• المشاركة مفتوحة للجميع .. لا تتردد في نشر مقالك في القسم المناسب في منتدى الديوان.

  • اللّٰهُمَّ إِنِّي أَفْتَتِحُ الثَّناءَ بِحَمْدِكَ وَأَنْتَ مُسَدِّدٌ لِلصَّوابِ بِمَنِّكَ، وَأَيْقَنْتُ أَنَّكَ أَنْتَ أَرْحَمُ الرَّاحِمِينَ فِي مَوْضِعِ الْعَفْوِ وَالرَّحْمَةِ.

آخر أخبار الـعـاب الفيديو

قسم خاص بـآخر أخبار الـعـاب الفيديو
    مشرف القسم:
  • أحْمـَدِ جَمـَآلَ
  • تقي الدين
  • يشـهب

التصفية حسب البادئة:

تصفيات
في عالم التسويق الرقمي الحديث، يمكن للحملات الإعلانية الجريئة والميمز أن تلفت انتباه الجماهير وتترك أثرًا عميقًا وهذا بالضبط ما حدث مع سوني وإصدارها القادم Spider-Man 2، حيث استخدمت الشركة استراتيجية تسويقية مثيرة للجدل أثارت الضحك والترقب على حدٍ سواء. عندما قررت سوني الكشف عن وجود تمثال لشخصية "فينوم" بحجم 19 بوصة ضمن إصدار المجمعين للعبة، اختارت عبارة ترويجية غير تقليدية: "ارضي نفسك بمجسم فينوم بحجم 19 بوصة" على الرغم من أن هذه العبارة كانت تهدف بالأساس لجذب الانتباه، إلا أنها أثارت موجة من السخرية والكوميديا بين محبي اللعبة على وسائل التواصل الاجتماعي. أجمعت الردود على هذا الترويج على أنها غير تقليدية ومرحة، وقد قام اللاعبون بمشاركة العديد من النكات والصور الكوميدية التي ترتبط بحجم التمثال والعبارة المستخدمة بشكل طريف وفيما اعتُبِرَ هذا التسويق خطأ بريء من قبل بعض الأشخاص، يُعتَقَد أن الفريق التسويقي في سوني كان على دراية بما كان يفعله وقد عمل بذكاء لجذب الانتباه. من المتوقع أن تُنظم سوني حلقة State of Play خاصة بلعبة Spider-Man 2 قبل إطلاقها في أكتوبر المقبل ستقدم الحلقة نظرة أعمق على نظام اللعب والمزايا الجديدة والشخصيات المميزة في اللعبة، مما يزيد من ترقب اللاعبين واستعدادهم للاستمتاع بمغامرة Spider-Man الجديدة. تتوفر لعبة Spider-Man 2 حصريًا على منصة PlayStation 5 في 20 أكتوبر هذا العام، والمشجعين وعشاق اللعبة ينتظرون بفارغ الصبر لاستكمال هذه السلسلة الشهيرة واستكشاف عالم Spider-Man الجديد.
منذ أيام قليلة فقط من إصدارها، حققت لعبة Starfield نجاحًا غير مسبوق في عالم ألعاب الفيديو، ووصلت إلى أكثر من 6 مليون لاعب حسب آخر التقارير الصادرة عن المطورين هذا الإنجاز الملحوظ للعبة Starfield لم يقتصر على المناطق العالمية فقط، بل تجاوز حدوده إلى المنطقة العربية، ولكن بالرغم من ذلك، ظل هناك شعور بالإحباط بين المجتمع العربي بسبب عدم دعم اللعبة للغة العربية. قامت مجموعة من اللاعبين بجهود فردية مذهلة لتوفير ترجمة للعبة باللغة العربية، وهذه الترجمات الغير رسمية تتيح للاعبين العرب فهم القوائم والحوارات في اللعبة وعلى الرغم من أن هذه الترجمات تعتمد في الأساس على الترجمة الآلية أو الحرفية، إلا أنها توفر تجربة أفضل من عدم وجود ترجمة باللغة العربية على الإطلاق واليكم الطريقة ( بعد نسخ ملف التعريب من هنا الصقه في هذا المسار Documents /My Games /Starfield ) ومن ثم استمتع باللعبة. يرجى ملاحظة أن جودة الترجمة قد تكون متوسطة نظرًا لأنها ناتجة عن مجهودات ذكاء اصطناعي، ولكنها توفر بالتأكيد تجربة أفضل للاعبين العرب الذين يتحدثون اللغة الإنجليزية بشكل متواضع أو يفضلون اللعب باللغة العربية. تجدر الإشارة إلى أن لعبة Starfield متاحة حاليًا بشكل حصري على منصات Xbox Series X/S والحاسوب الشخصي، ويمكن لمشتركي خدمة Game Pass الاستمتاع بها مجانًا تعد هذه اللعبة تجربة فريدة في عالم المغامرات الفضائية، وحصلت على تقييم 85 كأحد أفضل ألعاب المغامرات الفضائية حتى الآن.
في عالم الألعاب الإلكترونية، تكشف أحاديث مشوقة عن مفاجآت مثيرة، وهذا ما يجري الآن مع لعبة Gotham Knights يبدو أن هذه اللعبة الشهيرة من WB Games Montreal على وشك الظهور على جهاز Nintendo Switch، وتلمح التصنيفات الأخيرة من مجلس التصنيف ESRB في أمريكا الشمالية إلى أن الإعلان الرسمي عن ذلك قد يكون قادمًا في أقرب وقت. تفيد التسريبات الأخيرة بأن عرض Nintendo Direct قد يكون في الأفق، حيث يمكن أن يكون هذا الحدث المتوقع هو المكان الذي ستختار فيه WB Games للكشف رسميًا عن Gotham Knights على منصة Switch. وفقًا للصحفي المعروف "جيف جروب"، الذي اشتهر بتسريباته مع عالم نينتندو، من المتوقع أن نرى حدث Nintendo Direct خلال شهر سبتمبر وبحسب مصادره، سيتزامن هذا الإعلان تقريبًا مع حدث Nintendo Live في "سياتل"، والذي من المقرر عقده في 1 أو 4 سبتمبر. إذا تمت تلك الخطوة الجريئة وجلب "جوثام نايتس" إلى Switch، سيكون من المثير للاهتمام مشاهدة أداء اللعبة من الناحية التقنية على الرغم من أنه كان من المقرر أصلاً أن تكون اللعبة متاحة على PS4 و Xbox One قبل إلغاء هذه الإصدارات، وذلك بسبب حجم اللعبة الضخم الذي أعلنت عنه WB Games Montreal. تجدر الإشارة إلى أن لعبة Gotham Knights متوفرة حاليًا على أجهزة PS5 و Xbox Series X/S وأجهزة الحاسوب الشخصية، لكن سيكون لدينا قريبًا الفرصة للانغماس في عالم Gotham أثناء التنقل باستخدام Nintendo Switch.
أول عنوان جديد لـ Bethesda منذ 25 عامًا، لعبة RPG Starfield الفضائية، تم إصدارها رسميًا في 6 سبتمبر وأصبحت بالفعل أكبر إطلاق لعبة في تاريخ الاستوديو. تقدم اللعبة التي طال انتظارها الكثير مما أحبه المعجبون في Fallout 4 وSkyrim، حيث يشيد اللاعبون بكل شيء بدءًا من الرسومات ومعارك الفضاء وحتى شعور الاستكشاف وحتى روح الدعابة المنعشة التي تتمتع بها Starfield. وقد اجتذب هذا الجاذبية لاعبين من جميع أنحاء العالم، حيث تمكن العديد منهم من تجربة اللعبة مبكرًا بخمسة أيام عن طريق شراء الإصدار Premium أو Constellation Editions. خلال فترة الوصول المبكر، وصلت اللعبة إلى أكثر من 200000 لاعب متزامن على Steam. وكان هذا ملحوظًا بشكل خاص لأنه، إلى جانب Baldur’s Gate 3 وGrand Theft Auto 5، كانت الألعاب الأخرى التي احتلت أعلى القائمة هي ألعاب مجانية متعددة اللاعبين. والزخم لم يتوقف عند هذا الحد. في يوم الإطلاق، تجاوزت Starfield مليون لاعب متزامن عبر جميع المنصات، وهو إنجاز رائع. كشفت شركة بيثيسدا مطورة اللعبة أنه اعتبارًا من 7 سبتمبر، أي بعد يوم واحد من إطلاقها رسميًا، تجاوز عدد لاعبي Starfield أكثر من 6 ملايين لاعب. وهذا يجعله أكبر إطلاق على الإطلاق للاستوديو. تحميل لعبة Starfield للكمبيوتر: لعبة ستار فيلد
بعد إصدار لعبة Starfield منذ عدة أيام، أصبحت الأنظار تتجه نحو لعبة Elder Scrolls 6، وهي واحدة من الألعاب الأكثر انتظارًا في عالم ألعاب الفيديو إذا أعلن رئيس Xbox، فيل سبنسر، في مقابلة مع بلومبرج هذا الأسبوع أنه ينظر إلى إصدار كل لعبة بشكل فردي ومنفصل هذا يعني أن كل لعبة لديها حالة خاصة ومنفردة عن باقي الألعاب. بالرغم من عدم الكشف عن خطة الإصدار بعد بالتفصيل، إلا أن سبنسر أكد أهمية تواجد ألعاب مايكروسوفت على منصات متعددة، بما في ذلك Xbox والحاسوب الشخصي وخدمة الألعاب السحابية ومع ذلك، لم يتم الكشف بشكل رسمي عن ما إذا كانت لعبة Elder Scrolls 6 ستكون حصرية لمنصات مايكروسوفت مثل Xbox أو ستصدر على منصات أخرى مثل PlayStation. من المهم ملاحظة أن سبنسر أشار بشكل غير مباشر في مقابلة سابقة في نوفمبر 2021 إلى أن لعبة Elder Scrolls 6 قد لا تكون متاحة على PlayStation وأوضح أن استراتيجية حصر الألعاب لا تهدف إلى معاقبة منصات المنافسة على العموم، لا يزال هناك عدم وضوح بشأن مصير اللعبة واستراتيجيتها الصدر النهائية. يعتقد البعض أن نجاح لعبة Starfield سيشجع استوديوهات بيثيسدا على إصدار المزيد من الألعاب الحصرية لمنصات مايكروسوفت، وهذا سيبقى موضوعًا للمتابعة والانتظار لمعرفة المزيد حول مستقبل لعبة Elder Scrolls 6.
تقترب أيام Payday 3 من الإصدار، حيث ستتاح لعشاق الألعاب في شهر سبتمبر الحالي، وبينما ينتظر الجميع بفارغ الصبر، يواصل استوديو Starbreeze الترويج للعبتهم المرتقبة سواء من خلال عروض دعائية مثيرة أو كشف تفاصيل جديدة عن محتوى اللعبة، يبدو أن Payday 3 ستحمل الكثير من المتعة والتحديات للاعبين. ومن أحدث التفاصيل التي شاركها مطورو اللعبة مع محبيها هي خارطة الطريق لدعم اللعبة بعد إطلاقها في سبتمبر ويبدأ الجدول المثير للغاية مع محتوى إضافي بعنوان "Syntax Error"، والذي سيكون متاحًا ابتداءً من شتاء عام 2023 هذا المحتوى الجديد يعد بتقديم تجربة لا تُنسى للاعبي Payday 3. وعلى صعيدين لاحقين، تأتي الإثارة من خلال محتوى "Boys in Blue" في ربيع عام 2024، ومحتوى "The Land of the Free" في صيف نفس العام وفي الخريف العام 2024، ستكتمل هذه الرحلة المذهلة بإصدار محتوى إضافي آخر يُعرف بـ "Fear and Greed". من المؤكد أن هذه الخطة الطموحة تجعل Payday 3 مكانًا مثيرًا للعب لفترة طويلة بعد إصدارها ولا يمكننا الانتظار لرؤية كيف ستتطور تجربة اللعب بمرور الوقت مع هذه الإضافات المثيرة. وكان هناك المزيد من الأخبار المثيرة، حيث أكدت مايكروسوفت أن Payday 3 ستتاح لمشتركي Xbox Game Pass عند الإطلاق هذا يعني أن اللاعبين الذين يشتركون في هذه الخدمة سيكونون قادرين على الاستمتاع باللعبة دون تكلفة إضافية، مما يجعلها فرصة مميزة لتجربة عالم السرقة والأكشن. تمثل Payday 3 استمرارًا مثيرًا لسلسلة الألعاب الشهيرة التي اشتهرت بتجارب السرقة المثيرة وبفضل تحسيناتها وتوسعاتها المخططة، ستقدم Payday 3 تجربة جديدة وممتعة لمحبي اللعب الجماعي والتعاون يمكن للمعجبين توقع تحديات جديدة ومكافآت مذهلة في عالم الجريمة والسرقة. وفي ختام المقال، نتوقع أن تحقق Payday 3 نجاحًا كبيرًا عند إطلاقها في 21 سبتمبر الجاري، ونترقب معا ما ستقدمه من متعة وتحديات في عالم الألعاب.
في خطوة مثيرة، كشفت مايكروسوفت عن نظرة عامة على ما ستقدمه خلال الحدث الرقمي المرتقب لمعرض Tokyo Game Show 2023 ويبدو أن هناك تلميحات واضحة لقدوم عنوان جديد على الأقل من مطوِّر آسيوي. جيريت ويست، مسؤول التسويق في Xbox، قال في تصريح حصري مع إصدار لعبة "Starfield" الناجحة: "يمكن للاعبين أن يتوقعوا سماع تحديثات التقدم من Xbox و Bethesda Softworks ورؤية مجموعة متنوعة من الألعاب الإبداعية من المبدعين المتواجدين أساسًا في اليابان وآسيا سنشارك أيضًا الألعاب الجديدة والمثيرة التي ستصل إلى خدمة Xbox Game Pass، وهي تستمر في تقديم محتوى رائع من فرق مبدعة في جميع أنحاء آسيا". سيكون بإمكان مشاهدي المعرض الرقمي الخاص بإكسبوكس متابعته على قناة YouTube الرسمية لمعرض Tokyo Game Show، بالإضافة إلى قنوات Xbox الاجتماعية المتعددة اللغات سيتم بث العرض في يوم 21 سبتمبر الساعة 12:00 ظهرًا بتوقيت اليابان. وبالنظر إلى أن معرض TGS 2023 سيقام في الفترة من 21 إلى 24 سبتمبر الجاري، يُعد أكبر حدث في تاريخه السنوي، حيث ستحضر شركات رائدة مثل Bandai Namco وCapcom وKoei Tecmo وغيرها. لاحظنا أيضًا تزايد التركيز على مايكروسوفت على التعاون مع مطوري الألعاب والناشرين في آسيا وخاصةً اليابان، مما يشير إلى قدوم عناوين جديدة إلى منصة Xbox وخدمة Xbox Game Pass في المستقبل القريب. لن يمكننا أيضًا نسيان التعاون المثير بين مايكروسوفت والمبدع هيديو كوجيما، الذي تم الإعلان عنه في وقت سابق من هذا العام وربما سيكون هناك فرصة للكشف عن لعبتهم المنتظرة في حدث Xbox الخاص بمعرض TGS 2023.
لعبة "Starfield" الضخمة تُثير الجدل وتحقق نجاحًا كبيرًا في الأسواق تعتبر هذه اللعبة إحدى أفضل العناوين التي صدرت هذا العام وواحدة من أبرز حصريات جهاز Xbox. شهدت اللعبة إطلاقًا ناجحًا بتقييمات إيجابية من النقاد والمواقع العالمية، لكن المفاجأة جاءت من تقييمات اللاعبين على موقع Metacritic حيث حصلت على تقييمات سلبية بشكل لافت، بتقييم 54 لنسخة الحاسوب الشخصي وتقييم 61 لنسخة جهاز Xbox Series X، بمتوسط حوالي 3000 تقييم من إجمالي المصوتين حتى اللحظة. التقييمات المختلفة بين النقاد واللاعبين تكمن في توجه اللاعبين نحو انتقادات بشأن "العالم الفارغ" و"نقص العناصر للاستكشاف" و"قلة التنوع في الكواكب"، مما جعل اللعبة محط جدل واسع. بالمقابل، استقبلت اللعبة تقييمات إيجابية جدًا على متجر Steam، حيث حصلت على نسبة إيجابية تصل إلى 81% من مجموع تقييمات اللاعبين، وذلك من بين 28 ألف تقييم حتى هذه اللحظة. بالإجمال، تظل "Starfield" تجربة رائعة ومثيرة للكثيرين، مع تحقيقها نجاحًا كبيرًا واستقبالها لأكثر من 6 ملايين لاعب، مما يجعلها إطلاقًا ضخمًا من Bethesda يتفوق على ألعابها الشهيرة مثل "Skyrim" و "Fallout 4".
هل تستعد لدفع 150 دولارًا لشراء لعبة GTA 6؟ هذا ما تقوله الشائعات الساخنة التي اجتاحت عالم الإنترنت والتواصل الاجتماعي مؤخرًا، والتي أثارت غضبًا ودهشةً بين الملايين من عشاق سلسلة روكستار الأشهر فهل هناك حقيقة وراء هذه الأخبار، أم أنها مجرد تخمينات وتسريبات غير مؤكدة؟ لا شك أن لعبة GTA 6 هي واحدة من أكثر الألعاب المنتظرة في تاريخ صناعة الألعاب، والتي لم تحصل على أي تفاصيل رسمية حول موعد إصدارها أو محتواها حتى الآن ولكن هذا لم يمنع ظهور العديد من التقارير والشائعات التي تحاول توقع ما ستقدمه هذه اللعبة الضخمة من روكستار، والتي تُقال إنها ستكون أضخم وأغلى لعبة في التاريخ. وفقًا لبعض المصادر غير الرسمية، فإن تكلفة إنتاج لعبة GTA 6 قد بلغت مابين 1 إلى 2 مليار دولار أمريكي، وهو رقم خيالي يفوق كثيرًا ميزانية أغلب الأفلام السينمائية وإذا كان هذا صحيحًا، فإن روكستار ستحتاج إلى طرق جديدة لتحقيق عائدات كبيرة من هذه اللعبة، ومن المحتمل أن تكون زيادة سعر اللعبة إلى 150 دولارًا واحدة من هذه الطرق. ولكن هل يستطيع المستهلكون تحمل هذه الزيادة في سعر اللعبة، خصوصًا في ظل ارتفاع أسعار الألعاب من فئة AAA في الآونة الأخيرة إلى 70 دولارًا على أجهزة الجيل الجديد؟ وهل ستكون لعبة GTA 6 بمثابة استثناء يستحق دفع هذه المبالغ الطائلة لشرائها؟ لا يزال هذا مجالًا للجدل والنقاش بين المجتمعات المختلفة على شبكات التواصل الإجتماعية، حيث يرى بعضهم أن هذه الشائعات مجرد محاولات لإثارة الضجة حول اللعبة، في حين يخشى آخرون من أن تصبح حقيقة في المستقبل القريب. وفي ظل غياب أي تصريح رسمي من روكستار أو الناشر تيك تو إنتراكتيف حول هذه الأخبار، ننصحكم بأخذها بحذر شديد، وعدم الانسياق وراء التكهنات والتسريبات التي لا تستند إلى مصادر موثوقة وإذا ظهرت أي معلومات رسمية في المستقبل القريب بشأن سعر لعبة GTA 6، فسنكون أول من يخبركم بها هنا.
فريق Techland، الذي قدم لنا سلسلة الألعاب المذهلة Dying Light، يكشف عن مفاجأة جديدة مثيرة بدأ الفريق العمل على مشروع جديد، وكشف النقاب عنه من خلال إعلان مثير من أحد مطوريهم تم تعيين مخرج إبداعي جديد لهذا المشروع الغامض داخل أروقة الأستوديو. Andrew Walsh هو المخرج الجديد الذي اختاره فريق Techland لقيادة هذا المشروع الغامض وفي إعلان مذهل عبر حسابه الخاص على موقع التواصل الاجتماعي (تويتر سابقًا)، كشف المخرج النقاب عن هذه الخطوة الجريئة. الرغم من السرية التامة التي يحيط بها هذا المشروع، إذ لا يتوفر حتى الآن أي معلومات حول طبيعته هل سيكون مفاجأة مختلفة تمامًا عن ما اعتدنا عليه، أم أنه قد يكون الجزء الثالث المنتظر من Dying Light، الذي أدهشنا بالفعل بالجزء الثاني الذي صدر العام الماضي؟ المخرج الجديد يشوقنا بأنه سيشارك المزيد من التفاصيل في المستقبل القريب، مما يزيد من توقعات اللاعبين فريق Techland، الذي تأسس على يد Pawel Marchewka في عام 1991، يستمر في تقديم الإبداع والتجديد، وهذا المشروع الغامض يشكل خطوة جديدة مشوقة في رحلتهم المثيرة. قبل شهرين فقط، شهدنا إعلانًا مهمًا بشأن استحواذ شركة Tencent الصينية على حصة كبيرة من Techland، وعلى الرغم من هذا التغيير، يظل مؤسس الأستوديو Pawel Marchewka مديرًا تنفيذيًا حاضرًا يحتفظ الفريق بحقوق التصرف والتحكم في إبداعاتهم، مما يعزز الثقة في مستقبل الألعاب القادمة من هذا الأستوديو المميز.
في مفاجأة مذهلة تُضاف إلى تاريخ الألعاب، تم رصد أحد اللاعبين يشير إلى احتمال قيام شركة روكستار العملاقة بعرض نسخ من ألعابها الشهيرة "المقرصنة" للبيع عبر منصة Steam المعروفة بألعاب الحاسوب هذا الادعاء زاد من جدل ماضٍ، حيث ألقت الشكوك بظلالها على سلوك الشركة، وأثارت تساؤلات كبيرة بين عشاق الألعاب والمتتبعين. تغريدة من حساب "crackwatch" على تويتر أثارت عاصفة من الجدل بعدما كشفت عن تسريبات تشير إلى أن شركة روكستار تُطلق نسخًا مقرصنة من ألعابها على منصة Steam وإذا كان هذا الأمر صحيحًا، فإنه يشكل تحدًا كبيرًا لصناعة الألعاب، خاصةً وأن هذه الشركة لديها سجل حافل بإبداعاتها. ما يجعل الأمور أكثر إثارة هو اتهامات بعض المحققين التي تشير إلى تورط موظفي روكستار في هذا السياق، مما يعزز من غموض القضية يشير العنوان إلى هذه الاحتمالية المشوقة التي قد تكون لها تداعيات كبيرة على عالم الألعاب. تجدر الإشارة إلى أن هذا السلوك ليس جديدًا تمامًا، حيث شهدنا في الماضي حالات مشابهة مع شركة نينتندو، حينما كشفت تحقيقات عن تورطها في إطلاق نسخ مقرصنة من ألعابها تم نفي هذه الاتهامات من قبل نينتندو، لكن الأسئلة المحيطة بما إذا كانت هناك تفسيرات مقنعة لتطابق ملفات اللعبة مع النسخ المقرصنة لا تزال تطارد عالم الألعاب. ما الذي يدفع هذه الشركات الكبرى إلى اتخاذ مثل هذه الخطوات الجريئة؟ هل هي مجرد استراتيجيات تسويقية غير تقليدية أم هناك أسرار أخرى تكمن وراء هذه الأفعال الغامضة؟ هذه الأسئلة تجعل القصة أكثر جاذبية وإثارة، وتثير فضولنا لمعرفة المزيد.
بعد إصدار التحديث الضخم 3.0.0 اليوم، أصبح بإمكان اللاعبين الاستمتاع بلعبة eFootball 2024 بشكل جديد تمامًا هذا التحديث الذي طال انتظاره جلب معه تحسينات ضخمة تركز على تجربة التحكم بالكرة وإمكانية خلق فرص لا تُنسى. والمفاجأة الكبيرة هي أن هذا التحديث متاح الآن للجميع على جميع المنصات المنزلية، الحواسيب الشخصية، وحتى الهواتف الذكية وكشفت شركة كونامي النقاب عن كل تفاصيل هذا التحديث الذي سيغير طريقة اللعب تمامًا. في هذا التقرير، سنلقي نظرة على أهم التحسينات التي تم تطبيقها على نظام اللعب والتحكم بالكرة، والتي تُعد النقلة الكبيرة في هذا التحديث: 1 - "استجابة فائقة": تم تحسين استجابة اللاعبين للكرة في أجزاء من الثانية، مما يتيح لهم التحكم الدقيق بالكرة والقيام بحركات مذهلة. 2 - "التواصل مع الكرة وتوقع حركة حارس المرمى": تم تطوير التحكم في الكرة والقدرة على التنبؤ بحركة حارس المرمى، مما يجعلك تقود اللعبة بأمانة. 3 - "تحدٍ جديد ضد الذكاء الاصطناعي": تم تحسين مستوى الذكاء الاصطناعي ليكون أكثر واقعية من أي وقت مضى، مما يجعل المباريات تجربة أكثر تحديًا. 4 - "لمسات دقيقة": تم إجراء تعديلات على اللمسات الحادة، مما يمنح اللاعبين المزيد من الخيارات في التعامل مع الكرة. 5 - "تطوير مستوى اللاعب ونظام التعزيزات الجديد": تم تعزيز تجربة تطوير اللاعبين وإضافة نظام تعزيزات جديد يضيف عمقًا إلى اللعبة. بفضل هذه التحسينات، ستكون eFootball 2024 أكثر إثارة وتحديًا من أي وقت مضى، فاستعد لتجربة لعبة كرة القدم الرقمية بأبعاد جديدة تمامًا! في مفارقة مذهلة لعالم كرة القدم الرقمية، أبهرت لعبة eFootball 2024 اللاعبين بتحديثها الجديد الذي غيّر القواعد تمامًا لم تكن ردود الفعل الشائعة حول صعوبة صدهم للكرة، حتى عندما يكون لديهم القدرة على ذلك، ولكن اليوم تقتصر هذه المشكلة على الماضي. تمت إضافة حركات صد "Blocking" جديدة بالإضافة إلى توقيتات صد أفضل وتنفيذ أمثل للتقاط الكرة هذا يعني أن الدفاع أصبح أكثر فعالية وأكثر دقة، مما يمنح اللاعبين تجربة دفاعية لا تُقاوم. ومن جهة أخرى، حصل حارس المرمى على حركات لكم جديدة تمكنه من التصدي للكرات السريعة بشكل مذهل، حيث يمكنه تغيير مسار الكرات السريعة وتوجيهها بسرعة خارج عوارض المرمى. لكن هذا ليس كل شيء، حيث تم تحسين أداء اللاعبين بشكل عام وتحسين التحكم بالكرة سيكون لديك الآن توجيه أكبر للتمريرات باتجاه مرمى الخصم، حتى إذا لم تقم بإجراء أي إدخال، ستتحكم في الكرة بشكل أوتوماتيكي نحو المرمى. مع تحديث 3.0.0 الجديد في eFootball 2024، تمت تعديلات كبيرة تسهم في تحسين تجربة اللعبة بشكل ملحوظ اللاعبين سيشعرون بفارق كبير في التنقل بالكرة وتسجيل الأهداف عندما يتلقى اللاعب الكرة، سيتوجه تلقائيًا نحو مرمى الخصم، مما يسهل تحريك الكرة بسلاسة وتنفيذ تمريرات دقيقة. لكن أيضًا تحسينات ملموسة في الذكاء الاصطناعي AI تم تطبيقها الخصوم الآن يتخذون قرارات أكثر ذكاءً وتناسبًا للوقت، مما يجعل التنافس أكثر تشويقًا وتحديًا يمكن للخصوم تنفيذ حركات متنوعة مثل الاختراق بالتمريرات والمراوغة بقوة أكبر، مما يجعل اللعبة أكثر واقعية. وبالنسبة لأولئك الذين يفضلون طريقة اللعب الأصلية، يمكنهم التبديل بسهولة إلى الإعدادات القديمة من خلال ضبط نوع اللمس الحاد حسب الرغبة. أخيرًا، تمت إضافة ميزة جديدة تمامًا تُعرف بـ "Boosters" أو "التعزيزات"، وهي ميزة ستضيف بعدًا جديدًا تمامًا إلى تجربة اللعبة تلك التحسينات تجعل eFootball 2024 تجربة لعبة لا تُنسى وتفوق التوقعات بكثير تأهب للانغماس في عالم كرة القدم الرقمية بشكل مميز!. تمثل ميزة Boosters الجديدة في eFootball 2024 ثورة حقيقية في عالم ألعاب كرة القدم الرقمية هذه الميزة تمكن اللاعبين من تحسين إحصائيات لاعبيهم بطريقة فريدة وتسمح لهم بتجاوز الحد الأقصى المعتاد والمحدد عند 99 هذا يمنح اللاعبين فرصة للتعبير عن شخصيتهم الفردية بطريقة لم يسبق لها مثيل. تم توزيع تعزيزات اللاعب عبر ثلاثة اتجاهات رئيسية: 1 - تنفيذ الركلة الحرة: يمكن تحسين التنفيذ الخاص بالركلات الحرة والكرات الثابتة، مما يزيد من دقتك في التنفيذ وقوة ركلاتك. 2 - تنفيذ الكرات الثابتة: تحسين التحكم بالكرة ومهارات المراوغة والاستحواذ على الكرة، مما يمنحك مزيدًا من السيطرة على اللعب. 3 - الرشاقة: زيادة في السرعة والتسارع والتوازن وقدرة التحمل، مما يجعل لاعبيك أكثر حركة وتحملاً. هذه التحسينات والتغييرات تجعل eFootball 2024 تجربة لعبة مبتكرة وممتعة بشكل لا يُصدق اللعبة متاحة الآن جزئيًا على الأجهزة المنزلية والحاسوب الشخصي، واللعبة متاحة الان فاستعد للانغماس في هذه التجربة الجديدة وتكوين فريقك الفائز!
تقترب أيامنا من لحظة التشويق المنتظرة، تلك اللحظة التي ينتظر فيها محبو الألعاب معرفة هوية عناوين بلايستيشن بلس للشهر القادم، سبتمبر الاحتكام إلى التسريبات لمعرفة محتوى الألعاب القادمة بات أمرًا اعتياديًا، وعادة ما تكون هذه التسريبات دقيقة، خاصة عندما تأتي من مصادر موثوقة وذات تاريخ تسريب ممتاز. العالم الرقمي يحمل في طياته الكثير من التشويق والتوقعات، وعندما يتعلق الأمر بخدمات الألعاب الاشتراكية كبلايستيشن بلس – PS Plus، يبدأ اللاعبون في البحث عن أولى تلميحات الألعاب المقبلة هذه المرة، بعد انقضاء عدة أيام فقط، تحملنا التسريبات نحو هدفنا بأخبار مشوقة تكشف عن لعبة Saints Row كجزء من العناوين القادمة لشهر سبتمبر. عبر الحسابات الموثوقة على منصات التواصل الاجتماعي، يصلنا الخبر الذي يلفت الأنظار ويزيد من حماس اللاعبين، فالتسريبات تأتي هذه المرة من مصدر له سجل ممتاز في توقعاته الصحيحة الحساب المعروف باسم billbill-kun نجح في الحصول على معلومات حصرية، وتوقعاته عادةً تكون صحيحة، وهو الذي نشر أنباء مفادها أن لعبة Saints Row ستكون واحدة من الألعاب التي ستنضم إلى باقة البلس في سبتمبر. الترقب يزداد حينما نتساءل ماذا ستقدم لنا لعبة Saints Row في نسختها الجديدة؟ هل ستكون محط الانتظار التي تستحق الاستثمار؟ في نسخة الريبوت التي صدرت العام الماضي، تمتع اللاعبون بتجربة تصميم بصري جديد ومحسّن، إلى جانب تجربة تخصيص للشخصيات تفوق التوقعات تم تعزيز جوانب اللعبة بمزيج من التفاصيل والتعديلات التي أثرت إيجابًا على أداء وتشويق اللاعبين لكن المفاجأة لا تقتصر على الجانب البصري فقط، بل تمتد أيضًا إلى القصة المشوقة والمنسجمة بشكل جيد. تأخذنا لعبة Saints Row في رحلة داخل مدينة سانتو إليسو، مدينة خيالية تمثل الجنوب الغربي الأمريكي تندلع المعارك في شوارعها المليئة بالجرائم والفصائل الخارجة عن القانون، حيث تصطدم أمنيات القوى المتصارعة على السلطة يضاف إلى ذلك مجموعة من الأصدقاء الشباب الذين يسعون لبناء تجارب إجرامية فريدة لأنفسهم، مُسعين لتحقيق شهرة خاصة في عالم المجرمين. عبقرية اللعبة تكمن في جمع شخصيات متنوعة، تتجمع حولك مجموعة من الأصدقاء مثل Neenah و Kevin و Eli، لتواجه معهم فصائل الجريمة المحلية Los Panteros و The Idols و Marshall تقود المجموعة معاركك وتبني إمبراطوريتك الإجرامية في محاولة للسيطرة على المدينة وتحقيق تطلعاتك. في هذه السياق، تتساءل المجتمع اللاعب عما إذا كانت هذه التسريبات هي مجرد مقدمة لما سيعلن عنه رسميًا ومع اقتراب موعد الإعلان، يبقى اللاعبون في حالة من الانتظار المليء بالتوقعات والشغف هل ستكون لعبة Saints Row هي التجربة التي تجعل شهر سبتمبر حافلًا بالإثارة لمشتركي بلايستيشن بلس؟ الإجابة ليست بعيدة، ولكنها بالتأكيد تنتظر لحظة الإعلان الرسمي.
في عالم الألعاب، تعتبر مفاجآت الكشف عن الألعاب القادمة محورًا مثيرًا للاهتمام، وعندما يتعلق الأمر بالألعاب الحصرية والتي تشهد تطويرًا من مجموعة أمثال Microsoft وXbox، يصبح الحديث أكثر إثارة وترقبًا وها هو الوقت يقترب للكشف عن النقاب عن جوهرة جديدة محتملة لمحبي هذا العالم، حيث تظهر مؤشرات قوية تجعل اللاعبين يتساءلون: هل ستعود Gears 6 بقوة لتزين مجموعة ألعاب Xbox؟ يشهد عالم الألعاب تطورًا مستمرًا، ومايكروسوفت تعمل جاهدةً على تقديم تجارب استثنائية لمحبيها وها هي تعيد تنشيط حمى التوقعات بالإعلان غير المباشر عن لعبة Gears 6، في محاولة للتواصل مع جمهورها وجذبهم إلى عوالم جديدة ومغامرات مثيرة تجمع المعلومات المتنوعة من مصادر موثوقة لتكوّن صورة تفصيلية تدعو للاستمتاع بقادم هذه اللعبة الخاصة. إن من أكثر ما يشد الأنظار في عالم الألعاب هو الإشارات الغامضة والتلميحات المثيرة، وها هي مايكروسوفت تُشعل النقاشات مجددًا حول لعبة Gears 6 تزايدت التلميحات بشأن وجود لعبة جديدة تحت عنوان Gears 6 منذ فترة، ومؤخرًا حصلنا على تأكيد غير رسمي من مصدر موثوق عن وجود تطوير جارٍ لهذه اللعبة المنتظرة فمن القوي الاعتقاد أن الفريق يعمل على جلب تجربة جديدة ومبتكرة، حيث أشار مصدر موثوق أيضًا إلى استثمار اللعبة في نمط العالم المفتوح بشكل كامل لأول مرة في تاريخ السلسلة. ولكن أيضًا، هل يمكننا توقع عودة مبدعي السلسلة للعبة Gears 6؟ مخرجو الأجزاء السابقة يبدو أنهم يلمحون بحذر إلى ما هو قادم جوشوا أورتيغا، مُبدع أجزاء مبهجة من سلسلة Gears of War، أثار تفاعل المعجبين على وسائل التواصل الاجتماعي، وكأنه ينمي الحماس والتوقعات لتجربة جديدة. في ختام الأمور، وفي عالم مليء بالتغييرات والتطورات، يبقى اللاعبون ومحبو الألعاب على أعصابهم لاكتشاف ما يخبئه المستقبل وعلى الرغم من عدم وجود إعلان رسمي حتى الآن، فإن التلميحات والتأكيدات تصبح سببًا للتفاؤل والانتظار هل سيكون Gears 6 البطل القادم لعشاق Xbox؟ الإجابة قد تكون أقرب مما نتوقع.
لافتة ومنتظرة، إنها لحظة تلهم اللاعبين حول العالم، اقتراب صدور اللعبة الحصرية الباهرة Starfield من مايكروسوفت بين تفاصيل الفضاء العميق والمغامرات الغامرة، تتجه الأنظار نحو موعد الإصدار، ولكن السؤال الذي يراود اللاعبين: ما مصير خدمة Xbox Game Pass؟ لقد كانت Microsoft تبتكر عروضًا استثنائية للاعبين عبر عرضها التجريبي لخدمة Game Pass بمبلغ دولار واحد شهريًا في البداية هذا العرض كان يتيح فرصة استكشاف الألعاب بكل متعتها بتكلفة تافهة خلال الشهر الأول وبالرغم من توقف هذا العرض لفترة، إلا أنه عاد بمدة قصيرة قبيل صدور Starfield، لكنه بالأسفل لم يعد متاحًا للجميع. وعلى هامش تلك الأخبار، نجد أن عرض الـ 14 يومًا بمقابل دولار واحد لم يعد مُتاحًا للمشتركين الجدد، هذا ما أظهره الموقع الرسمي لجهاز Xbox هل يعود ذلك لانقطاع مؤقت أم أن هناك تفسيرًا آخر؟ العرض التجريبي بقيمة دولار واحد كان ورقة جذب للمبتدئين لاكتشاف أغوار هذه الخدمة الضخمة، وتجربة مجموعة متنوعة من الألعاب بتكلفة تافهة، هذه الخطوة قد ساعدت على بناء قاعدة جماهيرية للخدمة. على الرغم من عدم وجود تأكيد رسمي حتى الآن بشأن هذا التغيير، إلا أن تقليب الأوراق يبدو مبررًا في إطار استراتيجية Microsoft لاستقطاب جمهور دائم للخدمة، من خلال توجيه المزيد من الاهتمام نحوها. عندما ينبض نجمة Starfield بالحياة، نجد أنها تسلط الضوء على تحديات مايكروسوفت، وهل سيكون العرض التجريبي المغمور بالغموض متاحًا للجميع مجددًا أم أنها ستبقى لأقل الوقت؟ بين جماليات الفضاء ومشاعر المغامرة، تبقى الأمور مثيرة للاستمرار في الانتظار.
لافتة ومشوقة، ليست هناك طريقة أفضل لوصف ما تقدمه لنا لعبة Under the Waves، التي كشفت عن نفسها بأسلوب مبهر خلال ليلة افتتاح Gamescom 2022 إنها ليست مجرد لعبة بقاء ومغامرة، بل هي تجربة استثنائية تأخذنا في رحلة عميقة إلى أعماق بحار مليئة بالألغاز والمعاني. في لحظة مذهلة على منصة Gamescom، خطفت لعبة Under the Waves الأضواء وأشعلت فضول اللاعبين حول العالم يقف وراء هذه التحفة الفنية الاستوديو الموهوب Quantic Dream، الذي أثبت مهاراته سابقًا من خلال ألعاب مذهلة مثل Heavy Rain و Detroit: Become Human والآن، يأتي هذا الفريق بتجربة جديدة مليئة بالغموض والإثارة. بألوانها الساحرة وتصميمها المذهل، تظهر Under the Waves بأبهى حللها في Gamescom 2023، حيث قامت شبكة IGN بتقديم نظرة ممتدة عبر فيديو استعراضي مدته 17 دقيقة، تقفز بنا إلى عالم اللعبة بأسلوب يشد الأنفاس. تجسد Under the Waves قصة بطلها الغواص ستان، الذي يحمل في قلبه حمولة من الحزن والخيبة يُرسم السرد الغامض للحكاية خيوطًا تعانق تفاصيل البحر وأسراره، حيث يجد نفسه ستان عالقًا في عزلة غامضة تحت سطح المياه تتقاطع ماضيه المأساوي مع حاضره المليء بالغموض، وعلى كاهله تحمل قرارات حاسمة ستشكل مستقبله. من خلال Under the Waves، نُقل إلى قاع البحار الجميل، حيث تبزغ الحياة بكل روعتها وجمالها تجمع اللعبة بين المؤثرات البصرية السينمائية وروح القصة الملهمة، محملة بأحداث تأسر القلب وتدفع بنا إلى تجارب معقدة في عقل ستان المرهق. بقيادتك لغواصة ستان، ستتخطى حدود العمق وتكتشف سر المحيطات، التي تصبح رفيقته الوحيدة في رحلة استكشاف ذاتية من الكهوف الخفية إلى أسرار حطام السفن، ستمتلك بدلة الغوص الخاصة بستان لاستكشاف كل زاوية من عالمه المحيطي ولتفكيك ألغاز ذكرياته المشوّقة. التحدي ليس مجرد في مواجهة البيئة البحرية، بل في التخاطر والمغامرة بأعمق أفكار ستان ستقوم بجمع الموارد وصناعة الأدوات لمساعدته في مواجهة تلك الرحلة الداخلية الملهمة إنها دعوة للشجاعة، للغمر في أعماق البحار والقلب معًا، وتقبل التحدي للكشف عن ماضٍ مدفون وراء أمواج الحياة. بين أسرار الماضي وجمال البحر، تأخذنا Under the Waves في رحلة غامضة لاستكشاف الذات والمحيطات، وتذكيرنا بقوة الإرادة والشجاعة التي تمكننا من النهوض مجددًا إنها ليست مجرد لعبة، بل عالم مليء بالمغامرات والاكتشافات المدهشة تحت أمواج الغموض.
في خطوة استثنائية تشهد عليها الساحة الرياضية الالكترونية، كشفت اليوم شركة كونامي عن تفاصيل جديدة مشوقة حول مستقبل لعبتها الشهيرة "eFootball" تحمل هذه الإعلانات الرائعة البشيرة بجودة وتحديثات ضخمة في اللعبة، وتعيد تعريف تجربة اللاعبين وترفعها إلى مستوى جديد تمامًا. تتمثل الخطوة الأهم في هذا الإعلان في تحديث 300 الذي سيصل إلى لعبة eFootball 2023 في الخميس الموافق 7 سبتمبر القادم ومن بين أهم ملامح هذا التحديث هو التركيز على تحسين حرية التحكم في اللعب، مما يوفر للاعبين فرصة فريدة لتجربة لعب أكثر تقدمًا وسلاسة. وبالإضافة إلى هذه التجديدات الكبيرة، يأتي هذا التحديث مصحوبًا بتحول استراتيجي أكبر يهدف إلى نقل eFootball إلى العام 2024 وتأتي هذه الخطوة تلبيةً لتطلعات اللاعبين وضمانًا لتقديم تجربة أفضل وأكثر تميزًا. وفي ضوء هذا التحديث الضخم، ستجري عملية صيانة واسعة النطاق تمتد من 4 إلى 7 سبتمبر، استعدادًا لتطوير مثير يستهدف تعزيز اللعبة وإضافة مزيد من المميزات. من ناحية أخرى، يشمل هذا الترقية مجموعة مميزة من التحسينات والتعديلات التي ترفع تجربة اللعب إلى آفاق جديدة سيشمل ذلك تحسين بيانات اللعبة، بما في ذلك انتقالات اللاعبين والفرق، وترقية العناصر والإمكانيات التي يمتلكها اللاعبون. من الجدير بالذكر أن هذا التحديث لن يكون مجرد تغييرات تقنية، بل يأتي بتعديلات هامة في تصميم اللعبة ستشهد اللعبة وجود تغييرات على مستوى الغلاف وتحديث للألوان لإضافة لمسات جديدة تعزز من تجربة اللاعبين. مع كل هذه التحسينات والإضافات المثيرة، يُتوقع أن تقدم eFootball 2024 تجربة لعب جديدة تمامًا، مع مميزات جديدة وتحديات محمومة تنتظر اللاعبين سيكون لهذا التحديث تأثير إيجابي على التجربة العامة للاعبين وسيعزز من إثارة اللعبة. في النهاية، تظل شركة كونامي ملتزمة بتقديم تجربة لعب استثنائية ومبتكرة لجمهورها، ويبدو أن تحديث eFootball 2024 هو خطوة قوية في هذا الاتجاه ترقبوا المزيد من التفاصيل والإعلانات حول هذا التحديث الرائع في الأسابيع المقبلة.
بينما كانت مفاجأة تأجيل لعبة Baldur’s Gate 3 إلى العام المقبل 2024 تثير الجدل والحيرة، يظهر أن عجلة الأحداث قد توقفت وعادت للدوران في اتجاه آخر أخبار مثيرة تنبأت بتحوّل دراماتيكي في القرار، حيث يبدو أن القفزة الزمنية المُخطط لها تم تعديلها بشكل استثنائي لصالح أجهزة Xbox Series S. القرار الأوّلي الصادر عن مطور لعبة Baldur’s Gate 3 كان صدمة لمحبي اللعبة على Xbox Series القرار المبدئي كان تأجيل الإصدار إلى عام 2024، وراء هذا القرار يقف عجز الأجهزة عن تفعيل وضع الشاشة المُنقسمة على Xbox Series S لكن تدخل مايكروسوفت وطلب من المطور تقديم اللعبة بنفس الإمكانيات على Xbox Series S و Xbox Series X. هذه المفاجأة أثرت على مسار اللعبة بشكل كبير، وتسببت في تأجيل الإصدار حتى يتم التوصل إلى حلاً آمناً لهذا الاشتراط ولكن اليوم، تم اكتشاف حلاً سحرياً يُسمح باطلاق Baldur’s Gate 3 على Xbox Series X و Series S هذا العام بدلاً من التأجيل المُخطط. أعلن المؤسس والرئيس التنفيذي لاستديو Larian، سويف فينكي، الخبر عبر حسابه الخاص على تويتر أكد أن اللقاء مع رئيس Xbox، فيل سبنسر، ساعد في اكتشاف الحلا الذي يُسمح بإطلاق Baldur’s Gate 3 على Xbox Series هذا العام، مؤكداً أن هذا كان هدفاً طموحاً كانوا يعملون عليه لفترة. الجدير بالذكر أن تحسينات اللعبة ستكون متاحة على كلا من Xbox Series X و Series S، ولكن وضع اللعب التعاوني على الشاشة المنقسمة سيكون حكراً على Xbox Series X فيما لن تدعم نسخة Xbox Series S هذه الخاصية، إلا أنها ستحتفظ بقدرتها على نقل التقدم والحفظ المتبادل مع نسخة Steam. هذه القصة كانت ملحمة من المفارقات، حيث تمثلت الصعوبة في تفعيل وضع اللعب التعاوني على الشاشة المنقسمة لجهاز Xbox Series S عقبة غير متوقعة أظهر استديو Larian تصميماً قوياً لإتقان هذا التحدي، لكنه في النهاية لم يتمكن من الوصول إلى الهدف وبسبب هذا الوضع، تراجعت مايكروسوفت عن اشتراط توفير كل الميزات بشكل متساوي في النسختين. على صعيد آخر، أعلق فيل سبنسر، رئيس Xbox، على هذا القرار بالقول إن تكافؤ الميزات ليس شرطاً جوهرياً، وأن Xbox Series S قد يخسر بعض الألعاب أو الميزات. من المذهل أن لعبة Baldur’s Gate 3 قد تجاوزت هذه العقبة ووجدت الحلاً المناسباً، وهي الآن على أعتاب الإصدار على Xbox Series X|S قبل نهاية هذا العام، إذ تنضم إلى الإصدار على PC والنسخة المخطط لها لجهاز PS5 في سبتمبر المقبل.
في خطوة مفاجئة وجريئة، أعلنت شركة سوني عن استحواذها على شركة Audeze، الشهيرة بتصنيع سماعات الرأس عالية الجودة وتبدو هذه الخطوة واعدة في تعزيز تجربة الصوت المدهشة في عالم ألعاب بلايستيشن الهدف الرئيسي من هذا الاستحواذ هو تعزيز القدرات التقنية لقسم الألعاب داخل سوني ودفع الابتكار في مجال الصوت. أسس مؤسسو Audeze الشركة في عام 2008، Sankar Thiagasamudram و Chris Lawrence، وتمتاز بخبرتهما في هندسة الصوت تقع مقرها في سان فرانسيسكو بولاية كاليفورنيا، واشتهرت بتقديم سماعات رأس متفردة في جودة الصوت والتصميم. وفقًا للبيان الصحفي الصادر عن سوني، يتوقع أن يساهم هذا الاستحواذ في تطوير تجربة الصوت لألعاب PlayStation المستقبلية تجسد هذه الخطوة تفاني سوني في تقديم تجربة استثنائية للاعبين عبر اهتمامها بجودة الصوت وابتكارها. من الجدير بالذكر أن شركة Audeze ستعمل بشكل مستقل رغم الاستحواذ، وستظل تقدم منتجاتها لمختلف المنصات وفي هذا السياق، يرى فريق سوني أن هذه الشركة ستكون إضافة قيمة إلى نظام بلايستيشن وتعزز من تجربة الألعاب الشاملة. على الجانب الآخر، أتاحت سوني لنفسها الفرصة للاستفادة من تقنيات Audeze، والتي تتضمن تقنيات مبتكرة ومحركات مغناطيسية فريدة تعزز من جودة الصوت يشير البيان الصحفي أيضًا إلى أن سوني تعمل على تطبيق تلك التقنيات في تجربة اللاعبين وفقًا لمعاييرها الرفيعة. من المثير للإعجاب أن سوني كشفت النقاب عن بعض التفاصيل المثيرة للاهتمام حول هذه الصفقة، مع الإشارة إلى تقنية PlayStation Link هذه التقنية الجديدة تعد بزمن وصول منخفض وجودة صوت بلا فقدان، مما يعزز تجربة الألعاب على PS5 وجهاز بث الألعاب الجديد PlayStation Portal. في الختام، تظهر هذه الخطوة أن سوني تتحرك بقوة نحو تعزيز تجربة الألعاب من جميع الجوانب الاستحواذ على Audeze يعكس تفاني الشركة في تقديم تجارب استثنائية للاعبين ورفع مستوى تجربة الصوت إلى مستوى جديد من الإبداع والتميز والآن، يبقى لنا متابعة تطورات هذه الشراكة ومدى تأثيرها الإيجابي على عالم ألعاب PlayStation.
في تصريحات مبهجة وملهمة، أثار رئيس Xbox البارز، فيل سبنسر، جدلاً حامياً حينما أشار إلى أن العناوين الضخمة مثل God of War و Starfield و Spider-Man يجب أن تتوفر بجانب منصات الألعاب المعتادة أيضاً على هواتفنا الذكية تجدر الإشارة إلى أنه هذه المرة لم يكن سبنسر يُجري محادثة عادية، بل تحدث خلال فعاليات Gamescom 2023، حيث أطلعنا على رؤيته الجريئة لمستقبل عالم الألعاب. في حوار مع موقع Eurogamer، أكد سبنسر أن الهواتف الذكية لا ينبغي أبداً أن تُستثنى من حسابات عشاق الألعاب إنها البيئة الوحيدة التي تتسم بنمو مستمر ومتواصل عندما يتعلق الأمر بثقافة الألعاب المبتكرة وبهذه المقولة، أثار سبنسر حقائب المحبين للألعاب في مختلف أنحاء العالم. بمزيد من التفصيل، أوضح سبنسر خلال المقابلة كيف تزدهر ألعاب الهواتف المحمولة بنجاح ملحوظ، بخلاف المنصات المنزلية والحواسب الشخصية التي تشهد تقلبات في عالم الجماهير بينما تجادل في أهمية توسيع نطاق الألعاب لتشمل الهواتف، جاءت تصريحاته كإشارة طموحة لتطوير مستقبل اللعب عبر الأجهزة المحمولة. في ظل هذا السياق، لم يفوت سبنسر الفرصة للحديث عن الأخبار المشوقة لشركة Microsoft، حيث أكد بأن اندماجهم مع Activision Blizzard ليس مجرد خطوة استراتيجية، بل تأتي كجزء من رؤيتهم لإحداث تغيير كبير في سوق الأجهزة المحمولة يأتي هذا التحالف ليزود اللاعبين بتجربة لعب مذهلة عبر هواتفهم، خاصةً مع توجه الشركة الضخم نحو ألعاب الهواتف المحمولة من خلال شركتهم العملاقة King. وكانت إحدى النقاط البارزة في حديث سبنسر هي الحديث عن وسائل توصيل هذه الألعاب المثيرة إلى أجهزتنا المحمولة تقنيات البث، وفقاً له، ستلعب دوراً حاسماً في هذه المعادلة المتنوعة سواء كنت تمتلك جهاز Mac أو Chromebook أو حتى هاتف ذكي، ستكون قادراً على الاستمتاع بألعابك المفضلة وفي الوقت ذاته، أقر سبنسر بأن الخوض في تجربة اللعب على أجهزتنا المنزلية أو الحواسب الشخصية سيظل دائماً أفضل خيار. مع هذا التحديد، أشار سبنسر إلى أن القرار النهائي يعود للاعب نفسه يتوجب على اللاعبين أن يختاروا كيف وأين يرون أنفسهم يمارسون لعبهم، سواء على شاشات الأجهزة المنزلية الكبيرة أم على شاشات هواتفهم الشخصية هذا التفكير المنفتح يبرز رؤية سبنسر لمستقبل مبهج ومبتكر لصناعة الألعاب. في الختام، تبقى هذه القضية مفتوحة للمناقشة هل يمكن للألعاب الضخمة مثل God of War و Starfield و Spider-Man أن تجد طريقها إلى شاشات هواتفنا الصغيرة بنجاح؟ هل يمكن أن تلبي تقنيات البث توقعات اللاعبين المتنوعة؟ وهل نحن على أعتاب تغيير جذري في كيفية استمتاعن.
ألعاب التصويب الحربية من منظور الشخص الأول كانت و لازالت دائما الوجبة المفضلة للاعبين، من دلتا فورس بلاك هاوك داون عام 2003 وصولا لباتلفيلد 2042 في وقتنا الحالي، و رغم أن هذه الألعاب جلبت الكثير للطاولة و جذبت إنتباه اللاعبين لساعات طويلة إلا أن المستخدمين طمحوا دوما و قبل إصدار كل لعبة في إضافة تلك القطعة الناقصة و لو بشكل طفيف، قطعة الواقعية، اللاعبون ملوا من كونهم الجندي الخارق في كل قصة و أرادوا تجربة لعب مختلفة مع فريق، في بيئات واقعية و سيناريوهات حقيقة. رغم أن ألعاب المحاكاة العسكرية كانت متوفرة منذ وقت طويل إلا أنها لم تقدم المطلوب و لم تلمس كل النقاط بشكل ممتاز مثلما فعلت لعبة Arma التي إستطاعت جذب اللاعبين بسبب البيئات الواسعة و القدرة على تشكيل الفرق بحرية و اللعب دون مستويات في عالم شبه مفتوح، كانت اللعبة مجرد إسم صغير آنذاك لكنه بالتأكيد كبر مع مرور الوقت ليصبح ما هو عليه اليوم. البداية: شهر ماي عام 1999 بزغ نجم جديد في سماء أستوديوهات الألعاب. أستوديو بوهيميا المؤسس على يد ميريك سبانل. هذا الأخير و حسب توجهه طمح دوما في تطوير ألعاب التصويب الواقعية إذ إستطاع بعد عامين فقط من تأسيس الأستوديو إصدار أول لعبة له بعنوان: operation flashpoint: cold war crisis. حازت اللعبة على تقييمات عالية من النقاد بسبب أسلوب اللعب المميز و البيئة الواسعة رغم بعض العيوب لكن نشوة النجاح لم تدم طويلا إذ دخل الأستوديو في مشاكل مالية ضخمة بعد محاولته نقل اللعبة من الحاسب الشخصي لجهاز الإكس بوكس، كلفت هذه الخطوة الأستوديو خسارة فادحة في الأموال إضافة للتخلي عن الجزء الثاني من سلسلة operation flashpoint بسبب عدم الإتفاق مع الناشر codemasters. كانت لعبة operation flashpoint: cold war crisis، الإنطلاقة الحقيقية لأستوديو بوهيميا. ميريك سبانل سقط رفقة الأستوديو الخاص به في بئر عميقة مع حبل وحيد للنجاة رمي له من قبل المارينز الأمريكي، الذي إتفق معه على تصميم لعبة محاكاة يتدرب عليها الجنود، هذه الخطوة الضخمة دفعت بميريك لخلق فرع جديد تحت مسمى bohemia interactive simulations، و الذي تطور مع مرور السنوات ليصبح أستوديو قائما بذاته، بوهيميا بدأ العمل مباشرة و بحكم إنتهاء عقده مع شركة codemasters و فقدانه لإسم العلامة التجارية operation flashpoint، أصدر لعبته التكتيكية الجديدة تحت إسم جديد: Arma: armed assault عام 2006 لأجهزة الحاسب الشخصي، و التي كانت نجاحا نقديا و تجاريا منقطع النظير. إستطاعت Arma تقديم تجربة محاكاة مميزة. صورة من داخل اللعبة. نجاح الجزء الأول من اللعبة لم يأتي من العدم، إذ إستطاع أستوديو بوهيميا تقديم تجربة مفصلة و مميزة في كل زاوية، حيث قدمت اللعبة أسلحة واقعية و سيناريوهات تستلزم في الكثير من الأحيان فطنة و صبرا. هذا الهوس المفرط بالتفاصيل خلق مشكلة جديدة للأستوديو، إذ أنه كان من الصعب عليهم أخذ صور تفصيلية للقواعد العسكرية، و الدبابات من الداخل، و المدرعات خاصة تلك التي صممت في روسيا و بعض دول شرق أوروبا بسبب الخوف من الجوسسة و سرقة الأسرار العسكرية. ميريك بنفسه قص على الصحافيين قصة إعتقال إثنين من موظفيه في اليونان بتهمة الجوسسة بعد القبض عليهما يصوران قاعدة عسكرية، تم أخذ القضية للمحكمة و كان الموظفان يواجهان قرابة 20 عاما في السجن لكن تم في الأخير إطلاق سراحهما بكفالة، هذه القصة الغريبة دفعت بوهيميا للعمل بحذر أكبر في الحصول على التفاصيل الخاصة بالأسلحة و المعدات عن طريق القيام بالإتفاقيات الرسمية عوض العمل خلف الظلال بطرق مشبوهة. النجاح الساحق: عام 2013، أصدر بوهيميا واحدة من أكثر الألعاب تأثيرا و ضخامة في عالم ألعاب المحاكاة العسكرية. Arma3. بدأ تطوير Arma 3 في عام 2010 كلعبة خيال علمي تابعة لسلسلة Arma، لكن التطوير أخذ منعرجات مختلفة حولت اللعبة تدريجيًا من تجربة خيالية إلى جزء رسمي في السلسة. تعثر التطوير عام 2012 بسبب قضية الجوسسة المذكورة آنفا لكن ذلك لم يمنع اللعبة من الصدور كواحدة من أضخم الألعاب إطلاقا على منصة ستيم (steam) التي أشترت حقوق النشر بشكل حصري. لقيت اللعبة تقبلا جماهيريا و نقديا إيجابيا لحد كبير مع وصفها بأنها أحد أعظم ألعاب المحاكاة على الإطلاق خاصة بعد التعديلات المتكررة من أستوديو بوهيميان، قدمت اللعبة عالما مفتوحا ضخما و أسلحة مختلفة و متطورة تعتمد على ميكانيكيات حقيقية مثل الإرتداد و سرعة سقوط الرصاصة و إتجاه الرياح، على الرغم من أن قصة اللعبة تقع في المستقبل القريب (2030) إلا أن الأسلحة و المعدات لا تختلف كثيرا عن أسلحة الوقت الحالي مع وجود تغييرات طفيفة بسبب عدم الوصول لعدد من نماذج الأسلحة و المعدات التي كانت محمية بحقوق الملكية أو لأن الدول المصنعة رفضت إدراج أسلحتها و معداتها في اللعبة. تعتبر Arma 3 واحدة من أكثر الألعاب شهرة في العالم. صورة من داخل اللعبة. لعبة Arma 3 تعدت كونها مجرد تجربة ممتعة إذ أصبحت بفضل مجتمع اللعبة و المطورين المستقلين بمثابة محرك قامت عليه ألعاب مشابهة مثل DayZ و PUBG، و رغم الإصدارات الجديدة من شركة بوهيميا على غرار arma: reforger و الحزمات الموسعة للعبة Arma 3 إلا أن الجزء الثالث الأصلي لازال حتى اليوم أضخم و أشهر جزء مع إستقطاب سيرفراته أعدادا خيالية من اللاعبين الهواة و حتى المحترفين من متقاعدي الجيش و الشرطة. أسباب النجاح: نجاح سلسلة Arma يمكن أن يعزى إلى عدة عوامل رئيسية أهمها: الإلتزام بالدقة والأصالة: كان للإلتزام بالدقة من قبل أستوديو بوهيميا وقع كبير لدى اللاعبين خاصة أولئك الذين كانوا يسعون إلى تجربة عسكرية أكثر واقعية. قدمت ميكانيكا Arma المعقدة وعمليات المحاكاة المكثفة للأسلحة والمعارك واسعة النطاق مستوى من الإنغماس بسبب الجمع بين الأكشن و المحاكاة بطريقة عبقرية. دعم التعديلات المستمرة: لعب التزام Bohemia بدعم التعديل من قبل المعدلين المستقلين والمحتوى الذي ينشئه المستخدمون دورًا محوريًا في نجاح Arma. تبنى مجتمع Arma التعديل كوسيلة لتحسين محتوى اللعبة، وإنشاء سيناريوهات وأسلحة ومركبات جديدة وحتى أوضاع لعب جديدة تمامًا. لم يؤدي دعم التعديل هذا إلى إطالة عمر اللعبة فحسب، بل ساهم أيضًا في جاذبية اللعبة المستمرة. حزم Arma 3 المختلفة و التي ساهم اللاعبون في تطويرها. طور اللعب الجماعي: ساهم طور اللعب الجماعي الضخم أيضا بشكل كبير في نجاح اللعبة إذ قدمت أوضاعًا متعددة، مثل الحملات التعاونية و المعارك التنافسية ، مما يسمح للاعبين بالتعاون أو التنافس في سيناريوهات ديناميكية. ضمنت هذه المرونة أن Arma يمكنها تلبية مجموعة واسعة من تفضيلات اللاعبين ما يعني قاعدة جماهيرية أكبر و أوسع. أعطى بوهيميا مثالا رائعا في النجاح بسبب الإستماع لملاحظات اللاعبين و نبذ التعنت و الجشع، مع التركيز على تقديم تجربة ممتعة تصل لأكبر عدد ممكن من الجماهير من كل الفئات و في جميع أقطار العالم. ختاما: رحلة Arma من بدايتها إلى نجاحها الحالي هي شهادة على التزام Bohemia Interactive بالواقعية، وإشراك اللاعبين والتطوير المستمر، مزيج Arma الفريد من الأصالة والدعم المتطور إضافة لطور اللعب الجماعي الواسع و المميز دفعها لتكون واحدة من أنجح ألعاب المحاكاة، قد يتوقف أستوديو بوهيميا اليوم أو غدا أو بعد عام لكن لعبة Amra ستظل نشطة دوما بفضل المجتمع المحيط بها ما يجعلها تجربة ممتعة و لانهائية في عالم الألعاب.
لافتة ومذهلة، ظهرت نسخة جديدة من جهاز PS5 Slim في فيديو مسرب مثير للدهشة، مثيرًا لعلامات تعجب وتساؤلات لدى عشاق الألعاب هل نحن أمام مستقبل جهاز الألعاب القوي والرائع؟ في هذا الفيديو الذي تم تداوله مؤخرًا، نحصل على نظرة أوضح على PS5 Slim، الذي يظهر بشكل أنحف وأخف وزنًا من الجهاز الحالي تأتي هذه اللمحة المذهلة لتؤكد على صحة الصورة التي انتشرت في وقت سابق اليوم والتي أشارت إلى التحسن الملحوظ في تصميم الجهاز. بفضل الفيديو الواضح الذي تشاهدونه في الأسفل، نتعرف على جهاز PS5 Slim بكل تفاصيله نجد أن الجهاز أصبح أكثر رشاقة وأخف وزنًا، مما يمنح اللاعبين إمكانية حمله بيد واحدة بسهولة ويسر ومن غير المستغرب أن نرى شخصًا يحمل الجهاز ويقلبه بيد واحدة، مثل الشخص الذي تمكن من تسريب هذا الفيديو المشوق. لكن هناك تفاصيل أخرى تثير الفضول وتجعل هذا الجهاز لا يشبه أي نسخة سابقة واضحة في الفيديو خطوط جانبية غامضة على الجهاز، تمتد على طوله، وقد يرجح بعض المحللين أنها قد تشير إلى إمكانية فصل قارئ الأقراص عن الجهاز هل نحن أمام جهاز يأتي مع قارئ أقراص قابل للفصل؟ هذا الاحتمال يجعل المستقبل مثيرًا للاهتمام بلا شك. ومع التحديث الأخير، تبين أن ما شاهدناه في الصورة السابقة هو حاوية Case خارجية للجهاز، ولا تحتوي على المكونات الداخلية قد يكون هذا هو السبب وراء خفة الوزن التي سمحت للشخص في الفيديو بالتلاعب به بسهولة رغم ذلك، فالإثارة حول ما سيأتي بالتأكيد لا تزال محور اهتمامنا. منصات الألعاب تشهد تجاوبًا متزايدًا مع تطلعات اللاعبين، وعلى الرغم من التكتم الحالي من الشركة المطورة، فإن هذه المشاهد الأولى تتوقع لنا شيئًا جديدًا ومختلفًا قادمًا من عائلة PS5 هل سنرى إصدارًا جديدًا من هذا الجهاز القوي يأتي بمفاجآت مبهرة وتصميم محسّن؟ المصدر الذي أُشير إليه توضح أن هذا الجهاز الجديد، المعروف باسم PS5 Slim والذي يحمل الرقم CFI-2016، سيكون أقصر بمقدار 5 سم من النموذج الحالي، ولكنه سيحافظ على نفس السمك، دون تغيير. لا شك أن الإعلان الرسمي عن هذه النسخة المثيرة من PS5 قد يكون على الأبواب فابقوا معنا لنكون على تواصل دائم مع جميع التفاصيل الجديدة والمثيرة شاركونا توقعاتكم وانطباعاتكم من خلال ما تشاهدونه في هذا الفيديو، واستعدوا لاستقبال مستقبل ألعاب الفيديو بكل جديد ومبهر.
في حادثة ملفتة تعكس مدى توقعات اللاعبين، قامت EA بإرسال دعوات مثيرة للمشاركة في مرحلة البيتا الخاصة ببديلة فيفا 24، المعروفة بلقب EA Sports FC 24، وذلك عبر مختلف المنصات ومن بين هذه المنصات، لاحظنا منصة Nintendo Switch التي تسربت معلومات عن مباراة مثيرة باللعبة. في اللقطات المسربة، التي تم تصويرها عبر الكاميرا، تظهر مباراة كاملة تجمع بين فريقي برشلونة ومانشستر سيتي ضمن منافسات دوري أبطال أوروبا ومن اللافت، أن الأطقم وإحصائيات اللاعبين تمثل نسخة العام الماضي من اللعبة، وهو أمر متوقع في هذه المرحلة البيتا التجريبية. ولكن المثير للاهتمام، هو الالتزام المطلوب لمن ينضمون إلى هذه المرحلة، حيث يجب أن يقوم اللاعبون وحتى وسائل الإعلام بالموافقة والتوقيع على اتفاقية عدم مشاركة أي لقطات أو محتوى من اللعبة عبر الإنترنت ولهذا الغرض، يتم عرض معرّف EA Sports الخاص باللاعب أو المنصة الإعلامية طوال اللعبة لمنع التسريبات. هذا الفيديو أثار تساؤلات جديدة بين مستخدمي منصة Nintendo Switch، وأثار شكوكًا حول إمكانية أن يتم تقديم نسخة هذا العام بنفس المستوى المحدود للعام الماضي، على الرغم من تصريحات المطورين بأن النسخة الجديدة ستكون تجربة مختلفة بالكامل، مع استخدام محرك Frostbite وتجربة طور Ultimate Team بشكل كامل. ووفقًا لتصريحات شركة EA، يبدو أن نسخة Nintendo Switch من EA FC 24 أصبحت تشبه الآن نسخ الأجهزة الأخرى مثل PlayStation 4 و Xbox One، على الرغم من أن هذا الأمر لا يظهر جليًا في الرسومات والأداء. وفي تذكير لمتابعي اللعبة، كشفت EA مؤخرًا عن وضع اللعبة المهني Career Mode، من خلال فيديو مثير يستعرض تعديلات وتحسينات جعلتها تجربة أكثر إثارة وتشويقًا من أي وقت مضى. يجمع الوضع الجديد بين أوجه التشابه بين وضعي Manager Career و Player Career، ما يجعلك تخوض تجربة تدريب شاملة حيث تحدد فلسفة التدريب وتنفيذها لتحقيق النجاح.
منذ زمن طويل، عبر لاعبون عرب عن تذمّرهم من الإهمال الذي واجهوه من جانب شركة روكستار، حيث لم تتبنى لغتهم المحلية، وبالتزامن مع ذلك، عرقلت قوانين المحتوى محيطهم بلعبها ولكن ها هي الأمور تأخذ منعطفًا جديدًا، وقد يُحدث ذلك تغييرًا جذريًّا. البداية كانت مذهلة، حين أطلق الحساب الرسمي لشركة روكستار أول تغريدة باللغة العربية في هذا الإعلان، أشاروا إلى قدوم لعبة Red Dead Redemption والمحتوى الإضافي Undead Nightmare إلى منصات PlayStation 4 وNintendo Switch. على الرغم من الترجمة الحرفية للتغريدة، إلا أنها تكفي لجعل المجتمع العربي يشعر بأن هناك شيئًا جديدًا يخبئه لهم في أرجاء مشروعات روكستار المستقبلية قد تكون هذه بادرة نحو تعريب لعبة GTA 6، وهو ما يتوقعه الكثيرون، حيث يعتقدون أنها قد تأتي بنسخة مخصصة للمنطقة. لا يمكن تجاهل حقيقة أن لعبة Red Dead Redemption ومحتوى Undead Nightmare تلقتا تصريحًا من الهيئة العامة للإعلام المرئي والمسموع في المملكة العربية السعودية مؤخرًا قد تكون هذه الخطوة نتيجة لجهود الهيئة التي نجحت في نقل صوت اللاعب العربي إلى أذن روكستار. لاحظ أيضًا أن اللاعبين أصبحوا لهم صوت قوي ومسموع في صناعة ألعاب الفيديو هناك العديد من الشركات الناشرة الكبيرة التي بدأت تهتم بمتطلباتهم وتقدم الدعم لهم من خلال توفير اللغة العربية والدعم الفني لاستيعاب مطالبهم وشكاويهم. ربما كان الأمر مسألة وقت فقط حتى تنضم روكستار إلى هذا السلسلة من الشركات الكبيرة التي تسعى لدعم اللغة العربية في مشاريعها المستقبلية وتكييف ألعابها مع قيمنا وعقائدنا. السؤال الذي يطرح نفسه: هل تشير هذه التغريدة العربية الأولى من روكستار إلى بداية اهتمام متجدد بلاعبينا العرب واحتياجاتهم؟
عالم الألعاب يشهد انتظارًا شديدًا وترقبًا، حيث كشفت شركة Take-Two عن تفاصيل مثيرة خلف الستار حول لعبتها الأكثر انتظارًا على الإطلاق، GTA 6 ليلة مليئة بالتشويق والغموض، حيث تجمع مبيعات ألعابها الضخمة مع توقعات قوية تتجه نحو لعبة منتظرة بشدة. رغم السرية التي تكتنفها حول تفاصيل اللعبة، فقد قدمت Take-Two تلميحات مهمة ترتبط بإطار زمني محتمل لإطلاق GTA 6 وفي سياق مختلف، أقرت الشركة بأن نمو مبيعاتها في السنة المالية الجارية قد لم يكن على المستوى المأمول، ومع ذلك، تُشير إلى تطلعها لمستقبل واعد خلال السنة المالية القادمة في 2025. وكان بيان روكستار في اجتماع أرباح السنة المالية 2024 هو الواجهة التي كشفت من خلالها عن "نقطة تحول" قادمة في عائداتها خلال العام المالي المقبل وقد تضمن البيان تصريحًا مهمًا: "نتطلع إلى نقطة تحول مهمة خلال السنة المالية 2025، ونتوقع تحقيق مستويات جديدة من الأداء التشغيلي". تلميحات هذه التحولات الاستراتيجية تتنبأ بقصة جديدة مبهجة ومشوقة، وبوضوح، تتجه الأنظار إلى GTA 6، اللعبة المنتظرة التي أطال انتظارها، والتي تم التأكيد على تطويرها لفترة طويلة. في حال تمسك Take-Two بتعهداتها، يمكن أن يكون هناك موعد متوقع لإطلاق GTA 6 بين أوائل أبريل 2024 ونهاية مارس 2025 وهذا الجدول الزمني يتوازى مع توقعات الخبراء والمحللين، وهو موسم ملائم يمتد خلال إجازات وعطلات غربية مهمة، مما يزيد من فرص نجاحها. هل سيكون عام 2025 هو العام الذي ترى فيه GTA 6 النور؟ إذا كانت التوقعات تتحقق، فإن الوقت سيكون مناسبًا للكشف عن تفاصيل هذه اللعبة المثيرة، والتي ستحمل معها التجدد والابتكار. وبالرغم من عدم وجود إعلان رسمي بعد حول GTA 6، إلا أن روكستار أكدت أن الجزء الجديد من سلسلة Grand Theft Auto يخضع للتطوير وفقًا للخطة المدروسة بعناية.
ملفات تعريف الارتباط (الكوكيز) مطلوبة لاستخدام هذا الموقع. يجب عليك قبولها للاستمرار في استخدام الموقع. معرفة المزيد…