- التعديل الأخير:
- المشاهدات: 902
- الردود: 2
التعديل الأخير:
Ghostwire Tokyo من استوديو Tango Gamework للناشر الأمريكي Bethesda المملوك لمطورين يابانيين بقيادة Shinji Mikami مبتكر الاستوديو لـ سلسلة Resident Evil من ألعاب الرعب. كان هناك Capcom والعديد من الألعاب الأخرى من قبل لقد عمل على لعبة الرعب The Evil خلال عدة مرات قبل أن ينتقل إلى تجربة مختلفة تمامًا ، وهنا نقاش حول لعبة Ghostwire Tokyo ، بعد تسريب تفاصيل حول تاريخ إصدارها مؤخرًا.
في الساعات القليلة الماضية ووفقًا لمراجعة فيديو قامت بها شركة Sony ، تم الإعلان رسميًا عن تاريخ الإصدار ، حيث أكدت خلاله بعض التفاصيل حول محتوى اللعبة واستخدام المطورين لخاصية DualSense Joystick ، وكذلك الإعلان الرسمي عن اللعبة. تاريخ الافراج عنه مع الكشف عن ميزة الطلب المسبق وتفاصيل كل إصدار من اللعبة ، من المقرر إطلاق اللعبة رسميًا حصريًا على PlayStation 5 والكمبيوتر في 25 مارس من العام المقبل ، مع عرض الإصدار الأخير المطلق من Ghostwire Tokyo Deluxe Edition والذي يسمح لاعبين للعب اللعبة على PlayStation 5. تم تحديد تاريخ الإطلاق الرسمي للجهاز الخامس للوصول قبل ثلاثة أيام من 25 مارس من العام المقبل.
يجب تسجيل الدخول لمشاهدة الوسائط
بالإضافة إلى مجموعة من الوظائف الإضافية مثل Shinobi Outfit و Kunai Weapon و Streetwear Fashion وما إلى ذلك ، هناك عدد فرق التطوير ومزايا وميزات عصا التحكم DualSense المستخدمة في إصدار PlayStation 5 ، مثل الاستخدام من الهزازات الديناميكية التي تشعر بالحركة في الشارع ، ناهيك عن المؤثرات الصوتية لمكبر الصوت وأوضح فريق التطوير أيضًا أنهم أرادوا أن تكون عصا التحكم هي الحاسة السادسة في المغامرة ، واستخدامها لحل بعض الألغاز من خلال المؤثرات الصوتية ، بالإضافة إلى تقنية ردود الفعل اللمسية الديناميكية التي تنقل جميع التأثيرات في عالم اللعبة ، مثل الرياح و قطرات الماء ، وستكون طريقة تلقائية للشعور والقفز مباشرة إلى المغامرة.
نظرًا لأن المطورين يرغبون في جعل وحدات تحكم DualSense ليست مجرد وحدة تحكم فحسب ، بل وسيلة لربطها بعالم اللعبة ، فإن هذا يشير إلى أنها ستعمل بالتأكيد أكثر مما توقعنا.
التعديل الأخير: