفة من فحص إدارة الحقوق الرقمية أكثر من غيرها ومع ذلك فإن آخرين مثل حساب الوصول هل يلعب؟ أشار إلى أن المنصات الأخرى مثل PlayStation و Nintendo Switch لا يزال بإمكانها السماح للاعبين بلعب ألعابهم الرقمية في وضع عدم الاتصال حتى إذا تعطلت الخوادم الخاصة بهم. حقيقة أن المنصات الأخرى تسمح بشيء لا يعتبر Xbox شيئاً سيئاً للعلامة التجارية الخضراء في حد ذاتها ولكن بالنظر إلى الاتجاه الذي يتجه إليه Xbox فيما يتعلق بأعمالهم فإن الأمر مقلق تماماً. ليس سراً أن Xbox ينتقل إلى نظرة رقمية أكثر تركيزاً حيث توفر عروض الاشتراك مثل Xbox Game Pass جودة ممتازة بسعر معقول ارتفعت المبيعات الرقمية وانخفضت المبيعات المادية للألعاب الجديدة بشكل عام ولكن إذا كانت نهاية هذا الأسبوع ستستمر فقد لا يكون هذا المستقبل مشرقاً للغاية. أفضل كلمة لاستخدامها عند وصف حزمة Xbox الشاملة و USP هي "الملاءمة" تساعد ميزات مثل سهولة الوصول إلى الألعاب السحابية والتوافق مع الإصدارات السابقة و Game Pass وحتى Quick Resume لمستخدمي Xbox Series X و S في جعل Xbox نظامًا أساسياً سهل الاستخدام على أساس ثابت ولكن انقطاع مثل هذا يعمل على تقويض هذا الشعور إذا أصبحت مكتبتك الرقمية بأكملها غير قابلة للاستخدام في غمضة عين فإن الراحة لا تستحق التكلفة حقاً. لكي نكون واضحين ليست حقيقة وجود انقطاع التيار هي مشكلة توقع عمل الخدمات بشكل لا تشوبه شائبة في جميع الأوقات هو أمر غير واقعي سيكون الأمر رائعاً لكن لسوء الحظ ستكون هناك بعض الفترات التي يكون فيها Xbox Live كابوساً إلى حد ما ومع ذلك فإن سبب هذه الأخطاء والمشكلات هو المشكلة إذا كانت هناك عثرة صغيرة واحدة على خوادم Xbox تمنع الغالبية العظمى من اللاعبين من الاستمتاع بالألعاب التي يمتلكونها بشكل صحيح فحينئذاً يحتاج النظام بأكمله إلى الإصلاح. هذا مقلق بشكل خاص بالنظر إلى المشاعر التي يشاركها Phil Spencer فيما يتعلق بالحفاظ على اللعبة مرة أخرى في نوفمبر دعا سبنسر الصناعة ككل إلى سحب أصابعها فيما يتعلق بالحفاظ على ألعاب الفيديو ولكن إذا كانت منصة Xbox ستجعل غالبية الألعاب الرقمية للمستخدم غير قابلة للتشغيل بسبب مشكلة صغيرة واحدة من نهايتها يصعب الوثوق في أنهم سيكونون أبطال الحفاظ على اللعبة إذا تم تعطيل خوادم Xbox في وضع عدم الاتصال بشكل دائم. بصدق ليس من المستغرب حدوث انقطاع مثل هذا مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أن إعداد وحدة التحكم Xbox Series X و S يتطلب اتصالاً بالإنترنت من أجل العمل بينما تتطلب ميزات مثل الإنجازات أيضًا اتصالاً بالإنترنت لقد كان رد الفعل العنيف على الانقطاع في نهاية هذا الأسبوع قادماً لفترة طويلة والكرة في ملعب Xbox فيما يتعلق بكيفية قيامهم بالتخفيف من ذلك. بعض الشفافية حول سبب المشكلة وكيف سيمنع Xbox حدوثها في المستقبل ستكون بداية جيدة.
أعلنت شركة Electronic Arts العملاقة لألعاب الفيديو امس أنها ستتخلى عن ترخيص لعبة كرة القدم الشهيرة لكرة القدم FIFA بعد أكثر من عقدين من كونها رائدة في هذا النوع أعلن نائب الرئيس التنفيذي ومدير عام المجموعة EA Sports في Electronic Arts في منشور بالمدونة أن التغيير سيكون سارياً في يوليو 2023. لتبدأ EA بصنع ألعاب فيديو كرة القدم تحت شعار جديد EA Sports FC وفقاً لـ EA سيستمرون في تقديم تجارب حقيقية مع أكثر من 19000 لاعب و 700 فريق وأكثر من 100 ملعب و 30 دوري قاموا بالتسجيل ويشمل أيضًا الدوري الإنجليزي الممتاز والدوري الإسباني والاتحاد الأوروبي لكرة القدم والبوندسليجا سيكون هناك إصدار نهائي واحد قبل انتهاء اتفاقية الترخيص ويتوقع أن يُطلق عليه اسم FIFA 23. قال كام ويبر ايضاً: الأسباب الكامنة وراء هذا الانفصال؟ بعد 30 عامًا تفترق EA Sports و FIFA يعني عدم وجود ترخيص FIFA أنه قد يكون هناك بعض التغييرات على صيغة FIFA المجربة والحقيقية. في مقابلة مع BBC قال نائب رئيس EA Sports ديفيد جاك إن الصفقة مع FIFA لم تكن فقط للاسم ولكنها تضمنت مجموعة من قيود الترخيص التي لم تعد EA ملزمة بالالتزام بها يمكن أن يؤدي ذلك إلى تحرير الشركة لاستكشاف المزيد من محتوى اللعب التفاعلي الذي يركز على المعجبين. وأضاف جاكسون أيضاً "بموجب اتفاقيات الترخيص التي اتفقنا عليها مع FIFA منذ 10 سنوات كانت هناك بعض القيود التي لن تسمح لنا ببناء تلك التجارب للاعبين." كشف جاكسون أن الصفقة انتهت بسبب ارتفاع رسوم الترخيص وأخبر الفيفا أن الرسوم زادت إلى أكثر من مليار دولار لمدة أربع سنوات حاليا المنافس الوحيد لشركة EA Sports هو PES (Pro Evolution Soccer) ومن المحتمل أنه قد يعقد صفقة للحصول على الترخيص بعد ذلك ومع ذلك لم يكن هناك أي حديث عن أي تطوير من هذا القبيل لكننا قد نسمع شيئاً متعلقًا بهذا قريبًا.
Starfield هي أحدث لعبة RPG في العالم المفتوح من Bethesda Game Studios إنها لعبة على الورق يجب أن تمنح الناس الكثير من الأسباب التي تجعلهم متحمسين لها ، Starfield هي أول لعبة كاملة لشركة Bethesda منذ 25 عامًا وقد تم وضعه في عالم خيال علمي جديد ويتم تشغيله بواسطة محرك جديد ومع ذلك وعلى الرغم من كل ذلك فإن الضجة بين اللاعبين تبدو مختلطة تقريبًا في أحسن الأحوال قد يكون ذلك بسبب الجودة المشكوك فيها لأحدث إصدارات لعبة Bethesda أو التشبع المفرط في ألعاب RPG في العالم المفتوح في السنوات الأخيرة لسبب أو لآخر لم تقم Starfield بتقديم لعبة تغير في عالم الألعاب حتى الآن وتحتاج Bethesda إلى إظهار المزيد لتغيير اهتمام اللاعب. التفسير الأسهل هو الذي نأمل أن يتم تصحيحه هذا الصيف من الصعب أن تكون متحمساً للعبة خاصةً اذا كانت مثل Starfield دون رؤية أي لقطات من طريقة اللعب لم يكن المقطع الدعائي الأولي في 2018 أكثر من مجرد كشف للشعار والإعداد كان الإعلان التشويقي داخل اللعبة العام الماضي مظهرًا أفضل لكنه لم يظهر بعد أي طريقة لعب فعلية ما لم تكن اللعبة الجديدة تكملة لحدث مشهور أو احتمال محير بناءً على النسب الراسخ للاستوديو يحتاج المطور إلى إعطاء اللاعبين أسبابًا ملموسة للإثارة يمكن القول لم يكن هذا هو الحال بالنسبة لتسويق Starfield حتى الآن. يُحسب إلى Bethesda أن الاستوديو كان يوفر موجزات بالتنقيط لمعلومات Starfield على الموقع الرسمي تبدو المفاهيم الفنية لمواقع مختلفة في اللعبة واعدة وتعرض مناقشات المطورين حول الفصائل والمهام والحوار والموسيقى ومع ذلك بالنسبة للكثيرين فإن هذه المعلومات بعيدة جداً عن متناولهم بشكل طبيعي من المحتمل فقط أن يكون اللاعبون الذين يحبون ألعاب Bethesda هم من سيبحثون بنشاط عن هذه التحديثات لذا يحتاج جمهور الألعاب الأوسع إلى رؤية طريقة اللعب قبل أن يتمكنوا من تكوين رأي بدون رؤية ما يمكن أن يجعل Starfield جذابة قد يتم اعتبارها عقبة بين اللاعبين . اما بالنسبة للاعبين المطلعين على ألعاب Bethesda هناك مشكلة أخرى ، على وجه التحديد حظيت الألعاب القليلة الأخيرة من الاستوديو بترحيب متباين من منافذ الألعاب الهامة والمشجعين أنفسهم كانت Fallout 76 كارثة لا يمكن التخفيف من حدتها عند الإطلاق وعلى الرغم من أن اللعبة في حالة أفضل بكثير الآن إلا أن الانطباع الأول الضار قد ظهر بالفعل بالعودة إلى الوراء قليلاً تم اصدار Fallout 4 بشكل جيد لكن بعض اللاعبين ما زالوا يعتبرون أنها لعبة أقل ابتكاراً من سابقاتها المحبوبين. يمكن تفسير بعض المشكلات المتعلقة بهذه الألعاب من خلال قرارات التصميم مثل اختيار جعل Fallout 76 تجربة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت أصبح المعجبون أيضًا أقل صبراً مع الأخطاء المتكررة ومواطن الخلل الموجودة في هذه الألعاب ، لطالما عرفت ألعاب Bethesda بأنها تحتوي على نسبة عادلة من الأخطاء ولكن عندما اقترن هذه الأخطاء مع انتقادات أخرى ربما كانت خطوة بعيدة جداً حتى بالنسبة لمعظم عشاق Bethesda المتشددين لحسن الحظ من المحتمل أن يكون Starfield قفزة فنية إلى الأمام ، حيث إنها أول لعبة Bethesda تعمل على محرك Creation الجديد من المؤكد أن إظهار المزيد من اللعبة سيساعد بالتأكيد على إظهار التحسينات التقنية الجديدة التي يمكن أن توفرها Starfield . بعبارة بسيطة لم يكن لدى مشهد الألعاب نقص في ألعاب RPG في العالم المفتوح في السنوات الأخيرة هذا وحده لن يكون مشكلة ، ومع ذلك فإن الجودة المشكوك فيها لبعض هذه الألعاب وأوجه التشابه بينها كانت نقاط نقاش مثيرة للجدل بين مجتمعات الألعاب أحد الأمثلة على ذلك هو شعور اللاعبين بالسخط بسبب الخرائط الكبيرة جداً والمزدحمة في هذه الألعاب. إنه أحد الأسباب التي جعلت لعبة مثل Elden Ring قد أحدثت مثل هذه الموجات داخل مجتمع الألعاب من خلال التخلص من العديد من الزخارف الشائعة لألعاب RPG في العالم المفتوح تغرس لعبة Elden Ring إحساساً بالحرية تفتقر إليه الألعاب الحديثة الأخرى في هذا النوع حققت ألقاب Bethesda القديمة هذا التأثير أيضاً ، ولكن كان هناك العديد من الإصدارات في هذا النوع من الآن وحتى آخر لعبة RPG التي تم استقبالها جيدًا. بالنظر إلى الألعاب الحديثة في هذا النوع يسهل فهم سبب تفاؤل اللاعبين بحذر بشأن لعبة مثل Starfield تعد مشكلات الأخطاء والمحتوى في Fallout 76 والإطلاق المخيب للآمال لـ Cyberpunk 2077 مجرد مثالين على ألعاب RPG في العالم المفتوح والتي خيبت اللاعبين في الآونة الأخيرة في مكان آخر شعر بعض اللاعبين أن ألعاب Assassin's Creed الأخيرة أصبحت كبيرة جداً ومدهشة من المحتمل أن يتوق معجبو Bethesda إلى لعبة جديدة تمامًا مثل Starfield ولكن بالنظر إلى سجل الاستوديو الأخير بالإضافة إلى بعض الألعاب المخيبة للآمال الأخرى في هذا النوع فمن المفهوم أنهم سيكونون قلقين بشأن ذلك. هناك أسباب تدعو إلى الاهتمام بشركة Starfield والتحمس لها ولكن تحتاج Bethesda إلى إظهارها أثناء العمل قبل أن يتحول اللاعبون من كونهم متفائلين بحذر إلى متحمسين حقاً.
لقد كان هذا الاسبوع مهماً لأخبار الألعاب في صباح يوم الاثنين الماضي وهي في اول ايام عيد الفطر المبارك نشرت Square Enix انها وافقت على بيع Tomb Raider و Deus Ex و Lara Craft Go جنبًا إلى جنب مع الاستوديوهات التي تصنع الألعاب هذه إلى شركة Embracer Group. على الرغم من أن Square Enix ستحتفظ ببعض عناوين الالعاب الخاصة بها وهي Just Cause و Life Is Strange و Outriders فمن الواضح أن الناشر كان حريصاً على التخلص من الكثير من العلامات التجارية الأكثر شهرة وهذا منطقي كانت Square Enix تنتقص علناً من استديوهاتها الغربية في السنوات الأخيرة لقد شعرت وكأن والدا محبطاً يئن من أطفاله للآباء الآخرين عند بوابات المدرسة 😅. سواء كانت Tomb Raider أو Deus Ex أو Marvel's Avengers أو Guardians of the Galaxy ، فإن Square Enix ستصدر بصوت عالاً إصدارات تصفها بـ خيبات المبيعات أو تتحدث عن مدى إعجابها بأداء جانب الخدمة الحية في الالعاب حتى في عام 2013 باعت Tomb Raider 3.4 مليون وحدة في أربعة أسابيع فقط وكان هذا لا يزال فاشلاً في نظر Square Enix . ولكن بعد اتفاقية Embracer Group لشراء الاستوديوهات الثلاثة الكبرى (Eidos Montreal و Square Enix Montreal و Crystal Dynamics) من Square Enix إلى جانب تفريغ الالعاب المذكورة ، شاركت الشركة الاستثمارية جدولاً زمنياً لامتياز Tomb Raider أكمل بعض معلومات المبيعات التي لم نرها مقدمة بهذه الطريقة من قبل. وفقا للجدول الزمني ، باعت Tomb Raider 88 مليون وحدة منذ إطلاق اللعبة الأولى في عام 1996 ويعزى جزء كبير من هذا الرقم حوالي 38 مليون عملية بيع إلى Reboot Trilogy وحدها ، والتي بدأت مع Tomb Raider (2013) و استمر في إنتاج كل من Rise of the Tomb Raider و Shadow of the Tomb Raider. اذا السؤال هنا لماذا كانت Square Enix حريصة جدًا على تفريغها او بيع هذه الالعاب تحديداً وبسعر رخيص جداً؟ يبدو أن Square Enix حريصة على تحرير نفسها من مجموعة من الاستوديوهات باهظة الثمن والحصول على حقنة نقدية جيدة في نفس الوقت كان من الواضح لبعض الوقت أن الناشر الياباني في حيرة من أمره فيما يتعلق بما يجب فعله بهذه الاستوديوهات ، لذا فإن جعل Embracer تدفع مبلغًا كبيرًا من المال للحصول عليها هو نوع من الفوز لجميع الأطراف أليس كذلك؟ يفكر ستيفن توتيلو من Axios في الأمور أيضاً مع الإشارة إلى أنه في عام 2021 دفعت Embracer أكثر من ضعف ما دفعته لشركة Square Enix مقابل مليار دولار وثلاثة استوديوهات ... لشركة ألعاب محمولة تسمى Easybrain. بالنظر إلى أن Square Enix تشير إلى أن الاستوديوهات الخاصة بها حققت ما يقرب من 200 مليون دولار من الإيرادات في العام الماضي (ولكن أقل من 8 ملايين دولار في الدخل التشغيلي) ، فمن السهل معرفة سبب رغبة الناشر في تفريغ هذه الاستوديوهات إلى Embracer وهي شركة حصلت على نقود كافية بشكل واضح للاستثمار في هذه الشركات بطريقة تبدو Square Enix متحفظة تجاهها. لتبيع Square Enix صفقة لشركة Embracer مقابل 300 مليون دولار وهو مبلغ صغير مقارنة بصفقات Megaton مثل استحواذ Sony على Bungie بقيمة 3.6 مليار دولار خاصة عندما تفكر في أن Embracer تقوم أيضًا بالتقاط حقوق أفلام Tomb Raider (ثلاثة منها موجودة بالفعل ، وسنرى الرابع قريباً ) ومكانة Lara كأيقونة ثقافية ، وإمكانية فيلم Deus Ex القادم . في الواقع هذا مبلغ كبير من المال لكن Embracer قد حققت حقًا منجم ذهب هنا بفضل Square Enix التي تبحث عن حقن نقدي سريع وإذا سار كل شيء كما هو مخطط للشركة فربما نرى بعض سلاسل الألعاب القديمة الأخرى تظهر على وحدات التحكم الحديثة أيضًا.
بدأت Activision رسميًا بإثارة الجدل حول اصدراها للعبة Call of Duty: Modern Warfare 2 مدعية أن اللعبة ستقدم حقبة جديدة لـ Call of Duty بينما ننتظر المزيد من التفاصيل الملموسة حول دخول 2022 الجديد فلنقم بتفصيل الشائعات وكل ما نعرفه حتى الآن عن عودة هذا العام إلى Call of Duty المحدث. كيف تم الكشف عن تطوير اللعبة وعنوانها وشعارها؟ مرة أخرى في فبراير ، أكدت Activision أن Infinity Ward هي مطور لعبة Call of Duty 2022 حققت Modern Warfare 2019 نجاحًا كبيرًا لـ Call of Duty لذا فليس من المستغرب حقًا أن تعود Infinity Ward إلى المسلسل لإصدارها التالي كما أعلنت Activision رسميًا عن عنوان وشعار Call of Duty: Modern Warfare 2 في 28 أبريل الماضي. الشعار المتحرك الذي كشف عنه حساب Call of Duty على تويتر يدمج الحرفين "M" و "W" و "II" معًا ، بينما يقرأ الهاشتاج المضمن العنوان باسم Modern Warfare 2 تقدم الرسوم المتحركة للشعار دعابة خفية أيضًا كما هو موضح على تويتر بواسطة Chaosxsilencer يمكن رؤية شعار فرقة العمل 141 الأيقوني لـ Modern Warfare عند إبطاء الرسوم المتحركة. تدور الكثير من قصة ما بعد الإطلاق في Modern Warfare 2019 حول الكابتن برايس ببناء فرقة العمل المميزة الخاصة به من السلسلة الأصلية لذا في حين أنه ليس مفاجئًا يمكن للمعجبين أن يفرحوا لأن كابتن برايس قد قام بتجنيد شخصيات Modern Warfare المفضلة لديهم مرة أخرى. متي ستصدر Modern Warfare 2 وما هي المنصات التي ستأتي عليها اللعبة؟ لم يتم الكشف عن تاريخ إصدار رسمي لـ Modern Warfare 2 ولكن تاريخ الإصدار المتوقع سيكون في وقت ما في خريف 2022 تم إطلاق ألقاب Call of Duty السابقة بين أكتوبر ونوفمبر ، لذلك من المرجح أن تحذو حذوها Modern Warfare 2 في 2022 هناك احتمال ضئيل بأن تؤدي مبيعات Vanguard واستقبالها السيئ إلى إصدار مبكر أكثر من المتوقع ولكن لا يزال يتعين على اللاعبين التخطيط لإطلاق الخريف المعتاد. بقدر ما يمكن أن يتوقعه لاعبو المنصات يدعي الصحفي والمتسرب Tom Henderson أن Modern Warfare 2 ستصل إلى وحدات التحكم الحالية والسابقة لكنها تشير إلى أن هذا قد يكون العام الأخير الذي تقوم فيه Call of Duty بذلك. ياتري ما هي قصة Modern Warfare 2؟ حتى الآن فإن قصة Modern Warfare 2 هي في الغالب مجرد لغز ، شائعات إضافية من توم هندرسون تشير إلى أن الحملة في تكملة Modern Warfare ستتبع الجنود الأمريكيين في الحرب ضد عصابات المخدرات الكولومبية بغض النظر عما إذا كانت هذه الشائعات صحيحة فنحن نعلم الآن أن فرقة العمل 141 ستشارك. ما هي الخرائط والأنماط في اللعبة وايضاً الشائعات الأخرى؟ يجب دائمًا التعامل مع الشائعات بحذر ولكن Modern Warfare 2 أثارت بعض الشائعات المثيرة للاهتمام حول الأوضاع المبتكرة والخرائط المعاد تصميمها. يدعي Tom Henderson أن Modern Warfare 2 ستشمل وضع لعب جديد يسمى DMZ بدلاً من أوضاع اللعبة التكميلية السابقة لـ Call of Duty مثل Zombies أو Spec Ops يصف Henderson هذا بأنه لعبة Call of Duty في لعبة Escape From Tarkov وهي مزيج من عناصر لعبة باتل رويال و البقاء على قيد الحياة. أحد المتسربين البارزين الآخرين لـ Call of Duty ، RalphsValve ، اقترح مرة أخرى في نوفمبر أن Infinity Ward ستعيد فرقة العمل 141 إلى Modern Warfare 2 كما شارك المسرب ادعاءات هندرسون حول قصة تدور حول كارتل المخدرات الكولومبي واقترحوا أيضًا أن تتضمن لعبة Modern Warfare 2 متعددة اللاعبين العديد من خرائط الإرتداد إذا استمرت تسريبات RalphValve في إثبات صحتها فقد يرى اللاعبون خرائط Modern Warfare 2 لعام 2009 لعودة Favela و Terminal و Highrise و Shipment و Quarry في هذه السلسلة التي أعيد تشغيلها. تفاصيل اخري عن Warzone 2 ! يمكن للاعبين أن يتوقعوا قائمة نظيفة لـ Warzone 2 ، والتي أكدت Activision مؤخرًا أنها بنيت من الألف إلى الياء جنبًا إلى جنب مع Modern Warfare 2 وتأتي هذه الأخبار بعد فترة وجيزة من تأكيد مطوري Warzone على أن الإصدار الحالي من Warzone مع Black Ops و Vanguard قد تضخم و الاعتذار عن حالة Warzone في الموسم الأول. بالإضافة إلى ذلك ، سخرت Activision من أن Warzone 2 سيكون لديها "ابتكارات رائدة" سيتم الكشف عنها في وقت لاحق من هذا العام.
تستعد شركة Sony لإطلاق نظام PlayStation Plus المعدل ولكن قبل القيام بذلك فإن بعض الأعمال الانتقالية تعني أن تكديس عضوية PlayStation Plus قد تم إيقافه مؤقتًا في تحديث للأسئلة الشائعة عبر Eurogamer أكدت Sony أنها تحظر "تكديس" عضوية PlayStation Plus حتى إطلاق PlayStation Plus Premium في يونيو هذا هو النص المحدث: كما تلاحظ Sony ستظل الرموز صالحة وإذا نفد Plus الخاص بك فستتمكن من استخدام رمز لإعادة التشغيل إنها تضيف وقتًا إضافيًا في الأعلى أو التكديس في الانتظار ، يعد التراص ملاحظة كبيرة حيث لاحظ المستخدمون أن المشتركين في كل من PlayStation Plus و Now قد تمت ترقيتهم إلى Premium تشير بعض التقارير إلى أن بعض الأشخاص ينتزعون اشتراكات Now باعتبارها ثغرة للحصول على بعض الأشهر الأرخص من Premium. مع هذا التحديث يبدو أن الثغرة مغلقة هذا ليس مفيدًا للغاية حيث أن مخططات التحويل الخاصة بـ PlayStation Plus إلى Plus الجديد مربكة بعض الشيء الآن. انظر أدناه لعرض مزيد من التفاصيل عبر Wario64 وهو شريك في شركة امازون له علاقة وتيدة بـ Sony وما يحدث بالداخل : ومع ذلك تمكن بعض المستخدمين من تكوين اشتراكات قديمة ضخمة جدًا في كلتا الحالتين السؤال الآن هو ما الذي ستفعله سوني لكل تلك الاشتراكات المميزة تشير بعض المعرفات التي تم رصدها في الواجهة الخلفية لـ PlayStation إلى أن بعض العناوين قد تم إعدادها بالفعل لإطلاق شهر يونيو ، لذا يجب علينا الانتظار 🙂 .
نحن الآن بعد خمسة أشهر من عام 2022 لقد حصلنا للتو على إصدار Nintendo Switch Sports هذا الأسبوع فماذا في المستقبل؟ حسنًا ، هناك كل أنواع الألعاب المثيرة للاهتمام قادمة إلى النظام الهجين هذا الشهر ، بدءًا من Eiyuden Chronicle في اليوم العاشر سيتبعه Cotton Fantasy و Kao the Kangaroo ، وفي النهاية في نهاية الشهر من مجموعة Bandai Namco's Pac-Man Museum + . فيما يلي القائمة الكاملة: وايضاً هذا فيديو يوضح الالعاب بكل تفاصيلها من حيث الشكل واسلوب اللعب وغيرها :
لعبة Psychonauts 2 تأتي بتقييم عالي جدا يقول بان هذه اللعبة هي افضل لعبة صدرت في الاونة الاخيرة ، وتأتي هذه الأخبار عبر المخرجة الفنية ( ليزيت تيتر مونتغمري ) ، التي كشفت عن نجاح التكملة في سلسلة من التغريدات التي نشرتها بينما تؤكد أنها غادرت الآن الاستوديو. وهذا ما قالته عبر تويتر : واضافت ايضاً في تغريدة لها: وانتم ما رائيكم ، هل بالفعل لعبة Psychonauts 2 تستحق هذا التقييم العالي وبانها بالفعل من افضل الالعاب!؟ ، ننتظر رائيكم في التعليقات.
تقدم Microsoft ثلاث ألعاب مجانية إضافية لجميع مشتركي Xbox Live Gold بالإضافة إلى مجموعة الألعاب العادية هذا الشهر ، تمكن بعض خبراء الإنترنت من اكتشاف أنه ليس فقط الألعاب الجديدة ذات العروض الذهبية متاحة للاسترداد الآن ، بل هناك ثلاث ألعاب إضافية متاحة مجانًا ، أفضل ما في الأمر هو أنها تعمل في أي منطقة لذا فكل ما تحتاجه هو اشتراك Xbox Live Gold أو Xbox Game Pass Ultimate. اللعبة الأولى هي Braid. تم تطويره بواسطة Jonathan Blow الذي قام بعد ذلك بإنشاء The Witness ، أما اللعبة الثانية فهي Joe Danger 2 وقد تم تطويرها بواسطة Hello Games والتي قامت بعد ذلك بعمل No Man's Sky ، آخر لعبة مجانية هي Cloning Clyde نحن بصراحة لا نعرف الكثير عنها بصرف النظر عن حقيقة أنها تكلف 4.99 دولارًا ولكن يمكنك استردادها مجانًا. يمكنك الذهاب اليهم مباشر عن الروابط ادناه: اثنان من هذه الألعاب ممتعتان حقًا ، لذا لا يوجد سبب لتفويت صفقة خاصتاً عندما تكون الالعاب مجانية 😆
يبدو أن Battlefield 2042 و FIFA 22 قد تكون في طريقها إلى Xbox Game Pass ، على الرغم من عدم وجود أي كلمة رسمية من الناشر Electronic Arts حتى الآن فقد اكتشف بعض المعجبين المتحمسين أن كلا اللعبتين قد تم تحديث قوائم متجر Microsoft الخاصة بهما لتشمل رمز Xbox Game Pass على الرغم من أنهما لم تتم إضافتهما إلى خدمة اشتراك Microsoft. ليس من الواضح تمامًا ما هي الألعاب التي ستتجه إلى Xbox Game Pass الشهر المقبل ولكن تحديثات المتجر بالتأكيد قد تشمل FIFA 22 و Battlefield 2042 وقد يكون وصولها عاجلاً وليس آجلاً. إذا كان هذا صحيحًا ، فهذه أخبار جيدة لمحبي EA لقد رأوا بالفعل إضافة خدمة الاشتراك الخاصة بـ EA ، EA Play ، إلى Xbox Game Pass Ultimate بدون أي تكلفة إضافية ولكن كلا من Battlefield 2042 و FIFA 22 أحدث اصداريين لاثنين من أكبر امتيازات EA . هل تعلم أن Microsoft تقوم بتقييم خطط لإضافة مواقع إعلانية إلى ألعابها المجانية ؟ وبحسب ما ورد ، فإن شركة megacorp على ما يبدو تدرك رد الفعل العكسي المحتمل من المعجبين "تتحرك بحذر" مع خططها ، لكنها تفكر في إنشاء "سوق خاص" ، حيث يمكن للعلامات التجارية المختارة فقط إدراج الإعلانات في الألعاب بطريقة لا تؤدي إلى تعطيل تجربة اللعب ". وانتم يا ايها الاصدقاء ما رائيكم في انضمام لعبتين مثل فيفا و باتل فيلد الي منصة جيم باس هذه يعني بان باشتراك واحد فقط يمكنك لعب افضل لعبتين اصدورا في EA في الفترة الاخيرة ، وما رائيكم في الخطة الجديدة لـ Microsoft لوضع اعلانات داخل خدمتها حيث ان هذا سيوؤدي الي بالتاكيد الي خفض سعر اشتراك جيم باس او زيادة حجم الالعاب وينفس سعرها الرسمي ، ننتظر رائيكم في التعليقات.
سيتم الاستحواذ على ثلاثة من استوديوهات Square Enix من قبل شركة Embracer Group في صفقة قيمتها 300 مليون دولار ، كما أعلنت Embracer في بيان صحفي نُقل عن فيل روجرز الرئيس التنفيذي لشركة Square Enix America and Europe قوله: الاستوديوهات الثلاثة التي سيتم الاستحواذ عليها هي Crystal Dynamics و Eidos-Montréal و Square Enix Montréal ، تعمل Crystal Dynamics حاليًا على لعبة Tomb Raider باستخدام Unreal Engine 5 بينما كانت Eidos-Montréal مسؤولة مؤخرًا عن لعبة Marvel's Guardians of the Galaxy الرائعة تشتهر Square Enix Montréal بألعاب الأجهزة المحمولة وأنشأت Hitman Go و Lara Croft Go و Deus Ex Go. من خلال هذه الاستوديوهات يمكنك التحكم في كتالوج الألعاب بما في ذلك Tomb Raider و Deus Ex و Thief و Legacy of Kain كما يشير البيان الصحفي: أصدرت Square Enix بيانًا صحفيًا خاصًا بها حول الصفقة مشيرة إلى أن استوديوهاتها الخارجية المتبقية ستستمر في نشر أي ألعاب مستقبلية في سلسلة Just Cause و Outriders و Life is Strange وقالت أيضًا إن هذه الصفقة "تتيح إطلاق أعمال جديدة من خلال المضي قدمًا في الاستثمارات في مجالات تشمل blockchain والذكاء الاصطناعي والسحابة".
انتقلت شركة The Initiative إلى تويتر لتقديم تحديث حول تطوير لعبة Perfect Dark بعد انتشار الأخبار بأن Embracer Group دخلت في اتفاقية لشراء Crystal Dynamics ، لذا ستستمر Crystal Dynamics في العمل على Perfect Dark جنبًا إلى جنب مع المبادرة. وهذا ما قالته شركة The Initiative الملكة الاصلية للعبة عن التحديث الجديد: وهذا ما قالته شركة Crystal Dynamics عن اللعبة : وانتم يا اصدقائي هل متشوقون لرؤية التحديث الجديدة القادم!؟ ، ننتظر رايكم في التعليقات.
تحتفل PUBG MOBILE بقدوم شهر رمضان المبارك لعام 2022 من خلال التعاون مع الفنان سيف نبيل ، أحد نجوم الفن البارزين في الوطن العربي. يأتي هذا التعاون الخاص مع النجمة كخطوة من PUBG Mobile تسعى من خلالها إلى العمل مع المشاهير من جميع أنحاء الشرق الأوسط وشمال إفريقيا للاحتفال بعالم PUBG Mobile وعشاق اللعبة لتكون دليلاً على ذلك "أكثر من مجرد لعبة". سيف نبيل مطرب وملحن شهير يحبه الكثير بفضل أغانيه التي تكتسب شعبية سريعة مع مشاركة واسعة النطاق في السنوات الأخيرة في جميع أنحاء المنطقة. يُعرف الموسيقي المتميز بأنه مؤثر على منصات التواصل الاجتماعي وهو من أكثر الفنانين الذين يتم الاستماع إليهم في المنطقة. يعتبر النجم الشهير سيف نبيل واحداً من أكثر المشاهير المحبوبين في عصرنا ، حيث حقق نجاحاً لا يُصدق في جميع أنحاء المنطقة. سيمنح هذا التعاون عشاق PUBG Mobile فرصة المشاركة في حدث خاص داخل اللعبة ، وسيتمكن اللاعبون من الفوز بأحد عناصر Saif Nabil التالية: تحتفل PUBG MOBILE بعيدها الرابع أيضًا ، هذه اللعبة التي أحدثت ثورة في عالم ألعاب الهواتف الذكية ، وتمكنت من تقديم تجربة ألعاب جديدة تمامًا قادت بقية الشركات إلى منصة الهواتف الذكية.
أعلن المطور إيجي أونوما اليوم في تحديث فيديو تأجيل تكملة فيلم The Legend of Zelda: Breath of the Wild حتى ربيع عام 2023 تم تعيين اللعبة مسبقًا في نافذة إصدار عام 2022 قال أونوما: كشفت Nintendo لأول مرة أنها كانت تعمل على تكملة لـ Breath of the Wild في عام 2019 تليها نظرة سريعة على طريقة اللعب الجديدة للعبة القادمة في E3 2021 العام الماضي وفقًا لـ Aonuma ستشهد طريقة اللعب تمتد إلى سماء التكرار الشاسع والعالم المفتوح لـ Hyrule جنبًا إلى جنب مع عناصر اللعب الجديدة واللقاءات. لا تزال الكثير من المعلومات حول Breath of the Wild 2 سرية على الرغم من ذلك بما في ذلك العنوان الفعلي لا تزال Nintendo تشير إلى اللعبة باسم The Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild مع إطلاق اللعبة الآن في العام المقبل على الرغم من ذلك لا يزال هناك متسع من الوقت لنينتندو لكشف المزيد عن مغامرة Link الكبيرة التالية.
بعد بضعة تأخيرات يبدو أن استوديو سانتا مونيكا من سوني لا يزال واثقًا من أن God of War Ragnarok سيصدر هذا العام كان من المفترض في الأصل إطلاق لعبة God of War التالية التي كانت تُضايق قبل عامين في حدث PS5 في عام 2021. مرة أخرى في يونيو من العام الماضي أعلن Santa Monica Studio أن اللعبة ستتأخر حتى عام 2022 في الغالب بسبب جائحة فيروس كورونا ثم أعيدت اللعبة مرة أخرى بسبب الحالة الصحية السيئة لممثل الصوت الرئيسي كريستوفر جادج لذا من المحتمل أن تكون هناك بعض الأخبار الجيدة لمشجعي PlayStation و God of Wars كما يبدو أن اللعبة ما زالت في طريقها لإصدارها في وقت ما هذا العام. لا يزال معجبو God of War قلقين بعض الشيء من احتمال تأخير God of Ragnarok مرة أخرى أي تأخير إضافي سيؤدي بلا شك إلى دفع اللعبة إلى عام 2023 ومع ذلك فقد قام موظف في استوديو سانتا مونيكا Blue Owlz Medic على حسابه علي تويتر بتغريد أن God of War Ragnarok سيصدر هذا العام بقوله : God of War Ragnarok تم تعيين God of War Ragnarok بعد ثلاث سنوات من لعبة God of War السابقة (2018) في اللعبة الجديدة أصبح Atrius الآن مراهقًا ويسعى للحصول على إجابات لما كشفت عنه اللعبة السابقة وكذلك وجد هو و Kratos طريقة لإيقاف Ragnarok من الحدوث. السؤال الآن متى بالضبط سيطلق سراح God of War لم تلتزم Sony أو تعلن عن أي تاريخ أعلى من نافذة إصدار 2022 ولكن يبدو أنه رهان عادل على أن يكون God of War Ragnarok هو لقب موسم الأعياد الكبير لشركة Sony.
في العام الماضي أعلنت شركة Sony عن استحواذها على مطور استوديو Firesprite The Playroom ، والذي استحوذ بدوره على فريق التطوير Fabrik Games لذا صرح حساب عرفان أبو القاسمي على تويتر اليوم نقلاً عن LinkedIn أن فريق تطوير Firesprite قد توسع كثيرًا مؤخرًا وشهد حملة توظيف واسعة جدًا مؤخرًا ، ويضم الفريق حاليًا أكثر من 300 موظف ولم يتم إغلاق باب التوظيف حتى الآن ، هناك لا تزال العديد من الوظائف الشاغرة. وفقًا لوسائل الإعلام ، يعمل هذا الاستوديو حاليًا على 4 مشاريع ، بما في ذلك مشروع Horizon VR ، والذي يجري تطويره بواسطة Firesprite studio. إلى جانب لعبة المغامرات المظلمة والمظلمة ، تم وصف هذا الفريق بأنه أحد أسرع فرق التطوير نموًا في بريطانيا اليوم. سمعنا مؤخرًا أن استوديو Firesprite سيقدم ألعابًا مختلفة تتجاوز اتجاه الألعاب الحصرية على PlayStation مع التأكيد على أن الفريق يعمل بالفعل على عدة مشاريع وفقًا للبيان الصحفي للناشر الياباني ستركز Firesprite جهودها على توفير عناوين حصرية تتناول فئات واتجاهات مختلفة بعيدًا عن ألعاب PlayStation Studios التقليدية.
كشف المحلل ديفيد جيبسون عن المبلغ الذي دفعته Microsoft لجلب Marvel's Guardians of the Galaxy إلى Xbox Game Pass ما بين 5 و 10 ملايين دولار هذا رقم مرتفع للغاية لكنه بالتأكيد تنبؤ وليس معلومات رسمية. كشف جيبسون عن تواريخ الشائعات المحيطة بالإعلان المرتقب عن Project Spartacus خدمة الاشتراك الجديدة المحتملة من Sony لبلاي ستيشن موضحاً سبب بعض القرارات التي ظهرت من الشائعات المختلفة جعل عرض الاشتراك الجديد مقارنة بـ Xbox Game Pass أقل جاذبية لكنها لا تزال مثيرة للاهتمام. ثم طور جيبسون مفهومه من خلال شرح كيفية عمل اقتصاد Game Pass في الواقع كانت Square Enix على وشك الحصول على 2 دولار لكل مشترك مقارنة بـ 29 دولارًا لكل نسخة يتم بيعها في السوق الفعلي بالطبع 2 دولار هي كل ربح لكنه لا يعتقد أن جميع الناشرين يستطيعون تحمله بالنظر إلى السعر الحالي المعقول لـ Xbox Game Pass (أنت تدفع القليل مقابل العديد من الألعاب). نضيف أننا يجب أن نفكر بالتأكيد في حقيقة أن Marvel's Guardians of the Galaxy قد وصلوا إلى Xbox Games Pass بعد بيع الدورة التجارية إلى حد كبير وصفت Square Enix النتائج بأنها أقل من التوقعات لذا فليس من المستغرب قبول عرض Microsoft لكسب القليل من المال.
ينتظر مستخدمو PlayStation Plus بفارغ الصبر وصول المجموعة التالية من الألعاب المجانية التي ستتوفر في أبريل 2022 تعد PlayStation Plus طريقة رائعة للحصول على بعض الألعاب المجانية كل شهر أثناء الوصول إلى الوظائف عبر الإنترنت ومع ذلك يقال إن شركة Sony تعمل على طريقة لاستبدال PlayStation Plus بشيء أفضل يقال إن الاشتراك الموحد قيد العمل والذي يمكن أن يكون شيئًا مشابهًا لـ Xbox Game Pass وهذا خبر مفرح جداً لكل مستخدمي بلايستيشن. لدى PlayStation Plus مجموعة مذهلة من الألعاب المتاحة لشهر مارس 2022 والتي تشمل أمثال Ark: Survival Evolved و Team Sonic Racing و Ghostrunner و Ark: Survival Evolved علي سبيل المثال لعبة Ghostrunner هي واحدة من أكثر ألعاب البقاء على قيد الحياة شيوعًا ولا تزال تتمتع بقاعدة لاعبين ضخمة تلعب اللعبة على أساس يومي من ناحية أخرى هي واحدة من أفضل منصات الحركة الموجودة هناك مع قتال سريع الخطى وبعض المستويات المصممة جيدًا حقًا فإن Ghostrunner هي لعبة لا بد منها. بالنسبة لشهر أبريل لم نتلق أي تسريبات حتى الآن حول الألعاب التي ستتوفر على PlayStation Plus ومع ذلك هناك بعض التكهنات القوية التي تعطينا فكرة عادلة حول ما يمكن أن نتوقعه في الأيام القادمة أولاً Tiny Tina's Wonderlands اللعبة القادمة التي طورتها Gearbox Software ونشرتها 2K Games ستصدر هذا الأسبوع هناك احتمال جيد جدًا أن نرى لعبة Borderlands تُضاف إلى قائمة PlayStation Plus للاحتفال بإطلاق Tiny Tina's Wonderland . ثانيًا لدينا أيضًا لعبة Lego ستصدر الشهر المقبل Lego Star Wars: The Skywalker Saga قد يعني هذا أنه يمكننا الحصول على Lego قادمًا أيضًا هذه أفضل التخمينات لـ PlayStation Plus الشهر المقبل ومن الصعب للغاية توقع أي شيء يتجاوز ذلك.
تعلن الشركة عما سيتم إضافته في الأسبوع المقبل يمنح هذا مستخدمي Epic Games Store متسعاً من الوقت للنظر في اللعبة القادمة ومعرفة ما إذا كانوا مهتمين أو لعب اللعبة الجديدة أو المطالبة بها لاحقًا . تتوافر الان لعبة Demon's Tilt بشكل مجاني هذه لعبة الكرة والدبابيس مستوحاة من السحر والتنجيم وسيكون أمام المستخدمين حتى 31 مارس الساعة 10 صباحًا للمطالبة بها في هذا الوقت سيتم استبداله ولم يكشف متجر Epic Games Store عن لعبة واحدة ولكن تم التخلي عن لعبتين في 31 مارس Total War: Warhammer and City of Brass . ( يمكنك الحصول علي لعبة Demon's Tilt من هنا ) وايضا لعبة Total War: Warhammer هي لعبة إستراتيجية كبيرة حيث يجب على اللاعبين القتال في معارك خيالية ملحمية في الوقت الحقيقي لبناء إمبراطوريتهم يمكن للاعبين لعب دور الإمبراطورية والأقزام ومصاصي الدماء وقبائل جرينسكين والمزيد واكتشاف أعراق مختلفة وشخصيات فريدة ووحدات خاصة والمزيد في وقتهم في الواقع يمكن للاعبين فيه التنقل في العالم وبناء أسلوب لعبهم حسب رغبتهم. في هذه الأثناء يرى لعبة City of Brass المجانية الثانية أن اللاعبين يلعبون دور اللص في لعبة الزاحف الزاحفة من منظور الشخص الأول المارقة ولعل الأمر الأكثر إثارة للاهتمام هو أنه تم إنشاؤه بواسطة مطوري BioShock السابقين اللاعبون مجهزون بمجداف وسوط يتم تعيينه في مدينة تم إنشاؤها إجرائيًا مليئة بالغرف والمناطق المترابطة ويحاول اللاعبون العثور على كنز مخبأ في قلب المدينة. سيكون أمام اللاعبين حتى 7 أبريل للمطالبة بكلتا اللعبتين إذا اختاروا ذلك على الأقل يبدو أن هذين العنوانين لمتجر Epic Games متنوعان بدرجة كافية بحيث يمكنهما جذب العديد من مستخدمي المتجر ومع ذلك فإن كيفية تكدسها حتى الأشهر الماضية وكذلك الألعاب المستقبلية التي تم إصدارها في المتجر لا تزال في الهواء يحصل مستخدمو متجر Epic Games Store على عدد قليل من الألعاب المجانية كل شهر.
نظرًا لأن عام 2022 يتشكل بالفعل ليكون عامًا ضخمًا للألعاب فمن السهل نسيان عدد العناوين الرئيسية التي لا يزال من المتوقع إصدارها هذا العام أخيرًا تتلقى العديد من الألعاب من السنوات السابقة تتابعات إحدى هذه الألعاب هي A Plague Tale: Innocence وهي لعبة سرعان ما أصبحت لعبة كلاسيكية عندما تم إصدارها لأول مرة في عام 2019 ومع ذلك لا يزال القليل جدًا معروفًا عن تكملة لها القادمة A Plague Tale: Requiem قد يكون هذا على وشك التغيير حيث يبدو أن تاريخ إصدار A Plague Tale: Requiem قد تسرب. A Plague Tale: Innocence تم تطويره بواسطة Asobo Studio وتم إصداره لأول مرة في مايو 2019 وهو عام آخر مليء بالألعاب نتيجةً لذلك انتهى الأمر باللعبة في التحليق تحت الكثير من رادارات اللاعبين حيث سرعان ما غنى مجتمع صغير المديح باللعبة واعتبرها واحدة من أعظم الألعاب في العام اللعبة مستوحاة من ألعاب سينمائية مثل The Last of Us وتتبع فتاة صغيرة تدعى Amicia تحاول حماية شقيقها الصغير Hugo من محاكم التفتيش الفرنسية خلال حرب المائة عام. تم الكشف عن A Plague Tale: Requiem لأول مرة في Xbox / Bethesda Games Showcase في عام 2021 وسيتم إطلاقه مباشرةً في Xbox Game Pass خدمة الاشتراك في ألعاب الفيديو من Microsoft قبل بضعة أيام فقط تسربت إنجازات لعبة الحركة الخفية القادمة على الخوادم المتصلة بـ Xbox Live ، مما يشير إلى أن إصدار اللعبة وشيك ومن المحتمل أن يؤكد تسريب متجر Microsoft والجدير بالذكر أن مستخدمي تطبيق Xbox يمكنهم أيضًا تحميل اللعبة مسبقًا حاليًا. A Plague Tale سيتم إصدار Requiem على Nintendo Switch (عبر Cloud) والكمبيوتر و PlayStation 5 و Xbox Series X / S في منتصف عام 2022.
طرح مطور Elden Ring FromSoftware تحديثًا جديدًا للعبة على جميع الأنظمة الأساسية ، وهو تحديث يعمل على إصلاح بعض المشكلات البسيطة ولكن الأهم من ذلك أنه يعالج مشكلة ربما تكون مدمرة للعبة والتي أرسلت اللاعبين إلى حلقة الموت الأبدية. وفقًا لملاحظات التصحيح لتحديث Elden Ring الإصدار 1.03.2 الصادر عن Bandai Namco فقد أصلحت FromSoftware خطأ في تعدد اللاعبين سمح للاعبين بنقل الآخرين إلى إحداثيات خريطة غير صحيحة كان هذا الخطأ الذي تم تحديده في وقت سابق من هذا الأسبوع نتيجة لاستغلال تم الإبلاغ عنه يمكن أن يؤدي إلى تعطل ألعاب اللاعبين على الكمبيوتر وإرسال شخصيتهم إلى أسفل عالم اللعبة عند إعادة تحميل تصدياتهم وجد اللاعبون أنفسهم يسقطون على الفور حتى الموت ما تبقى من التحديث يعمل على إصلاح بعض أخطاء اللعب. العناصر الرئيسية المدرجة في التحديث الأخير : تم إصلاح الخلل الذي منع اللاعبين في وقت ما من تطوير مهام Nepheli Loux الخاصة بـ NPC تم إصلاح الخلل الذي يتسبب في موت الشخصية القابلة للعب عند محاولة النزول من مكان بالقرب من Bestial Sanctum تم إصلاح الخلل الذي كان يمنع Ash of War، Endure من العمل تم إصلاح الخلل في تعدد اللاعبين الذي سمح للاعبين بالنقل الفوري للآخرين إلى إحداثيات خريطة غير صحيحة وهذه كانت اهم الاصلاحات لهذا الاصدار وهو رقم 1.03.2 والتي تم اصدراه الان بمجرد تحديثك للعبة ستحصل علي كل هذه الحلول.

تسجيل الدخول

نسيت كلمة مرورك؟
أو تسجيل الدخول باستخدام
ليس لديك حساب؟ سجل الآن
أعلى